פרסומת

משחקי וידאו מציעים משהו ששום אמצעי עלילתי אחר אינו יכול: אינטראקטיביות. סרטים, טלוויזיה וספרות הם הצורות המסורתיות של סיפורי סיפורים, אך כולן פסיביות. המסע מוגדר מראש ואתה רק צופה. משחקי וידאו לוקחים את זה לשלב הבא. אתה לא רק צופה; אתה השחקן.

כמובן שלמשחקי וידאו יכולים להיות סיפורים לינאריים. הם יכולים גם ארגז חול, עולם פתוח, לא לינארי sסיפורים. כך או כך, הדבר החשוב הוא זה אתה הדמות. אתה חווה את הסיפור כפי שהוא קורה בזמן אמת. וכשמדובר במשחקים רגשיים, יש כמה סצינות בעלות השפעה רצינית שייקחו את נשימתך.

הצהרת אחריות: אני שונאת ספוילרים. במאמר זה אני עושה כמיטב יכולתי להימנע מחשיפת נקודות העלילה הספציפיות וקשתות הדמות המגדירות את ההשפעה הרגשית של המשחקים הללו. עם זאת, רק לדעת שמדובר במשחקים אמוציונליים שיכולים להיות ספוילר מכיוון שזה יצבע את חווית המשחק. המשך על אחריותך בלבד.

המתים המהלכים (PC, PS3, X360, ועוד)

למשחק הזה אין שום קשר לסדרות הטלוויזיה למעט שמו ותפאורה. פותח על ידי משחקי Telltale, המתים המהלכים הוא משחק הרפתקאות גרפי שמתמקד רבות בקשתות אופי, בחירות שחקן ודרמה אנושית. זה לא משחק פאזל. זה לא משחק יורה. זה משחק סיפור.

instagram viewer

עיקר משחק המשחק נשען על פעולות מהירות-זמן, מכונאי שלעתים קרובות מכה על כך שהוא מסורבל, שובר טבילה ומיותר. למרות זאת, המתים המהלכים עושה בו שימוש מושלם בכך שהוא מכריח אותך לקבל החלטות על שינויים בסיפור בלהט הרגע. זה יוצר אווירה של דחיפות ומתח שמשלימה את המציאות הקודרת והעגומה של המשחק.

ואותן פעולות מהירות ישברו לך את הלב. אתה חייב לקבל החלטות גרועות - לחבק אותה כי זה חלק מהחוויה - והטעויות האלה יביאו לנקודות עלילה המסובבות את מעיך. יש סיבה לכך המתים המהלכים זכה ביותר מ 80 פרסי משחק השנה. זה ראוי לכל אחד ואחד מהם.

האחרון מאיתנו (PS3, PS4)

כמו המתים המהלכים, האחרון מאיתנו הוא משחק מרכזי-עלילתי שמתרחש בעולם פוסט-אפוקליפטי שורץ זומבים עם התמקדות גדולה יותר בסיפור ובדמויות מאשר במשחק עצמו. למרות זאת, האחרון מאיתנו יש בו אלמנטים של פעולה-הרפתקאות ואימת הישרדות, מה שהופך אותה לחוויה משכנעת יותר עבור גיימרים רבים.

היזמים, Naughty Dog, הצליחו לעשות את מה שמשחקי האימה ההישרדותיים רבים לא מצליחים לעשות בימינו: לגרום לנו לדאוג לדמויות. ההשלכות וההימורים חשובים רק אם לך, הקהל, אכפת מה יקרה. כאשר מאיימת על ביטחונם של הדמויות האהובות עליכם, זה באמת כאשר המתח והאימה מאירים באמת.

זה מה שעושה האחרון מאיתנו חוויה כל כך בלתי נשכחת ורגשית. האווירה, מצב הרוח, התפאורה, הדמויות, והעלילות כולם מתלכדים בצורה מגובשת שתופסת את הלב וגורמת לך להרגיש אנושית. באמת, האחרון מאיתנו אחד מ משחקים בלעדיים לפלייסטיישן 5 כותרות PS4 בלעדיות כדי לגרום לבעלי Xbox One לקנאלאחר שהצעת כבר חמש סיבות שכדאי לרכוש פלייסטיישן 4, הגיע הזמן להתמקד במשחקים שישוחררו למערכת במהלך השנה הראשונה למכירה. מה עוקב... קרא עוד שווה לקנות פלייסטיישן לשחק.

Gear Metal Solid 3 (PS2 / PS3, X360, 3DS)

לאחר ששוחרר בשנת 2004, הילוך מתכת סולידי 3 יכול להיות אחד מהמשחקים הישנים יותר ברשימה זו, אך אל תיתן לזה לזול את נקודת המבט שלך. כן, הגרפיקה והמשחק עשויים להרגיש מתוארכים - זה הוא בסופו של דבר בן למעלה מעשור - אבל הסיפור מצטבר לאחד השיאים החזקים והרגשיים ביותר בתולדות המשחק.

