משחקי אינדי לעיתים רחוקות יקבלו את אור הזרקורים או אפילו בסיס שחקנים גדול כמו כותרים גדולים שמגיעים מחברות גדולות. לכותרות AAA יש שפע של שיווק ותקציב כדי להיות ידועים ברחבי העולם.
אם חנויות משחקים מקוונות יפסיקו להפוך למיינסטרים, משחקי אינדי יצטרכו להסתמך על חלק קטן מדמי המנוי מהפלטפורמות הללו. האם זה יספיק כדי לשמור על המפתחים, ולפיכך גם את המשחקים?
מהם משחקי אינדי?
משחקי אינדי מפותחים על ידי צוותים קטנים או אפילו על ידי אדם אחד בלבד. המונח "אינדי" או "עצמאי" מוגדר על ידי הסתמכות עצמית. הם אינם מגובים כלכלית על ידי הוצאה לאור גדולה, והכספים שלהם מגיעים מכיסם הפרטי.
אם אתה אוהב לשחק משחקי אינדי, אנחנו בטוחים שאתה יודע שהמפתחים הם לרוב די נגישים ומאוד נלהבים מהעבודה שלהם. הם מסתמכים על מכירות המשחקים, המשכורות שלהם מהעבודות היומיומיות שלהם, מימון המונים ואפילו תרומות של השחקנים כדי לאפשר להם להמשיך לעבוד על המשחק שלהם.
משחקי אינדי הם ייחודיים; הם יכולים לספק חוויות אינטימיות שלעיתים רחוקות תמצאו במשחקים עם תקציב גדול עם מאות אנשים שעובדים עליהם ומפרסמים לוחצים על מפתחים על דד-ליין כמעט בלתי אפשרי.
לבדוק ההבדל בין משחק AAA למשחק אינדי אם אתה רוצה ללמוד עוד על הנושא.
שירותי מנוי למשחקים יכולים להזיק למשחקי אינדי
לשירותי מנוי משחקים אין מה להפסיד והכל להרוויח. משחקים יקרים שאולי רצית לשחק אבל לא היה לך את התקציב עבורם יכולים כעת לשחק תמורת תשלום חודשי קטן. כותרים גדולים רבים אפילו יוצאים ב-Xbox Game Pass ביום הראשון ללא עלות נוספת.
עם כל כך הרבה משחקים לשחק ולרבים מהמשחקים האלה יש תקציבי שיווק עצומים מההשקעות של המפרסמים שלהם; משחקי אינדי מואפלים בקלות, במיוחד כאשר כולם מנסים לקחת חלק מאותה עוגה.
בחנויות כמו Epic Games Store או Steam, מפתחי משחקי אינדי יכולים למנות את המחיר שלהם לפי כמה הם חושבים שהמשחק שווה. אתה קונה את מה שהמפתח חושב שהוא הוגן כלפיו. עם זאת, עם שירותי מנוי, כולם מתחרים על אחוז מדמי המנוי.
זה יכול לעוות את שווים המשחקים ויכול להיות קשה מאוד עבור משחקי אינדי. עכשיו פתאום, ערך העבודה שלהם נמצא בקורלציה לכמה אנשים משחקים במשחק שלהם ולא עד כמה כל שחקן מעריך את עבודתו של מפתח האינדי. נוסף על כך, הם נלחמים נגד ענקים.
שירותי מנוי למשחקים יכולים להועיל גם למשחקי אינדי
אמנם זה הולך להיות קרב קשה למפתחי אינדי להרוויח כסף ברגע ששירותי המנויים יהפכו למיינסטרים ויוציאו את חנויות המשחקים המקוונות מאור הזרקורים, אבל כל תקווה לא אבדה.
יש שוק די גדול של גיימרים שאוהבים משחקי אינדי. כנראה שסיימתם לשחק במשחק אינדי כי הוא הגיע אליכם בצורה כזו או אחרת. אין לנו ספק שכאשר משחק אינדי מושך את עין קהילת משחקי האינדי, הם ישתפו אותו עם חבריהם, כדי שהמשחק יוכל להמשיך לתמוך.
מכיוון שאתה כבר מנוי לפלטפורמה, אין צורך לקנות את המשחק; ואתה יכול פשוט לשחק בו מיד. ההתנגדות מצטמצמת מאוד ללא התחייבות כספית נוספת. כל מה שאתה צריך לעשות זה לנסות את זה. אם זה לא בשבילך, אתה יכול פשוט להמשיך הלאה.
האם משחקי אינדי יכולים להפיק תועלת משירותי מנויים למשחקים?
אנחנו לא בדיוק יודעים איך שירותי מנויים למשחקים ישפיעו על התעשייה כולה. דרך אחת לראות את זה היא שזה אולי אפילו שדה המשחק. כמובן שעדיין יש פער עצום בתקציבי השיווק, אבל מבחינה טכנית כל משחק הופך לאותו מחיר.
MagnaPlay הוא שירות מנוי המוקדש אך ורק למשחקי אינדי. MagnaPlay היא עדיין די קטנה וחדשה, אבל היא להוטה לשמור על סצנת האינדי בחיים על ידי הפיכת הפלטפורמה שלה לסביבה. אין מפרסמים ענקיים להתחרות בהם, רק משחקי אינדי אחרים. עם פילוסופיה דומה, מדור ייעודי למשחקי אינדי בעמוד הראשון של שירותי המנויים יעזור למנוע מהם להיות בצל ענקים.
אבל מה האינדיאנים עצמם יכולים לעשות בנידון? ובכן, היסודות של קבלת משחק ידועים תמיד נכונים. אתה צריך שיווק טוב. המשחק צריך להגיע לאנשים הנכונים בדרך הנכונה. אחרת, אף אחד לא יודע שהמשחק שלך קיים בכלל. וכמובן, משחק טוב כדי לשמור על התמיכה שלהם.
לבדוק כמה מפתחי משחקי אינדי מרוויחים אם אתה סקרן לגבי העבודה עצמה.
לא כל המשחקים מיועדים להצלחה, זה היה נכון תמיד, עוד לפני ששירותי מנויים הפכו לשם דבר. השאלה האמיתית היא: האם הם יקשו על משחקי אינדי להצליח?
חנויות משחקים מסורתיות לא ימותו כל כך בקרוב
כל עוד מפרסמים עדיין לא מוכנים להתבסס על מנוי מלא, חנויות המשחקים לא ימותו כל כך מהר. היוצרים עצמם רוצים להיות מסוגלים לנקוב במחיר שלהם ולהקצות ערך הוגן ליצירותיהם, כך שעבודתם לא תילקח כמובן מאליו.
עם זאת, אם המנויים ישתלטו במלואם, כולם יצטרכו בסופו של דבר לעלות על הסיפון אלא אם כן הם רוצים להישאר מאחור.