עיבודים מחודשים של משחקי וידאו גדלו להיות נפוצים מאוד בתעשיית המשחקים. לא רק שניתן לייצר מגמות מרובות של רימייקים, אלא שיש גם דרגות שונות של הצלחה בכל הנוגע לאיכות המשחק עצמו.

אולי אתם תוהים מה עושה רימייק טוב? או אפילו אם יצירות מחודשות של משחקי וידאו צריכים להתקיים מלכתחילה?

המגמה קובעת סטנדרט בתעשיית המשחקים שאתה עשוי לראות כבעל פוטנציאל חיובי או מזיק, אז האם עיבודים מחודשים של משחקי וידאו צריכים למות?

האם רימייקים של משחקי וידאו כדאיים?

אולי יש לך דעות מעורבות על רימייקים של משחקי וידאו, אבל הטרנד ללא ספק השפיע על תעשיית המשחקים.

משחקים כמו Pokémon HeartGold ו-SoulSilver נחשבים בעיני רבים לטובים ביותר בזיכיון שלהם ועודדו את Game Freak להמשיך וליצור מחדש דורות קודמים של משחקי פוקימון.

עם זאת, הרימייקים של Pokémon Brilliant Diamond ו-Shining Pearl זכו לקבלה מעורבת. אתה יכול לחבר את הביקורות המעורבות הללו לרעיון ש-Game Freak התקשר אליו בכך שאפשר ל-ILCA ליצור מחדש את אחד מהדורות הפופולריים ביותר של המשחקים שלה, Pokémon Diamond ו- Pearl.

זה מדבר על בעיה גדולה יותר עם הטרנד של רימייקים של משחקי וידאו: זה מצייר תמונה שמפתחי משחקים מתקשרים אליו או שנגמרים להם רעיונות חדשים.

instagram viewer

וככל שמוכרזים על רימייקים נוספים ויותר חברות הפקה מסתכלות על מגמה זו, אתה עשוי להסיק ש- an רוויה יתר של רימייקים עלולה לקפוא ולחנוק את כמות מאפייני משחקי הווידאו החדשים המיוצרים.

הגרסה המחודשת של The Last of Us Part 1 מפלייסטיישן, שסוני דנה בו דרך א פוסט בבלוג של PlayStation, היא הגרסה השלישית של אותו כותרת. באופן דומה, הגרסה המחודשת של Resident Evil 4, שתוכל למצוא פרטים עליה דרך ה Resident Evil 4 אתר רשמי, הוא כותר שאתה עשוי להכיר כמועבר לכמה שיותר פלטפורמות אפשריות מאז השקתו, כולל ה-Wii ומכשירים ניידים.

עם הכמות העצומה של כותרים מחודשים בעבודות, אתה יכול להסיק שעיבודים מחודשים של משחקי וידאו אפילו לא נחוצים מלכתחילה.

אבל, למרות הכמות העצומה של רימייקים שכבר שוחררו, כמה כותרים נחוצים נואשות וממלאים מקום ראוי בתעשייה. סטודיו Nightdive צפוי מאוד הלם מערכת מרים משחק שאינו נגיש לחלוטין לקהלים מודרניים ומאיר את אור הזרקורים בחזרה לכותר מגדיר ז'אנר.

רימייקים משתנים גם במידת מהנותם כמשחקים עצמם, ותוכל לבסס את מידת הצלחתו של רימייק על איכותו כמשחק, לא כגרסה מחודשת.

מה הופך גרסה מחודשת למשחק וידאו טוב?

עם כותרים כמו Resident Evil 2, Warcraft III: Reforged ו-Final Fantasy VII Remake, הסטנדרט באיכות עבור עיבודים מחודשים של משחקי וידאו הוא מגוון מאוד.

משחקים המחקים את מקבילם המקורי אך מעדכנים אותם עבור קהלים מודרניים, כמו של 2019 גרסה מחודשת של Resident Evil 2, גרד את גרד הנוסטלגיה שלך והזכיר לך למה אהבת משחקים קלאסיים מ העבר שלך.

מצד שני, עיבודים מחודשים כמו Warcraft III: Reforged של 2020, עם ההשקה השבורה שלו, מותירים אותך לתהות למה המפתחים בכלל הטריחו את זה מלכתחילה.

