נראה שכמעט הכל הופך לשירות מנויים - מצפייה בסרטים ועד קניית מצרכים, כעת אתה יכול לשלם תשלום חודשי כדי לקבל את הדברים שאתה צריך באופן קבוע.
גם מזה לא נחסכים משחקים, במיוחד עם עלייתם של Xbox Game Pass ו-PlayStation Plus. אז, האם בעלות ורכישת משחקים על הסף יעמדו בצל שירותי מנוי?
בואו נבדוק מה שירותי המנוי מביאים לגיימרים ואיך הם העתיד של תעשיית המשחקים.
מהם שירותי מנוי למשחקים?
שירותי מנוי למשחקים מאפשרים לך לשלם תשלום חודשי סביר כדי להוריד ולשחק משחקים בפלטפורמה כמו מחשבים אישיים, Xbox או פלייסטיישן. שירות זה יכול להגיע גם דרך שירותי משחק בענן כמו GeForce Now של NVIDIA או Xbox Game Pass Ultimate.
מנויים אלה מציעים מבחר רחב של משחקים, החל מכותרים מדור קודם וקלאסיים ועד לחלק מההצעות העדכניות ביותר של AAA. יש להם גם בדרך כלל מספר מסתובב של כותרי אינדי, מה שהופך אותו לשווה את התשלום החודשי שלך. אבל אם אתה לא יכול להחליט על איזה מנוי אתה צריך ללכת, עיין ברשימה שלנו שירותי המנוי הטובים ביותר למשחקים אם אתה מחפש לשחק יותר משחקים מבלי לבזבז יותר מדי כסף.
האם שירותי מנויים יעקפו את חנויות המשחקים?
לפני שהאינטרנט השתלט על דברים רבים, נהגנו לקנות או לשכור סרטים בודדים. עכשיו אנחנו יכולים לצפות בסרטים ותוכניות שונות בנטפליקס - קניית סרטים פיזיים כמעט מתה. ולמרות שעדיין אפשר לרכוש מחסניות ודיסקים למשחקים בחנויות פיזיות, המהדורות הדיגיטליות בלבד של ה-PS5 מספרות לנו שקניית המשחקים הפיזיים הללו עשויה להסתיים בקרוב.
די ברור שקניית משחקים פיזיים מסתיימת. אם אתה גיימר Steam או PC, כנראה שלא קניתם עותק פיזי של משחק PC בעשור האחרון. אבל עם עלייה של שירותי מנויים למשחקים, האם גם הרעיון של בעלות על משחקים יסתיים?
כנראה שלא כל כך מהר.
אין הכשרון גדול עבור מפרסמי משחקים גדולים לשחרר משחק מפותח יקר לשירות מנוי שבו הם מרוויחים רק אחוז מהעמלה. השווה את זה לכמות הכסף שהם יכלו להרוויח על ידי גרימת גיימרים מעוניינים לקנות את המשחק במחיר מלא תחילה כדי לנצל את ההתרגשות בשוק לקראת השחרור.
לאחר זמן מה, ההייפ למשחק יגווע, ובעלי אתרים יכולים אז להרוויח הכנסה יציבה מלהרוויח קיצוץ מדמי המנוי של פלטפורמות המנויים במקום זאת. זה ייצור גל שני של התרגשות עבור הגיימרים שהיו רוצים לשחק במשחק אבל לא יכול היה להרשות זאת לעצמו או שלא היה לו את החומרה המסוגלת לכך על ידי הפעלתו דרך משחק בענן שֵׁרוּת.
יתר על כן, מפרסמים מסוימים מוציאים כמה מהדורות חדשות לזמינות בפלטפורמות הרשמה. זה נכון במיוחד עבור חברות משחקים ענקיות שיש להן שירותי מנוי משלהן, כמו Xbox ו-EA.
אם אתה מעוניין לראות לאן מועדות פניה של תעשיית המשחקים ורוצה לקרוא את התחזיות שלנו, כדאי לך לבדוק איך ייראה עתיד המשחקים.
שירותי מנוי למשחקים הופכים את המשחקים לנגישים לקהל רחב יותר
כפי שהוזכר קודם לכן, כאשר מפרסמים עושים מהדורה שנייה של משחק הדגל שלהם בפלטפורמת מנוי, זה מאפשר ליותר גיימרים המעוניינים במשחק לשחק בו. אחרי הכל, לא כל אחד יכול להצדיק קניית משחק במחיר מלא, וזו הסיבה שמכירות Steam נתפסות כשלוחות שמיים על ידי מספר עצום של שחקנים.
שירותי מנוי אלה מפחיתים את העומס על הארנק שלך לשחק במשחקים שאתה רוצה. אנחנו יודעים שחומרה היא כבר מחויבות פיננסית גדולה, אבל משחקים? אלא אם כן אתה משחק רק באחד, הסכום שאתה משלם יכול באמת להצטבר.
עם זאת, בפחות ממחצית המחיר של כותר דגל מודרני, אתה יכול לשחק המון משחקים. ל-Xbox Game Pass יש הרבה כותרים ישנים וגדולים שכנראה רצית לשחק אבל לא יכולת להצדיק את הקנייה עם יציאתו ושכחת מזה.
ואם אתה לא רוצה לבזבז על חומרה מתקדמת, משחקי ענן עושים קפיצות ענק בפיתוח. שירות המשחקים בענן Luna של אמזון נותן לך מספר גדל והולך של כותרים לבחירה, וכעת אתה יכול ליהנות מכוטי PlayStation במחשב האישי שלך עם PlayStation Plus Premium.
בעלות על משחקים תהיה נחלת העבר
זה לא יהיה בקרוב, אבל זו תהיה מציאות בסופו של דבר. אמנם קניית משחקים מחנויות מקוונות כמו Steam לא תמות לחלוטין, אבל היא לא תהיה מיינסטרים, וגם לא תחזיק יותר את רוב נתח השוק.
להפוך משחקים לנגישים יותר ליותר אנשים זה מדהים, אבל איך זה ישפיע על מי שמייצר אותם? מה עם מפתחי משחקי אינדי? אחרי הכל, אם אף אחד לא קונה משחקים מחוץ לשירותי מנויים, רק תאגידי ענק עם מטמונים גדולים יכולים ליצור משחקים.
תמיד יש חיסרון לשינוי מאסיבי, אבל אנחנו מקווים שאיכות המשחקים ומפתחי האינדי לא סובלים מזה.