גיימינג הוא בריחה עבור אנשים רבים וצריך להיות נגיש לכמה שיותר גיימרים. אז במשך שנים, חברות מפתחות אפשרויות חדשות ויצירתיות כדי להביא משחקים לכולם. נינטנדו פרצה דרך לראשונה ב-1986 עם הבקר הדיבורי שלה ל-NES, והתקדים הזה נמשך עד היום.
הבקרים האדפטיבים עשו דרך ארוכה מאז שנות ה-80, וסוני חשפה את האיטרציה האחרונה שלה תחת שם הקוד Project Leonardo.
מה זה פרויקט לאונרדו?
Project Leonardo הוא בקר המיועד לאנשים עם מגבלות פיזיות כדי לעזור להם לשחק משחקי וידאו בצורה נוחה יותר ולמשך תקופות ארוכות יותר. סוני הכריזה על הפרויקט ב-CES 2023, במטרה להפוך את המשחקים לנגישים יותר לקהל רחב יותר.
סגן נשיא בכיר של SIE, Hideaki Nishino, הצהיר על בלוג פלייסטיישן שהחברה יצרה את פרויקט לאונרדו כדי להתמודד עם "האתגרים הנפוצים איתם מתמודדים שחקנים רבים עם שליטה מוטורית מוגבלת, כולל קושי להחזיק בקר לתקופות ארוכות, לחיצה מדויקת על מקבצים קטנים של כפתורים או טריגרים, או מיקום אגודלים ואצבעות בצורה אופטימלית על תקן בקר."
סוני יצרה את Project Leonardo בשיתוף פעולה עם ארגונים כמו AbleGamers, Stack Up ו-Special Effect. המטרה היא ליצור את בקר המשחקים הנגיש ביותר אי פעם עבור שחקני פלייסטיישן.
מלבד פרויקט לאונרדו, אנחנו גם צופים את בואו של סוני בקר DualSense Edge, אותו חשפה החברה באמצע 2022.
כיצד פועל בקר הפרויקט לאונרדו?
הפיכת המשחקים לנגישים פיזית לכמה שיותר אנשים מהווה סט ייחודי של אתגרים. לא כולם אותו דבר. לכן, אף בקר אחד לא יתאים לכולם.
פרויקט לאונרדו מתמודד עם אתגר זה בדרכים ייחודיות ליצירת בקר הניתן להתאמה אישית מלאה שניתן להתאים אישית כדי להתאים לצרכים של כל אדם.
לבקר הפרויקט לאונרדו יש עיצוב מודולרי
לפרויקט לאונרדו יש עיצוב מודולרי הניתן להתאמה אישית מלאה. ניתן להזיז כל חלק או חלק כדי להתאים לדרישות האישיות של האדם. זה מאפשר לשחקנים לסדר מחדש דברים כמו מקלות האגודל של הבקר, כפתורים וחלקים אחרים כדי ליצור פאזל שמתאים לטווח התנועה של כל שחקן.
הבקר מתוכנן גם להנחת שטוח, כך שניתן להשתמש בו על כל מגש או משטח שטוח אחר שעשוי להידרש. יתר על כן, זה יכול בקלות לחבר תושבות או חצובות במידת הצורך.
כל קונסולות הדור הבא של היום מציעות הגדרות נגישות בתוך הקונסולה המאפשרות לך לעשות דברים כמו מיפוי מחדש של בקר ה-Nintendo Switch שלך, לדוגמה. אבל מגבלות פיזיות יכולות להפוך את הבקרים הרגילים לא נוחים או אפילו בלתי אפשריים לשימוש עבור אנשים רבים, וזו הסיבה שיצירת בקרים דינמיים ומודולריים כמו Project Leonardo יכולה לשנות את המשחקים עבור ה- טוב יותר.
לבקר Project Leonardo יש אפשרויות תוכנה הניתנות להתאמה אישית
החומרה אינה התכונה היחידה הניתנת להתאמה אישית של בקר Project Leonardo. התוכנה גם גמישה, ומאפשרת לשחקנים להתאים את הבקרים שלהם. לדוגמה, גיימרים יכולים למפות מחדש את כל הכפתורים בבקרים, ולאפשר להם ליצור פרופיל שיתאים לדרישות הספציפיות שלהם.
לאחר מכן הם יכולים לשמור פרופילים אלה לשימוש עתידי. המשמעות היא שכל פריסה מותאמת אישית שהם יוצרים ניתנת לשימור וליישם מחדש בכל עת שצריך. הבקר של Project Leonardo גם מאחסן עד שלושה פרופילים בכל פעם ויכול לעבור ביניהם בקלות דרך כפתור הפרופיל בבקר.
אפשרות נגישות מצוינת נוספת של Project Leonardo היא שניתן להגדיר מחדש את כיוון הצפון בג'ויסטיק כך שיתאים להעדפה של כל שחקן.
בקר הפרויקט לאונרדו עובד בשיתוף פעולה עם מכשירים אחרים
ניתן להשתמש בבקר Project Leonardo לבד או עם בקר אחר של Project Leonardo או DualSense. זה אומר שגיימרים יכולים להשתמש רק אחד או אפילו שניים של Project Leonardo כבקר יחיד. במידת הצורך, הם יכולים גם לחבר בקר DualSense אחר כדי לקבל סיוע ממשפחה או חברים.
העובדה שאתה יכול לשלב עד שלושה בקרים שונים לשימוש כאחד פותחת אפשרויות משתמש רבות ושונות, כך שיש שילוב שיכול להתאים לכמה שיותר אנשים.
ה-Project Leonardo מגיע גם עם ארבע יציאות AUX בגודל 3.55 מ"מ, כך ששחקנים יכולים להשתמש בכל כלי נגישות אחרים של צד שלישי שכבר יש להם כדי לשפר את חווית המשחק שלהם. ניתן להגדיר אפשרויות נגישות חיצוניות אלו כך שיפעלו כמו כל אחד מהלחצנים האחרים וניתן לחבר או לנתק באופן דינמי לפי הצורך.
פרויקט לאונרדו יהפוך את ה-PS5 לנגיש יותר מתמיד
לבקר Project Leonardo יש שפע של אפשרויות משתמש שיהפכו אותו לאחד הבקרים הגמישים והנגישים ביותר בשוק ברגע שהוא ישוחרר.
כרגע אין מידע נוסף לגבי המחיר או תאריך השחרור של בקר Project Leonardo. ובכל זאת, המגוון העצום של תכונות ונכסים הניתנים להתאמה אישית נראה מבטיח מאוד בהפיכת המשחקים לנגישים יותר ליותר אנשים.