האם אורך המשחק מוקרב עם הכמות העצומה של משחקים שיוצאים בשנה? בוא נגלה.

יש אלפי משחקי וידאו שיוצאים מדי שנה, כשהמספר גדל בהתמדה ככל שעובר הזמן. תעשיית המשחקים נהנתה מצמיחה מתמשכת לאורך המאה ה-21, עם הרבה כותרים מבריקים שעמוסים בתוכן להנאתכם.

אבל האם משחקי וידאו מתקצרים עם הזמן? זו שאלה מעניינת וניתן לענות עליה עם קצת מחקר.

האורך הממוצע של המשחקים הנמכרים ביותר

למרות שזו לא שיטת מחקר מושלמת, אתה יכול לבדוק את האורך הממוצע של חמשת המשחקים הנמכרים ביותר מ-2008 עד 2023 באמצעות HowLongToBeat (HLTB), אתר שעוקב אחר אורך המשחקים מבוסס על נתונים שהוזנו מגיימרים. מכתיבת כל הנתונים הללו, ניתן לבנות תמונה של האם המשחקים הולכים ומתקצרים עם הזמן.

כדי לבדוק את המשחקים הנמכרים ביותר מכל שנה, נמצאו מקורות חיצוניים באמצעות נתוני NPD. אלה הם כדלקמן:

2008 - Gamespot | 2009 - VG247 | 2010 - IGN | 2011 - GamesRadar | 2012 - VentureBeat | 2013 - GameSpot | 2014 - VentureBeat | 2015 - VentureBeat | 2016 - פורבס | 2017 - פורבס | 2018 - VentureBeat | 2019 - VentureBeat | 2020 - VentureBeat | 2021 - VentureBeat | 2022 - סטטיסטה

instagram viewer

חמשת המשחקים הנמכרים ביותר לפי מאמרים אלה הוצבו בגיליון אלקטרוני, עם השנה, הכותרת והאורך בתור עמודות. זה שימש לבניית ממוצעים מתקופות זמן שונות, כגון 2008-2010, 2011-2015, 2016-2020 ו-2021-2022. אלה צורפו בטבלה שלהלן:

שָׁנָה

כותרת המשחק

אורך המשחק (שעות)

2008

Wii Play עם שלט Wii

4

2008

Mario Kart Wii

5.5

2008

Wii Fit

10.5

2008

Super Smash Bros. קְטָטָה

11.5

2008

Grand Theft Auto IV

27.5

2009

Call of Duty: Modern Warfare 2

6.5

2009

Wii Sports Resort

8

2009

Super Mario Bros. Wii

9

2009

Halo 3: ODST

6

2009

פוקימון פלטינום

35

2010

Call of Duty: Black Ops

7

2010

מאדן NFL 11

19.5

2010

הילה: להגיע

8

2010

Red Dead Redemption

18

2010

Wii Fit Plus

28

2011

Call of Duty: Modern Warfare 3

6

2011

רק ריקוד 3

15

2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

34

2011

שדה קרב 3

6

2011

מאדן NFL 12

29.5

2012

Call of Duty: Black Ops II

7

2012

מאדן NFL 13

40.5

2012

הילה 4

7.5

2012

Assassin's Creed III

16.5

2012

רק תרקוד 4

23

2013

Grand Theft Auto V

31.5

2013

Call of Duty: Ghosts

6

2013

מאדן NFL 25

38.5

2013

באטלפילד 4

6

2013

אססין קריד IV: דגל שחור

23.5

2014

Call of Duty: Advanced Warfare

7

2014

מאדן NFL 15

35.5

2014

גוֹרָל

12

2014

מיינקראפט

130

2014

Super Smash Bros. עבור 3DS ו-Wii U

5

2015

Call of Duty: Black Ops III

9

2015

מאדן NFL 16

39.5

2015

פולאאוט 4

27

2015

מלחמת הכוכבים: חזית הקרב

14.5

2015

NBA 2K16

35.5

2016

Call of Duty: Infinite Warfare

7

2016

שדה הקרב 1

6.5

2016

המחלקה

24

2016

NBA 2K17

69.5

2016

מאדן NFL 17

47.5

2017

Call of Duty: מלחמת העולם השנייה

7

2017

NBA 2K18

75.5

2017

גורל 2

12

2017

מאדן NFL 18

14.5

2017

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

50

2018

Red Dead Redemption 2

50

2018

Call of Duty: Black Ops 4

10.5

2018

NBA 2K19

74

2018

מאדן NFL 19

14

2018

Super Smash Bros. סופי

24

2019

Call of Duty: Modern Warfare (2019)

