כשאנחנו מדברים על משחקים, אנחנו בדרך כלל חושבים על בידור - שחקנים מבלים כל הלילה מול המחשב האישי שלהם בעודם שותים כמויות גדולות של משקאות אנרגיה.

עם זאת, רבים אינם מבינים שמשחקים משמשים גם ליישומים מהחיים האמיתיים. היו מקרים שבהם למשחקים יש תוכנת אימון ספונ-אוף ותוכנת אימון נוצרה ממשחקים.

להלן שבעה משחקי סימולציה שהשפיעו על החיים האמיתיים.

1. אימון טיסה: X-Plane 11

Laminar Research הוציאה את הגרסה הראשונה של X-Plane 11 בשנת 1995, המאפשרת לשחקנים לחוות טיסה בסימולציה מציאותית. החברה מוכרת גרסאות צרכניות של הסימולטור עבור macOS, Windows ו-Linux, והיא גם יצרה גרסאות עבור אנדרואיד, iOS ו-webOS.

עם זאת, מה שמבדיל בין התואר הזה לבין סימולטורים אחרים של טיסה הוא השימוש שלו בתיאוריית אלמנטי הלהב. במקום לחקות ביצועי מטוס ותגובה ממסד נתונים קבוע מראש, התוכנה משתמשת בחישוב כוח לדגמן את הביצועים שלו בזמן אמת, מה שמאפשר לסימולציה לקבל תחושה מציאותית יותר מאחרות סימולטורים.

בשל כך, Laminar מספקת גם גרסאות מאושרות FAA של X-Plane. אם אתה מצמיד את זה לחומרה שנבדקה על ידי FAA ו הגדר סימולטור טיסה במחשב האישי שלך, אתה יכול לרשום זמן אימון במשחק הזה ו-FAA תזהה אותו.

instagram viewer

2. הכשרת נהגים: Euro Truck Simulator 2

אמנם לא היה מקרה מתועד של בית ספר להובלות שהפעיל Euro Truck Simulator 2 (ETS2) כדי להכשיר את תלמידיו, ישנם מספר מקרים ב-Reddit שבהם שחקני ETS2 עוברים מנהיגה במשאיות במחשב שלהם לנהיגה אמיתית דָבָר.

שחקן אחד כזה הוא זדנקו מרטינוביץ'. הוא היה התראיין ב-AltChar לאחר שהתגלה שהוא המיר את התשוקה שלו לנהיגה במשאיות דיגיטליות לנהיגה במשאיות בחיים האמיתיים. למרות שלא היה לו רישיון נהיגה כשהתחיל לשחק ב-ETS2, הוא קיבל בסופו של דבר את הרישיון למשאית הגדולה ביותר האפשרית, עם כושר נשיאה מרבי של 44 טון.

כשנשאל כמה קשה לקבל רישיון ואיך ETS2 עזר לו, הוא ענה:

ובכן, נאבקתי ביום הראשון שלי בנהיגה. אפילו לא יכולתי לדמיין לשבת במשאית ולהסתובב על כביש מהיר עם שאר הנהגים מסביבי. אבל הודות לגלגל, תיבת ההילוכים והרפידות של Logitech שלי, הבנתי את היסודות. אז זה היה די קל בסופו של דבר, למען האמת.

3. אימון מירוץ: גראן טוריסמו

Gran Turismo הוא סימולטור משחקי מירוצים פופולרי שפותח על ידי Polyphony Digital באופן בלעדי עבור הפלייסטיישן. נכון לשנת 2022, היו לו שמונה מהדורות גדולות, כאשר Gran Turismo 7 הוא האחרון.

אחד הדברים ש-Gran Turismo ידוע בהם הוא הריאליזם שלו. למעשה, Motor1.com דיווח כי Polyphony Digital סרקה את ה- Nürburgring כדי לספק את המסלול הכי קרוב לחיים האמיתיים לשחקניה. ואם אתה הגדר בבית אסדת מירוץ סים, תרגיש שאתה נוהג בדבר האמיתי.

בגלל זה, ניסן מצא לנכון להשתמש במשחק כדי למצוא את נהגי הספורט המוטורי העתידיים שלו על ידי הצבת אקדמיית ניסאן פלייסטיישן GT. זוהי תחרות וירטואלית למציאות שמעמידה את שחקני גראן טוריסמו הטובים ביותר זה מול זה, כאשר הנהגים הבינלאומיים המובילים מקבלים מקום בפיתוח הנהגים המקיף של ניסאן תכנית.

4. תכנות AI בנהיגה עצמית: Grand Theft Auto V

העולם האמיתי הוא כאוטי ואקראי, עד כדי כך שקשה לצפות מראש פעולות של משתמש דרך אחר. מצב זה מהווה בעיה עבור מערכות AI בנהיגה עצמית, שבהן עליהם לנווט את דרכם על פני כאוס, בניסיון לחזות את הבלתי צפוי. ביצוע ניסוי מסוג זה ותכנות בינה מלאכותית הוא מסוכן, במיוחד מכיוון שהוא כרוך בחיים ובציבור.

עם זאת, היכן עוד אתה יכול למצוא עולם כאוטי שבו אתה יכול להשתולל בחופשיות ללא השלכות אמיתיות? ובכן, אתה יכול למצוא עולם כזה ב-Grand Theft Auto V.

