סאונד סראונד בבתי קולנוע הוא אחת מחוויות האודיו הטובות ביותר שאפשר לחוות בזמן צריכת מדיה. תארו לעצמכם שאתם יכולים לחוות את אותה חוויה מזוג אוזניות שתוכלו להשתמש בהן בבית בזמן המשחק.

למרבה הצער, זה בעיקר בזבוז זמן וכסף. אנחנו כאן כדי לחשוף את שמן הנחש ולספר לכם מה עובד ומה לא.

מהו סראונד סאונד?

צליל סראונד הוא טכניקת שמע המשתמשת במספר ערוצים (מספר רמקולים). הרמקולים מוגדרים במקומות ספציפיים סביב המאזין כדי ליצור חווית האזנה של 360 מעלות. ישנם סוגים שונים של צליל היקפי, אך הסוגים העיקריים והפופולריים ביותר הם 5.1, 6.1 ו-7.1.

אם אתה תוהה מה המשמעות של המספרים, הם מייצגים את מספר הדוברים. המספר הראשון הוא מספר הרמקולים הראשיים, וה-".1" מתייחס לסאב-וופר. 7.1 אומר שיש שבעה רמקולים וסאב וופר אחד.

מדוע 7.1 סראונד גרוע באוזניות סטריאו?

כפי שהוזכר קודם לכן, אתה זקוק למספר רמקולים כדי ליצור את חווית הסאונד ההיקפית. לאוזניות יש שני ערוצים בלבד: הרמקולים השמאלי והימני. איך אתה מצפה לשמוע מיותר משני רמקולים אם זה כל מה שיש לך?

לחלק מהאוזניות, כמו Razer Tiamat, יש מספר דרייברים על כל כוס אוזניים. עם זאת, הייתה מעט מאוד הוכחה לכך שה-Tiamat הוא למעשה חוויה טובה יותר. זו כנראה הסיבה ש-Razer הפסיקה לעדכן את קו המוצרים הזה. אם ה-Tiamat היה באמת טוב, אודיופילים היו קולטים אותו ומוכיחים את ערכו.

instagram viewer

בעיקרו של דבר, תכונות סאונד היקפי באוזניות גיימינג הן רק טכניקות עיבוד שמע מוגזמות. חלקם אפילו לא טכניקות עיבוד אודיו, הם פשוט משתמשים בקביעת אקולייזר מראש שהם גובים עבורו כמות גדולה של כסף.

אם הפרדת אודיו היא מה שאתה מחפש, אוזניות עם גב פתוח הן בחירה מצוינת. בדוק את א השוואה בין גב פתוח לעומת אוזניות סגורות כדי ללמוד עוד על הסיבה שהם עשויים להתאים למקרה השימוש שלך.

סאונד סראונד וירטואלי שבאמת עובד

זה בלתי נמנע שנדבר על Head-Related Transfer Function (HRTF) כשזה מגיע לצליל היקפי. הימנעות ממתמטיקה מסובכת, זו פשוט דרך לחשב כיצד גלי קול יפגעו בראש ובאוזן האנושיים. החישוב הזה מוחל לאחר מכן על האות כדי לדמות איך הוא יישמע באוזניות שלך.

HRTF אינו מושלם והמתמטיקה מבוססת על דגם גנרי של ראש ואוזן. הדגם הזה אולי לא יהיה בדיוק כמו שלך, אבל הוא יהיה מספיק טוב עבור רוב האנשים.

מעבדי קול סראונד המשתמשים ומיישמים היטב HRTF יכולים לספק חוויות נהדרות. אוזניות DTS: עיבוד אודיו של תוכנות X ו- Dolby Atmos הן דוגמאות מצוינות לכך.

שניהם משתמשים בטכנולוגיית HRTF והם מסוגלים לעבד אודיו די טוב. אתה יכול אפילו לשמוע צלילים שמגיעים מתחתיך. אוזניות Dolby Atmos ואוזניות DTS: X עולה רק 14.99 ו-$19.99 בהתאמה ועובדות עם כל אוזניות הסטריאו. אלה זמינים גם בקונסולות - עם זאת, DTS Headphone: X אינו זמין עבור PS5.

אם אתה רוצה ללמוד עוד על התוכנה שהוזכרה, תוכל ללמוד עליה איך Dolby Atmos עובד לכל מיני צריכת בידור.

עם זאת, הבעיה הנפוצה ביותר עבור HRTF באוזניות סטריאו היא הבחנה בין החלק הקדמי והאחורי. מאמר בינואר 2022 שפורסם ב SpringerOpen דן באפקט הבלבול מלפנים-גב ואומר שייתכן שיש לזה קשר לרמזים חזותיים.

Dolby Atmos ואוזניות DTS: X עושים עבודה לא רעה בייצוג החלק האחורי, אבל החזית בדרך כלל נשמעת כאילו היא מעליך. החוויה שלך עשויה להשתנות בהתאם לראש שלך ולאוזניות שבהן אתה משתמש.

איזה סוג של אוזניות כדאי לקנות?

אם אתם מחפשים חווית שמע טובה וצליל תלת מימד, כדאי שתרכשו זוג אוזניות שנשמעות נהדר בפני עצמן. לאחר מכן תוכל לחבר את האוזניות האלו לאוזניות Dolby Atmos או DTS: X. למיקרוסופט אפילו תוכנת HRTF משלה המובנית ב-Windows. עם זאת, זה לא כל כך טוב בלהבחין בין למעלה ולמטה בהשוואה לתוכנה שהוזכרה קודם לכן.

אם אתה גר במקום שקט, אתה יכול אפילו לקנות אוזניות עם גב פתוח מכיוון שכבר יש להן הפרדה מרחבית נהדרת ונשמעות נהדר. עם זאת, הם כן דולפים החוצה צלילים חיצוניים ניתן לשמוע די בקלות. התייעצו עם שלנו מדריך למונחי אוזניות חשובים ללמוד 'יותר.

אוזניות טובות מספיקות

בכנות, אתה אפילו לא צריך Dolby Atmos או DTS Headphone: X. אתה יכול פשוט להיצמד לזוג אוזניות טובות שנשמעות טוב ולתת לעיצוב האודיו של המשחק לעשות את שלו. אתה יכול אפילו לקנות מיקרופון USB במחיר נמוך והוא עדיין ישמע טוב יותר מאוזניות גיימינג הכל באחד.

הצעות אלו מבוססות על מחיר לביצועים. אין ספק שיש שם אוזניות גיימינג עם צלילים נהדרים, אבל מעטים מאוד יכולים להצדיק את המחיר שלהן. אוזניות DTS: X ו-Dolby Atmos משמשות גם כמעבדי תכונת סאונד היקפי עבור כמה אוזניות גיימינג, אבל אתה תשלם יותר מדי עבור התכונה.