תעשיית המשחקים שווה כיום מאות מיליארדי דולרים, עם תוספות חדשות שמגיעות לשוק מדי שבוע. אבל לא כל המשחקים מיוצרים על ידי תאגידי ענק. למעשה, חלק מהמשחקים שאתה אוהב לשחק עשויים להיות מפותחים על ידי חברת אינדי קטנה. אז, האם מפתחי משחקי אינדי מרוויחים הרבה כסף, או שהמקצוע הזה מסוכן מבחינה כלכלית?
מהו מפתח משחק אינדי?
"אינדי" (גרסה מקוצרת של "עצמאית") הוא כיום מונח פופולרי אך קצת איבד את משמעותו בתחומים רבים. מוזיקת אינדי, למשל, מתייחסת כיום לסגנון מוזיקלי ולא לסוג של הפקה. אבל בואו נחזור ליסודות כאן ונדון במשמעות האמיתית של "אינדי" במרחב המשחקים.
א מפתח משחק אינדי אין לו גיבוי של מוציא לאור של משחקים גדול כמו סוני, נינטנדו או מיקרוסופט. עם זאת, מפתחים רבים ממומנים או מגובים על ידי ענקים כאלה, מה שנותן להם יתרון גדול בשוק ולרוב מביא למשחק מוצלח. לדוגמה, משחק ההרפתקאות מבוסס החתול Stray הוא משחק עצמאי (שהופיע גם ב רשימת המשחקים הטובים ביותר של 2022 שלנו), אשר יצא לאור על ידי Annapurna Interactive, הוצאה לאור המתמקדת בהפיכת משחקים עצמאיים לחיים. למרבה הצער, ללא גיבוי מסוים, סביר להניח שיהיה לך תקציב נמוך יותר וטווח הגעה נמוך יותר בקרב קהל היעד שלך.
אבל משחקי אינדי יכולים לפעמים להצליח להפליא, והרבה חברות משחקים בקנה מידה קטן נמצאות שם בחוץ בתקווה לפרסם את הדבר הגדול הבא. Minecraft, Stardew Valley, Hollow Knight, Valheim, Cult of the Lamb ו-Among Us הם כולם משחקי אינדי שכבשו את הענף בסערה.
אבל משחקי אינדי רבים עוברים מתחת לרדאר, וחלקם לא מרוויחים. ללא תמיכה של מו"ל גדול, להוציא את שמך החוצה אין טיול בפארק.
עם זאת, יש יתרון אחד מרכזי שיש למפתחי אינדי: חופש. מפרסמים יגדירו לעתים קרובות מועדים ופרמטרים קפדניים סביב משחק נתון, מה שמציב מגבלות רבות על הצוות המפתח. ללא הלחץ הזה, מפתחי משחקי אינדי יכולים להיות יצירתיים יותר עם תוכן המשחק ולדחות את תאריכי ההשקה אם נדרשת עבודה נוספת מראש.
כמה אתה יכול להרוויח כמפתח משחקי אינדי?
התשובה לשאלה זו היא מאוד סובייקטיבית, מכיוון שחלק גדול ממרחב משחקי האינדי הוא מאוד מגע.
ההכנסה הכוללת של מפתח משחקי אינדי תסתמך על החברה בה אתה עובד. אם אתה חלק מסטארטאפ חדש וקטן מאוד, בניגוד למותג אינדי מבוסס יותר, רוב הסיכויים שתעבוד עם פחות כלכלית. רמת הניסיון והכישורים שלך ישחקו גם תפקיד בכמה תשולם לך בסך הכל. אבל בואו נדבר על נתונים כדי להבין את שכר המגרש כאן יותר.
לפי אלקור, מפתח משחקי אינדי זוטר ממוצע בארה"ב בשנת 2022 הרוויח 40,500 דולר, כאשר רמות הביניים מרוויחות 55,500 דולר, וקשישים מרוויחים 69,000 דולר. באירופה המערבית והנורדית, מפתח זוטר ממוצע הרוויח $47,000, כאשר רמות הביניים מרוויחות $57,000, וקשישים מרוויחים $68,000.
באזורים רבים אחרים, כמו דרום מזרח אסיה, מזרח אירופה ודרום אמריקה, נתוני ההכנסה הממוצעת הכוללים נמוכים במידה ניכרת. במזרח אירופה, למשל, מפתח זוטר ממוצע הרוויח 20,500 דולר ב-2022. באפריקה, אפילו מפתח בכיר מרוויח רק 28,750 דולר בממוצע. אז ברור שהמיקום הגיאוגרפי שלך משפיע מאוד על כמה אתה יכול להרוויח כמפתח משחקי אינדי.
עם זאת, אם בסופו של דבר משחק מצליח, מפתחים יכולים להרוויח הרבה יותר, במיוחד אם החברה חווה הצלחה מתמשכת עם מהדורות עוקבות.
אם אתה מפתח משחק סולו, לעומת זאת, המצב עשוי להיראות שונה מאוד, מכיוון שאין לך את האבטחה של חברה שתומכת בך.
לפי VG Insights, רק 15% מכל מפתחי משחקי הסולו לוקחים הביתה יותר מ-$100,000 בשנה. VG Insights גם דיווחה שרק 5% המובילים ממשחקי האינדי שיוצאים מדי שנה מרוויחים יותר מחצי מיליון דולר כל אחד, והמשחק הממוצע מרוויח רק 13,000 דולר. בהתחשב בכך שמשחקים יכולים לקחת חודשים, ואפילו שנים לפתח, סוג זה של תגמול כספי בהחלט לא מכסה דברים.
יתרה מכך, הנתונים הללו מייצגים הכנסה גולמית ואינם לוקחים בחשבון עלויות נוספות כגון עמלות פלטפורמה והחזרים.
פיתוח משחקי אינדי הוא קריירה מסובכת לניווט
להיות מפתח משחקי אינדי בהחלט אינו פשוט כמו תפקידים אחרים, נפוצים יותר, ולעתים קרובות אינו מספק יציבות פיננסית על בסיס ארוך טווח. למרות שאפשר להתפרנס מפיתוח משחקים בקנה מידה קטן יותר, סביר להניח שזה יהיה אתגר עבור רבים, אז שקול את כל ההיבטים של המיזם הזה פעמיים לפני שאתה עושה משהו מוצק החלטות.