ה-Xbox של מיקרוסופט היא אחת מקונסולות המשחקים הפופולריות ביותר בשוק. במשך יותר משני עשורים, ה-Xbox סיפקה תחרות קשה לספינת הדגל של סוני, ודוחפת ללא הרף את רף המשחקים באופן כללי.

עם זאת, בעוד שפלייסטיישן מציעה פתרון מציאות מדומה, Xbox התרחקה מהשוק הזה לחלוטין. ה-Xbox Series X הוא מעצמת משחקים, אז זה לא שהטכנולוגיה היא בעיה.

אז למה אין לנו עדיין פתרון Xbox VR? זה יכול לנבוע מכמה סיבות.

מיקרוסופט פשוט לא מעוניינת בפיתוח חומרה חדשה עבור ה-Xbox

כפי שדווח על ידי כרוניקה של משחקי וידאו, פיל ספנסר (מנכ"ל Microsoft Gaming), במהלך דיון ב-Tech Live Event של וול סטריט ג'ורנל, קבע כי אוזניות VR עבור Xbox פשוט לא נמצאות בכרטיסים, כאשר החברה מתמקדת בתוכנה במקום זאת.

למיקרוסופט יש מערכת אקולוגית משוכללת למדי, ותוכנת הענן שלה משחקת תפקיד חשוב בכך. למעשה, ספנסר מאמין שתוכנה תתרחב טוב יותר מחומרה לאורך תקופה ארוכה יותר.

מההערות שלו, נראה ברור שהחברה חושבת ש-VR הוא שוק מעט נישה ב- רגע, ועד שיהיה ביקוש משמעותי לזה, אולי הוא לא ירצה להשקיע יותר מדי בחדשים חוּמרָה.

ל-Xbox יש יותר מדי דברים אחרים להתמקד בהם

סיבה נוספת לכך ששחרור פתרון Xbox VR כרגע לא הגיוני היא שלחברה פשוט יש יותר מדי דברים אחרים להתמקד בהם.

instagram viewer

ל-Xbox יש שתי קונסולות שונות שנמצאות בשנים הראשונות למחזור ההשקה שלה, ה Xbox Series X והסדרה S. יש גם את ה-Xbox Game Pass המחודש המאפשר לך לשחק משחקים במחשב, ב-Xbox שלך ואפילו בענן. יש מספר הטבות Game Pass גם בהיצע.

החברה כבר מפגרת אחרי הפלייסטיישן מבחינת מכירות הקונסולות, אבל המיקוד העיקרי שלה הוא ה-Game Pass, שפשוט אין לו מתחרה אחר מבחינת הערך העצום שהוא מציע. למעשה, ההצלחה שלו גרמה לסוני לשנות את זה מנויים לפלייסטיישן פלוס גַם.

Xbox כבר מתרחש לא מעט, אז זה לא הגיוני שהחברה תתחיל לפתח חומרה חדשה לגמרי מאפס.

ההצלחה של אוזניות ה-VR של סוני

סיבה נוספת לכך שמיקרוסופט אולי לא כל כך מתלהבת לשחרר אוזניות VR היא בזכות ההצלחה של ה-PlayStation VR של סוני. זה כבר נמכר ביותר מחמישה מיליון יחידות, וסוני בדרך לשחרר את האיטרציה הבאה שלה.

לאור העובדה ש-Xbox מתמקדת יותר בתשתית משחקי הענן שלה, ומשקיעה בחומרה חדשה, במיוחד עם מתחרה ישיר שכבר שולט בחלל, לא נראה כמו תחום כלכלי בר-קיימא מהלך \ לזוז \ לעבור.

יש כמה משחקי VR מצוינים בחוץ, כמו Half-Life: Alyx, אבל אף אחד לא יביא מיד לפריחה במכירות. נטילת ספריית ה-VR ובסיס ההתקנה הצומחת במהירות של סוני עשויה להיות פשוט לא מהלך טוב, בהתחשב העובדה שלמיקרוסופט כבר יש משאבים משמעותיים בשיפור המשחקים שלה תַשׁתִית.

מיקרוסופט רוצה לשפר את מערך התוכן שלה

זמני הפיתוח ב-Xbox ארוכים במידה ניכרת, כאשר מספר משחקים מבוטלים ואחרים מתעכבים. במונחים של פלטפורמות בלעדיות, ל-Xbox יש כמה, אבל היא לא מחזיקה נר בהרכב של סוני.

במקום לחלק משאבים לעבודה על אוזניות VR, ברור ש-Xbox רוצה לשפר את מערך התוכן שלה. Microsoft Gaming יצאה למסע רכישה בשנים 2021 ו-2022, ורכשה את Activision Blizzard ואת Bethesda, שניים מהאולפנים הגדולים בתעשיית המשחקים.

זה אינדיקציה ברורה לכך שהחברה רוצה להוסיף עוד תוכן למערך ה-Xbox. השקעה באוזניית VR כרגע עשויה לגרום לזמני פיתוח ארוכים יותר, במיוחד מכיוון ששוק ה-VR עדיין בצמיחה ויש לו עוד דרך ארוכה לפני שהוא ייחשב למיינסטרים.

ההימור של מיקרוסופט עם ה-Game Pass משתלם

מיקרוסופט מהססת להשקיע בטכנולוגיות חדשות כמו VR בגלל ההתמקדות שלה ביצירת מערכת אקולוגית מחוברת יותר. בעוד שפתרון Xbox VR מסוג כלשהו אינו יוצא מהשולחן, ייתכן שיעבור זמן עד שנחווה אותו.

ה-Game Pass הוא היהלום שבכתר בהיצע של מיקרוסופט, המספק לגיימרים יכולת משחק חלקה במספר מכשירים. זה אפילו זמין באייפון ובאייפד וממשיך לגדול.