6

2019

NBA 2K20

93

2019

מאדן NFL 20

51

2019

Borderlands 3

23

2019

מורטל קומבט 11

6

2020

Call of Duty: Black Ops Cold War

5.5

2020

חציית בעלי חיים: אופקים חדשים

98.5

2020

מאדן NFL 21

20

2020

Assassin's Creed: Valhalla

60.5

2020

האחרון מאיתנו חלק ב'

24

2021

Call of Duty: ואנגארד

6

2021

מאדן NFL 22

36

2021

פוקימון: יהלום מבריק ופנינה נוצצת

26

2021

Battlefield 2042

64

2021

ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס

7.5

2022

Call of Duty: Modern Warfare 2

8

2022

אלדן רינג

57.5

2022

מאדן NFL 23

25

2022

אל המלחמה: ראגנארוק

26

2022

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

18.5

משחקים שהופיעו פעמיים, למשל, משחק שהיה רב מכר במשך שנתיים ברציפות, הושמטו בהופעתם השנייה.

להלן הממוצעים לאורך משחק וידאו:

2008-2010: 13.6 שעות.

2011-2015: 24.2 שעות.

2016-2020: 34.9 שעות.

2021-2022: 27.5 שעות.

ראוי להזכיר שהנתונים יכולים להיות מוטים על ידי אורכים לא מדויקים המוצעים ב-HLTB, כמו לחלק מהכותרים אין הרבה נתוני משתמשים לגבי האורך שלהם. כמו כן, נכללו משחקים כגון Minecraft ומאדן, שאורך גבוה המוצע ב-HLTB גם כאשר אין קמפיין מסורתי.

האם אנשים מרגישים שאורך המשחקים מתקצר?

אמנם נראה שהנתונים שנאספו עבור מאמר זה מצביעים על כך שמשחקים לא מתקצרים עם הזמן, אבל לגיימרים ולפרסומים עשויים להיות השקפה שונה. מעניין לראות מה הקונצנזוס לגבי אורך המשחק לאורך זמן.

זֶה שרשור Quora משנת 2011 רואים משתמשים דנים במשחקים מתקצרים ומשערים אם הם יגדלו באורך. משתמשים רבים העלו תיאוריה שהסיבה לכך היא שדורות גיימרים מתבגרים ויש להם פחות זמן לשחק; ובכך עורר את הצורך בכותרים פופולריים מהדור שלהם להתקצר עם מהדורות חדשות.

זֶה שרשור Reddit משנת 2013 דן גם באורך המשחק, כאשר משתמשים מציינים בצדק שהז'אנר של המשחק משפיע על האורך. אַחֵר שרשור Reddit משנת 2014 דן באורך של משחקי טריפל-A מתקצרים, כאשר משתמשים מציעים שמשחקים מתארכים בסוף דור הקונסולות כמפתחים להכיר יותר את הארכיטקטורה ותהליך פיתוח המשחקים בקונסולה מסוימת, לפני שתתקצר על כותרים לזמן מה על קונסולה שהיא מותג חָדָשׁ.

אלו טיעונים משכנעים שהעלו משתמשים. אבל מה לגבי פרסומים?

מאמר מאת חוטי מ-2020 מדבר על מגמת המשחקים שהופכים קצרים יותר עם הזמן, בטענה שניתן לראות את אותה תופעה בתוכניות טלוויזיה שהולכות ומתקצרות.

המחבר טוען שזה מוביל למשחקים ומופעים עם נרטיבים הדוקים יותר שהם יותר סוחפים, ו מעלה את העובדה שהרבה גיימרים אף פעם לא משלימים כותר על סמך נתונים של גביעי PlayStation ו-Xbox הישגים.

לעומת זאת, מאמר מאת ה וושינגטון פוסט משנת 2022 מדווחים שמשחקים נעשים ארוכים יותר ותכופים יותר; מה שמשאיר הרבה גיימרים בלי זמן לסיים אותם. המאמר מעלה מהדורות כמו Elden Ring, Horizon Forbidden West ו-Assassin's Creed Valhalla, בין היתר. משחקים לשחקן יחיד עם קמפיינים ארוכים.

משחקים לא מתקצרים עם הזמן

מהנתונים שנאספו עבור המאמר וכן בדיקת דיונים ברחבי Reddit ו- Quora ומאמרים פורסם על ידי חנויות אחרות, נראה כאילו המשחקים לא מתקצרים עם הזמן, לפחות המשחקים הנמכרים ביותר אינם.