קרדיט תמונה: סרגיי אלגין/Shutterstock.com

במקרה של Warcraft III: Reforged, בלומברג בריטניה קובע "חזון מוקדם ולא ברור וחוסר התאמה לגבי האם המשחק היה רימאסטר או גרסה מחודשת" הובילו לאתגרים בהיקפו ובתכונותיו של המשחק.

לימוד ההבדלים הדקים בין א יציאת משחקי וידאו, עיבוד מחדש, מאסטר מחדש או אתחול מחדש יכול לעזור לך להבין כיצד מפתח כמו Blizzard הצליח לזהות את המשחק שלו. עם זאת, הקשיים של Warcraft III: Reforged מדברים על בעיה גדולה יותר עם רימייקים: כמה מהמשחק המקורי צריך להשתנות?

עבור הגרסה המחודשת של Resident Evil 2 שזכתה לשבחים, Capcom שיפצה אלמנטים מיושנים של המקור. משחקיות, פרספקטיבה של שחקן ואפילו אלמנטים נרטיביים הותאמו כדי להתאים לקהל המשחקים של 2019. אבל Capcom שמרה גם על היבטים מרכזיים של המקור, כמו טון, דמויות וסגנון אמנות כדי לחבור למעריצי Resident Evil קלאסיים.

עבור Capcom, משמעות הדבר היא פנייה הן למגוון רחב של קהלים והן לקהל המעריצים שלה. עבור Blizzard, זה אומר לפנות לאף אחד מהם.

כולל Resident Evil 2, יש הרבה אחרים עיבודים מחודשים למשחקי וידאו שהתקבלו היטב כולם צריכים לנגן שייצמדו למקור או שישתנו מספיק כדי להתאים לקהל מודרני.

כמה שינוי זה יותר מדי שינוי?

במקרה של עיבודים מחודשים של משחקי וידאו, גורם חשוב הוא עד כמה הכותר מנהל את הנוסטלגיה שלו ואת הצורך שלו להיות כותר מודרני מצליח.

כאמור, Resident Evil 2 משנת 2019 הצליח למשוך את זה, אבל האם יש דוגמאות לעיבודים מחודשים שהשתנו יותר מדי?

מעניין שהרימייק ל-Final Fantasy VII לא רק שינה לחלוטין את אופן המשחק של המשחק אבל גם התנגד לציפיות על ידי שינוי פעימות הסיפור המרכזיות בהשוואה לפופולריים מאוד מְקוֹרִי.

למרות שינוי מרכיבי הסיפור וכמעט החלפת הז'אנר כולו מבחינת משחק, משהו הייתם מתארים לעצמכם שצריך להחמיר מעריצים ותיקים, Final Fantasy VII Remake התקבל מאוד באופן חיובי.

עבור רימייקים מחודשים בכללותו, Final Fantasy VII Remake הוא אבן דרך חשובה. לא רק שהמפתחים דחפו באגרסיביות חזון חדש עבור המקור, אלא הם גם חידשו את הנרטיבים של שניהם כדי לספק לכם חוויה מוכרת וחדשנית.

כטרנד כדאי למשחקי וידאו, ה-Final Fantasy VII Remake מראה שאיכות המשחק והכוונה מאחורי יצירת הכותרת המקורית מחדש חיוניות למידת הערך של רימייק. למרות שינוי היבטי ליבה מרובים שאתה זוכר מהמקור, החזון והאיכות של הרימייק מאפשרים לו לעמוד בפני עצמו.

מחודשים של המשחק כאן כדי להישאר

עם רוויית היתר של רימייקים, כשצפויים להפיק הרבה יותר, אפשר להאמין שהטרנד הזה פוגע בתעשייה כולה וצריך להסתיים.

אבל ממגמות כאלה, חוויות חדשות וחדשניות מופקות בין המהדורות הכלליות שבולטות ומועילות לך, השחקן.

בין אם זו צורה ייחודית של גרסה מחודשת של משחקי וידאו, כמו ה-Final Fantasy VII Remake, או חוויה מעודכנת שמייצרת את משחקי הווידאו הקלאסיים האהובים עליכם, כדאי לחיות מחדש את החוויה שלכם.