פרויקט Deepdrive, צוות מחקר שהתמקד בשילוב חזון וכלי רכב ליצירת מכוניות בנהיגה עצמית, השתמש ב-Grand Theft Auto V כדי לאמן AI בנהיגה עצמית. ולמרות פורבס דיווחה שהקבוצה קיבלה מכתב מ-TakeTwo, המפרסמים של GTA V, שעליהם להפסיק להשתמש בקוד של המשחק כדי לשתף עם אנשים אחרים.

ובעוד ל-TakeTwo יש נקודה, במיוחד בגלל שהחוקרים עובדים עם משחקים המוגנים בזכויות יוצרים קוד, זה עזר לדחוף את השימוש במשחקים לפיתוח טכנולוגיית AI לנהיגה עצמית ברמת חובבי בצורה בטוחה.

בזמן כתיבת שורות אלה, Deepdrive 2.0 מציע לכל אחד גישה לסימולטור נהיגה כדי לסייע בבדיקת מחקר בינה מלאכותית.

5. אימון צבאי: ArmA 3

Bohemia Interactive יצרה את זיכיון הסימולציה הצבאית של ArmA כפועל יוצא של העסק העיקרי שלה - תוכנת סימולציה צבאית של Bohemia Interaction Simulations (BISim) לאימונים. החברה פיתחה את זה כך שאנשי צבא - מחיל האוויר, הצבא, הצי והנחתים - יכולים להתאמן ולפתח טקטיקות דיגיטליות לפני שהם יעסיקו אותם בתרחישים של העולם האמיתי.

על ידי כך, הארגון יכול לחסוך בעלויות ההדרכה, ולהבטיח שהוא יכול להוכיח תחילה את התוכנית שלו בצורה דיגיטלית לפני השקעה בדלק, לוגיסטיקה וכוח אדם.

6. חינוך עסקי: קפיטליזם 2

מושגים עסקיים יכולים להיות די מסובכים ללימוד, במיוחד אם הם נלמדים בצורה מופשטת. אבל דרך אחת שתלמידים יכולים ללמוד היא ליישם את השיעורים שלהם באופן מעשי. כאן נכנס לתמונה קפיטליזם 2. משחק סימולטור עסקי זה מאפשר לתלמידים ליישם תיאוריות ולהבין טוב יותר את ההשפעות של ההחלטות שלהם מבלי להסתכן בסכומים משמעותיים של כסף אמיתי.

יתר על כן, קפיטליזם 2 מאפשר לתלמידים לשחק אחד נגד השני, מה שמכריח אותם לחשוב בצורה יצירתית ולהבין כיצד לשפר את הקבוצות האחרות.

7. ניהול בית זיקוק נפט: SimRefinery

כאשר Maxis יצרה את המשחק SimCity הראשון, הוא הפך ללהיט מיידי. המשחק שלה אפשר לשחקנים להפוך לראשי ערים, לנהל ערים קטנות ולהצמיח אותן לכדי מגה-ערים.

חברות רבות ראו בכך פוטנציאל, שם הן יכלו לבקש ממקסיס ליצור סימולציות של התעשיות שלהן. כך, חברות אלו יכלו להתנסות בתוכניות ובמדיניות כדי לראות מה תהיה ההשפעה המשוערת שלהן לפני שיוציאו אותן לפועל.

חברה אחת כזו, שברון, רצתה ללמד את אנשיה כיצד פועל בית הזיקוק בכללותו. למרות שברון יודע שמשחק הסימולציה אינו תחליף לאימון אמיתי, הוא לפחות עוזר לצוות שלו להבין את התמונה הגדולה.

לפי המעורפלהסיפור של Maxis Business Simulations ו-SimRefinery:

המפעילים בבית הזיקוק התקשו לפעמים לקבל תמונה גדולה על המתרחש במפעל מעבר לאזור המיקוד המסוים שלהם. "כל המטרה של זה הייתה ללמד מפעילים שהם חלק ממערכת גדולה יותר", אמר סקידמור. "הדאגה שלהם באותה תקופה הייתה שהמפעילים נטו להיות מאוד ממוקדים במפעל האחד שלהם, ובאחד דבר שהם עושים, ולכן [הם] לא חשבו שמה שהם עושים השפיע על חלקים אחרים של צמח. אז הם רצו כלי הדרכה שיאפשר למפעילים לתפעל את התשומות והתפוקות של החלקים השונים בתהליך בית הזיקוק כדי לראות כיצד הם משפיעים".

Games Go Beyond Entertainment

שבעת המשחקים האלה הם רק כמה דוגמאות לאופן שבו משתמשים במשחקים בחיים האמיתיים. למעשה, ניתן להשתמש במשחקי סימולציה כמעט לכל דבר - החל מאימון טייסים וחיילים ועד לבדיקת תהליכים ונהלים חדשים. אפילו משחקים היסטוריים באיכות גבוהה, כמו סדרת עידן האימפריות, יכולים לשמש כדי ללמד היסטוריה עולמית.

אז אם אתה לוקח את המשחקים ברצינות מספיק, תגלה שכותרים מסוימים חורגים מלהיות מבדר אותך.