הגרסה של SteamOS שהגיעה לראשונה עם ה-Steam Deck לא הייתה הניסיון הראשון של Valve ליצור הפצת לינוקס. זו הייתה למעשה גרסה 3.
לפני כן, SteamOS השתמשה בסביבת שולחן העבודה של GNOME. אבל עבור Steam Deck, Valve בחרה במקום זאת ב-KDE Plasma.
GNOME הוא ממשק לינוקס פופולרי יותר וללא ספק יותר מוכוון נייד. אז למה ללכת עם פלזמה במקום? אנחנו לא יכולים לדבר בשם Valve, אבל הנה כמה סיבות טובות.
1. KDE Plasma משתמש בפחות זיכרון
GNOME הוא הממשק הנפוץ ביותר שנמצא במחשבים שולחניים של לינוקס, אבל הוא לא הכי יעיל בזיכרון. סביבות שולחן עבודה חלופיות רבות מתפקדות טוב יותר בתחום זה, ו-KDE Plasma היא אחת מהן. פלזמה פשוט דורשת פחות זיכרון RAM כדי לפעול בצורה חלקה, והיא מתפקדת מצוין במעבד חלש יותר.
האם ל-Steam Deck יש מעבד חלש או מחסור ב-RAM? בכלל לא. אבל סביבת שולחן עבודה הדורשת פחות זיכרון משאירה יותר משאבים זמינים לתוכנות אחרות. והיתרונות לא נעצרים שם.
2. KDE Plasma יכולה לקבל חיי סוללה טובים יותר
זה נכון. כאשר מעבד לא צריך לעבוד כל כך קשה, אז המחשב שלך לא צריך למשוך כל כך הרבה אנרגיה מהסוללה. חיי הסוללה חשובים במחשב נייד, אבל זה חיוני אפילו יותר במכשיר כמו Steam Deck שסביר פחות להיות קשור לשולחן.
מצב שולחן העבודה עשוי להיות פחות אידיאלי בדרכים מאשר כשאתה שחרר את סיפון ה-Steam שלך לתוך רציף, אבל זה עדיין מתפקד במלואו. אתה יכול לנווט עם הג'ויסטיקים או משטח המגע וללחוץ באמצעות הטריגרים. אתה יכול גם למשוך מקלדת וירטואלית. KDE Plasma נותנת לך את החופש להשתמש במצב זה למשך זמן רב יותר.
3. KDE מוכר יותר לגיימרים של Windows
הפצות לינוקס רבות מגיעות עם חוויית ברירת מחדל שנראית דומה מאוד ל-Windows. GNOME הוא לא אחד מהם. KDE Plasma הוא.
האם חוויה דמוית Windows היא מסבירת פנים? זה נתון לוויכוח. Windows עשוי להיות בשימוש נרחב, אבל אנשים רבים תמיד מצאו את Windows מבלבל. יש דורות של אנשים שלומדים כיצד לחשב בפעם הראשונה באמצעות מכשיר נייד, ושם הם לקחים שאפשר ללמוד מאותו סוג של ממשק ששולחן עבודה כמו GNOME עשה מאמצים רציניים ליישם.
אבל האם חוויה דמוית Windows מסבירת פנים לשחקני PC? אתה מהמר. במשך עשרות שנים, רוב משחקי המחשב פותחו תוך מחשבה על Windows. אז אם אתה כבר גיימר PC מבוסס, סביר להניח שאתה יודע את דרכך ב-Windows, וסביר להניח שתהיה לך בעיה קטנה בניווט KDE Plasma במקומו.
4. קל יותר לעצב את KDE עם המותג שלך
GNOME היא לא סביבת שולחן העבודה הקלה ביותר להחיל עליה את המותג שלך. העיצוב שלו מינימליסטי בהחלט. אין לוגואים, וגם אין אייקונים בשולחן העבודה.
אתה יכול להגדיר טפט מכוון Steam Deck כברירת המחדל, ולאפשר שסמל Steam יהיה הסמל הראשון על המזח בסקירת הפעילויות, אבל לעשות יותר מזה דורש שימוש בהרחבות GNOME. ואתה מסתכן שתצטרך להגדיר מחדש ידנית כל הרחבה עם כל מהדורה חדשה של GNOME.