הילוך מתכת סולידי 3 דבק בשורשי הפעילות התגנבות שלו עם כמה פיתולי משחק שהמבקרים אחדים אהבו ואחרים לא. במובן זה, הילוך מתכת סולידי 3 הוא הימור בטוח ליותר מאותם פעולות דופקות-לב-מושב שהגדירו את התארים הקודמים בזכיינית.

אבל בניגוד לקודמותיה, הילוך מתכת סולידי 3 מייעל את הזרימה העלילתית ומדק את הסיפור עד כדי כך שהוא מעצים את האווירה הקולנועית ביעדים אחדים. זה יפה, זה מרגש, והכל מוביל לסיום שישאיר אותך עם רושם שלא תשכח במהרה.

גשם כבד (PS3)

גשם כבד הוא סיפורם של ארבעה גיבורים שנלכדים במסתורין של רוצח סדרתי המכונה רוצח האוריגמי. הנגן מקיים אינטראקציה עם הסביבה, כמו גם עם אירועים מהירים, בכדי להניע את הסיפור קדימה. המשחק הזה הוא מותחן, כן, אבל הוא לא מותחן פעולה. זה איטי, עמוק ועוצמתי להפליא.

ההחלטות של השחקן מכתיבות את הסיפור ואפשר לחלוטין שארבע הדמויות הראשיות ימותו. החלטות שונות יכולות להוביל לסיומות מרובות כאשר אחד מאותם שיאים הוא דוגמא מפוארת עד כמה משחק וידיאו חזק במיוחד יכול להיות בדימויים ובמצב רוחו. מסיבה זו רבים לוקחים בחשבון גשם כבד להיות יותר סרט אינטראקטיבי מאשר משחק וידאו מסורתי, להזכיר לנו את זה משחקי וידאו יכולים להיות אמנות 5 משחקים שמזכירים כי משחקי וידאו הם אמנותאמנות היא אחד הדברים הבודדים בחיים שאפשר לטעון כי הם נחשבים סובייקטיביים במאה אחוז. פלופ האמנות של אדם אחד הוא יצירת מופת של אדם אחר. מוזר לחשוב על משחקי וידאו כאל אמנות, במיוחד מכיוון ... קרא עוד .

אם אתה מחפש משחק אמיתי, חפש במקום אחר. זה לא איפה גשם כבד מצטיין. במקום זאת, אם אתה רוצה משחק noir של סרט אפל שחוקר את מעמקי המצב האנושי, ישנם מעט מאוד משחקים טובים כמו זה.

אודיסיאה אבודה (X360)

אודיסיאה אבודה הוא קצת תואר מוזר לכלול, בעיקר בגלל שזה משחק פחות ידוע. זה לא נמכר טוב מאוד למרות ביקורות חיוביות של מבקרים. חלק מהסיבה לכך נבע ככל הנראה מסגנון האמנות הלא שגרתי ומכניקת המשחקים הישנה של בית הספר. יש להודות שזה קצת משעמם בחזית המשחק, אבל סיפורי הצד העלילתיים הם מדהימים.

הנה הנחת היסוד: מה קורה כשחיית אלף שנה אבל לא זוכר דבר מעברך? זה התעלומה המרכזית של אודיסיאה אבודה בדמות הראשית קים, שמגלה שלדברים מסוימים מוטב להישאר בסתר.

באופן כללי, הקבלה של סיפור המשחק פוצלה: העלילה הראשית לא זכתה לאהבה רבה בזמן שהפלשבקים בזיכרון זכו לשבחים על כך שהם היו בעלי משקל רגשי ומרגשים עמוק. האם עליכם לשחק במשחק הזה? אם אתה לא מפריע למשחקים בינוניים, כן, זה בהחלט סיפור שכדאי לבחון.

מחשבות אחרונות

אנו בוכים מסיבות שונות. עבור חלקם, מותו של אדם אהוב הוא זה שמעביר אותנו מעבר לקצה. עבור אחרים, זו נאמנות בלתי פוסקת, הקרבת אחים או עוול חמור המושך את ליבנו. המשחקים האלה אולי לא מסתיימים איתך בבכי, אבל יש להם את המרכיבים הדרושים בכדי שזה יקרה.

לא מרוצה? עיין בפוסט האחר שלנו ב משחקים שיגעו בכם רגשית 3 משחקי וידאו שיגעו בכם רגשיתלמרות היותו מדיום צעיר, משחק מגיע מדי פעם עם סיפור שבאמת פוגע בך עמוק בליבך. משחקים מסוימים משתמשים למעשה באופי האינטראקטיבי של משחקים ... קרא עוד .

האם שיחקת במשחקים הרשומים? הם גרמו לך לבכות? האם יש כותרות לא רשומות שהביאו לעיניים אדומות נפוחות ותל של רקמות רטובות? שתף את מחשבותיך על משחקי הווידאו הרגשיים ביותר על ידי התייחסות למטה!

ג'ואל לי הוא בעל תואר B.S. במדעי המחשב ומעל שש שנות ניסיון בכתיבה מקצועית. הוא העורך הראשי של MakeUseOf.