Unity הוא מנוע רב עוצמה שתוכל להשתמש בו כדי לפתח משחקים, לנהל סצנות, ליצור ספרייטים ועוד. לאחר שתסיים ליצור את המשחק שלך ב-Unity, ייתכן שתרצה לבנות ולהפעיל את האפליקציה.

זהו שלב חשוב המאפשר לך לבחור הגדרות מסוימות עבור המשחק שלך. הם כוללים לאיזו פלטפורמה מיועד המשחק, באיזה סמל תשתמש, הרזולוציה והאם השחקן יכול לשנות את גודל החלון.

לאחר שבחרתם בהגדרות אלו, Unity יכולה לבנות ולארוז את האפליקציה שלכם, אותה תוכלו להפיץ.

כיצד לשנות את הגדרות הבנייה של פרויקט Unity

בהנחה שכבר יש לך משחק מוכן לפרסום, תוכל להתחיל לבצע שינויים ב- הגדרות בנייה. אם אין לך משחק Unity, אתה יכול התחל עם Unity לפיתוח משחקים.

כיצד לציין את הפלטפורמה עבור המשחק שלך

אפשרויות הפלטפורמה כוללות משחק PC עצמאי, PS4, iOS, PS5, Xbox One, Android, WebGL ועוד.

פּלַטפוֹרמָה תיאור
PC, Mac ולינוקס עצמאי זה כולל משחק PC עצמאי שתוכל להפעיל ב-Windows, Mac OS או Linux. תיקיית הפלט תכלול קובץ הפעלה שתוכל להפעיל.
iOS זה מאפשר לך להפעיל את המשחק שלך במוצרים ניידים של אפל. כאשר אתה בונה את המשחק שלך, Unity תיצור פרויקט Xcode, אותו תצטרך לאגד את המשחק שלך כדי לשלוח לחנות של אפל. ייתכן שתרצה גם להשתמש ב-an
instagram viewer
סימולטור iOS לבדיקת משחק האייפון והאייפד שלך.
דְמוּי אָדָם זה מאפשר לך להפעיל את המשחק שלך בטלפונים אנדרואיד. אתה יכול לקרוא עוד ב התיעוד של אחדות על בניית אפליקציות לאנדרואיד.
WebGL זה מכין את הפרויקט שלך כך שתוכל לארח אותו באינטרנט. תיקיית הפלט מורכבת מקובץ index.html ומקבצי משאבים עבור הלוגו וסרגל הטעינה. הוא מכיל גם תיקיה עבור משאבים נחוצים נוספים כמו מסגרת, נתונים וקובצי קוד.
קונסול ספציפי (לדוגמה, Xbox, PS4, PS5) זה מאפשר לך להפעיל את המשחק שלך על קונסולות ספציפיות.

אתה יכול לציין את הפלטפורמה הרצויה לך תחת הגדרות בנייה לשונית.

  1. עם פרויקט Unity פתוח, לחץ על קוֹבֶץ לשונית בחלק העליון של חלון Unity. בחר הגדרות בנייה.
  2. ייפתח חלון חדש שבו תוכל לציין את הפלטפורמה של המשחק שלך.

כיצד לבחור את הסצינות שאתה רוצה לבנות

אתה יכול גם להשתמש ב הגדרות בנייה חלון כדי לציין את הסצינות שברצונך לפרסם.

  1. בתוך ה סצנות בבנייה בחלונית, בחר את הסצינות שברצונך לכלול במשחק שפורסם.
  2. אם הסצנות שלך אינן גלויות, אתה יכול ללחוץ על הוסף סצנות פתוחות לַחְצָן. ודא שהסצינות שלך פתוחות ב-Unity.

כיצד לשנות את הגדרות הבנייה המתקדמות

אתה יכול גם לשנות הגדרות פרויקט אחרות, כגון הסמל, מסך הפתיחה או הרזולוציה שלך.

  1. בפינה השמאלית התחתונה של חלון הגדרות בנייה, לחץ על הגדרות נגן.
  2. זה יפתח חלון נוסף שיאפשר לך לציין הגדרות אחרות כמו אודיו, רזולוציה, סמלים או גרפיקה. לדוגמה, ב- שֶׁמַע לשונית, אתה יכול לציין את מצב רמקול ברירת מחדל של המשחק שלך. האפשרויות לכך כוללות סטריאו, מונו או סראונד.
  3. פתח את ה שחקן לשונית. ציין את שם החברה, שם המוצר וגרסת המשחק.
  4. ציין סמל ברירת מחדל עבור המשחק שלך. אתה יכול גם להרחיב את סמל סעיף, וציין סמל עבור גדלי מסך שונים.
  5. הרחב את ה החלטה והצגה סעיף, וציין את הרזולוציה עבור המשחק שלך.
  6. הרחב את ה תמונת Splash סָעִיף. זה המקום שבו אתה יכול להגדיר מסך פתיחה מותאם אישית, שהוא המסך שאתה מציג למשתמש כאשר הוא פותח את המשחק שלך לראשונה.
  7. תוכל למצוא הגדרות אחרות כגון הגדרות דחיסה או רישום מעקב מחסנית אם תרחיב את אַחֵר סָעִיף.

כיצד לבנות ולהפעיל את פרויקט האחדות

אתה יכול בנה והפעל הפרויקט מ- הגדרות בנייה לשונית.

  1. לחץ על בנה והפעל, ובחר מיקום תיקיה שבו תרצה לאחסן את קבצי המשחק.
  2. לאחר השלמת התהליך, המשחק יפעל אוטומטית. Unity תציג בפניכם את מסך הפתיחה לפני תחילת המשחק.
  3. נווט אל התיקיה שבה אחסנת את קובצי המשחק שלך כדי להציג את מבנה הפרויקט. זה יהיה שונה בהתאם לפלטפורמה של המשחק. לדוגמה, משחק עצמאי למחשב יכלול קובץ הפעלה.

פיתוח משחקים עם Unity

אתה יכול להשתמש בהגדרות הבנייה כדי לציין הגדרות מתקדמות עבור הגרסה שפורסמה של משחק Unity. זה כולל את הסמל, הרזולוציה, האודיו, מסך הפתיחה או הגדרות הפלטפורמה של המשחק שלך.

לאחר מכן תוכל להתחיל לבנות את משחק Unity שלך להפצה ופרסום. Unity תוציא תיקיה עבור המשחק שהושלמת שלך שתוכל להפעיל בפלטפורמה ספציפית.

חשוב שמבנה הקוד של המשחק שלך יהיה נקי ומאורגן. אתה יכול ללמוד עוד על תכנות מודולרי כדי להבטיח שאתה מפריד את הקוד שלך בצורה לוגית.