ב-KDE Plasma, אתה יכול להחליף את סמל KDE Plasma במפעיל היישומים בסמל ההפצה שלך. הפצות רבות עושות זאת, ו- SteamOS אינו יוצא מן הכלל.
אתה יכול גם לשים קיצור דרך ל-Steam, או קיצור דרך כדי לחזור למצב גיימינג, ישירות על שולחן העבודה. זה מה ש-Valve עשה, כך שברור מיד כיצד להחזיר את סיפון ה-Steam שלך לקונסולת משחקים.
Valve גם שינה מעט את ערכת הנושא הפלזמה של KDE. מכיוון של-KDE יש עיצוב מובנה, זו לא בעיה. GNOME, לעומת זאת, מבקש מההפצות לא לעצב את האפליקציות שלהן.
5. KDE Connect היא דרך מצוינת להעביר קבצים
אתה יכול לחבר את Steam Deck שלך לכונן קשיח נייד כדי להעביר קבצים, או שאתה יכול שלח את הקבצים האלה באופן אלחוטי עם KDE Connect. האחרון הוא תכונה מובנית שיכולה להחליף קבצים במהירות בין שני מכשירים עם KDE Connect מותקן.
KDE Connect זמין עבור GNOME בתור הרחבה, אבל כמו כל ההרחבות, יש לזה סיכון מוגבר להישבר. KDE Connect מגיע בדרך כלל כחלק מ-KDE Plasma. ומכיוון ש-KDE Connect מגיע מקהילת KDE, אתה מקבל חוויה מהשורה הראשונה ב-Steam Deck שלך מבלי ש-Valve תצטרך לעשות דבר.
6. KDE מתאים לגרסה מתגלגלת
גרסאות ישנות יותר של SteamOS התבססו על דביאן. הגרסה שמגיעה עם ה-Steam Deck מבוססת במקום זאת על Arch Linux. Arch Linux היא מה שמכונה הפצת גרסה מתגלגלת, כלומר כל עדכוני התוכנה נשלחים למשתמשים ברגע שהם הופכים לזמינים.
אין גרסאות עיקריות של Arch Linux. אתה מתקין פעם אחת, ואז מעדכן את המחשב שלך ברציפות מכאן ואילך, עם עדכונים גדולים (כמו גרסאות חדשות של סביבת שולחן עבודה) לצד אלה קלים (כמו תיקוני באגים פשוטים לאפליקציה).
גרסאות חדשות של GNOME יוצאות כל שישה חודשים. קל לתכנן את זה, וזו חלק מהסיבה שחלק מההפצות מתכננות את לוח הזמנים שלהם לשחרור סביב GNOME. KDE שולחת תוכנה בחלקים נוספים, כגון KDE Plasma, KDE Frameworks ו-KDE Gear. לכל אחד יש לוח זמנים שחרור משלו.
מכיוון שאין זמן מוגדר בשנה שבו כל הרכיבים מקבלים עדכון בו-זמנית, גישה זו מתאימה למודל שחרור מתגלגל.
זה מסמיך את Valve לשלוח עדכונים לפי לוח הזמנים שלה. אבל בניגוד ל-Arch, Valve בודק רכיבים ומרכיב גרסה ידועה של SteamOS לפני שהיא שולחת אותה למשתמשים כעדכון אחד גדול. זהו אחד מה הבדלים בין SteamOS ל- Arch Linux.
Valve היה צריך להיתקע עם GNOME?
KDE Plasma מצוינת ב-Steam Deck, אבל היא מרגישה צפופה על המסך הקטן של המכשיר. ל-GNOME יש ממשק ידידותי יותר למגע ומותאם שמתאים יותר למסכים קטנים וגדולים כאחד.
אבל עם כל כך הרבה יתרונות לטובת KDE Plasma, קשה לומר ש-Valve קיבלה החלטה שגויה. גיימרים רבים נתקלים בלינוקס בפעם הראשונה דרך ה-Steam Deck, והם מסתדרים עם KDE Plasma בסדר גמור. בסופו של יום, על זה מדובר.