ז'אנרים נוטים להשפיע על אורך המשחק, כך שהחוויה שלך במגוון אורך המשחק עשויה להיות שונה אם אתה נוטה להיצמד לז'אנר מסוים. לדוגמה, משחקי ה-RPG ברשימת המשחקים:

  • פוקימון פלטינום (2009) - 35 שעות.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) - 34 שעות.
  • Destiny (2014)-12 שעות.
  • Fallout 4 (2015) - 27 שעות.
  • החטיבה (2016)—24 שעות.
  • Destiny 2 (2017)-12 שעות.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017) - 50 שעות.
  • Borderlands 3 (2019) - 23 שעות.
  • Assassin's Creed: Valhalla (2019) - 60.5 שעות.
  • פוקימון: יהלום מבריק ופנינה נוצצת-26 שעות.
  • אלדן רינג (2022)—57.5 שעות.
  • God of War: Ragnarök (2022) - 26 שעות.

הממוצע של משחקי ה-RPG מ-2009 עד 2016 הוא 26.4 שעות. ואילו הממוצע של ה-RPG מ-2017 עד 2022 הוא 36.4 שעות; מה שמצביע על כך שהאורך הממוצע של RPG גדל ככל שעובר הזמן.

לחלופין, אם אתה מסתכל על משחקי FPS מהרשימה:

  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) - 6.5 שעות.
  • Halo 3: ODST (2009)-6 שעות.
  • Call of Duty: Black Ops (2010) - 7 שעות.
  • Halo: Reach (2010) - 8 שעות.
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) - 6 שעות.
  • Battlefield 3 (2011) - 6 שעות.
  • Call of Duty: Black Ops II (2012) - 7 שעות.
  • Halo 4 (2012)—7.5 שעות.
  • Call of Duty: Ghosts (2013) - 6 שעות.
  • Battlefield 4 (2013) - 6 שעות.
  • Call of Duty: Advanced Warfare (2014) - 7 שעות.
  • Destiny (2014)-12 שעות.
  • Call of Duty: Black Ops III (2015) - 9 שעות.
  • Star Wars: Battlefront (2015) - 6 שעות.
  • Call of Duty: Infinite Warfare (2016) - 7 שעות.
  • Battlefield 1 (2016) - 6.5 שעות.
  • Call of Duty: מלחמת העולם השנייה (2017) - 7 שעות.
  • Destiny 2 (2017)-12 שעות.
  • Call of Duty: Black Ops IV (2018) - 10.5 שעות (השמטה, לא קמפיין אמיתי).
  • Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 6 שעות.
  • Borderlands 3 (2019) - 23 שעות.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) - 5.5 שעות.
  • Call of Duty: Vanguard (2021) - 6 שעות.
  • Battlefield 2042 (2021) - 64 שעות (השמטה, לא קמפיין אמיתי).
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) - 8 שעות.

הממוצע של 12 המשחקים הראשונים ברשימה זו מגיע ל-7.1 שעות. עם זאת, הממוצע עבור 11 המשחקים האחרונים הוא 8.7 שעות. זה אפילו כשהתוצאות של Battlefront 2042 ו-Call of Duty: Black Ops IV הושמטו מכיוון שלא היו קמפיינים אמיתיים. אם הייתם כוללים אותם ומסתכלים על הממוצע מ-13 המשחקים האחרונים ברשימה הזו, הממוצע היה 13.1 שעות.

איך שלא תסתכלו על זה, נראה שמשחקים מתארכים עם הזמן.

בהתאם להעדפות שלך זה עשוי להיות דבר טוב או רע. יש גיימרים שמרגישים שעל ידי תשלום עבור משחק הם צריכים לקבל חוויה מלאה ככל האפשר, בעוד שחלק מבינים על עיצוב מנופח שמתחבר לשעות להשלמתו שלא לצורך.

אורך משחק וידאו אינו חשוב כמו איכות

לא משנה אם אתה רוצה שמשחקי וידאו יהיו קצרים יותר או ארוכים יותר בממוצע, אתה יכול להסכים שאורך כותר לעולם לא חשוב כמו האיכות שלו. רוב הגיימרים מעדיפים שחרור משחק של שש שעות עם אפס בעיות ביצועים או באגים במשך 20 שעות משחק מלא בהם.

לפקוח עין על כמה זמן אתה מבלה במשחקים יכולה להיות דרך מצוינת לראות אם נראה שהמשחקים שאתה מתעסק בהם מתארכים או מתקצרים עם הזמן.