כאשר משווים את ה-Xbox Series X|S ל-PS5 מבחינת הצעות צד ראשון, ה-Xbox מפגרת הרבה מאחור. הנה כמה סיבות עיקריות לכך.
אפילו עם התמיכה של Xbox Game Pass ו-Xbox Game Studios, Xbox עדיין מתעדכן עם פלייסטיישן לגבי המשחקים הבלעדיים של הצד הראשון שלה. אבל למה זה?
עם כל הפופולריות של Xbox Game Pass והכסף שהשקיעה מיקרוסופט באולפני Xbox Games, אפשר היה לחשוב שהאקסקלוסיביות ל-Xbox Series X|S היו משתפרים מאוד.
ישנם כמה היבטים מרכזיים הקשורים לאופן שבו Xbox ניגשת למשחקים בלעדיים המעכבים את סגל הצד הראשון שלה, אבל מה הם? בואו נסתכל.
1. למיקרוסופט ול-Xbox יש גישה פחות מעשית לבלעדיים
אחת הסיבות שתגלו ש-Xbox נאבקת עם כותרים של צד ראשון היא הגישה שלה לפיתוח בלעדיות שהופקו עבור Xbox Series X|S. Xbox עצמה אפילו הודתה שהגישה שלה צריכה להשתנות כדי לעצור שחרור צד ראשון נמוך יותר.
וכשאתה מסתכל על משחקי Xbox של צד ראשון כמו Redfall, עם מכסה 30FPS, השקת באגי ודחייה מוחלטת של קהילת המשחקים, נראה ש-Xbox אולי על משהו.
בראיון ל-Kinda Funny Games, פיל ספנסר, ראש ה-Xbox, נתן ראיון גלוי באופן מפתיע על מצב משחקי הצד הראשון של Xbox. ספנסר הודה ש-Xbox צריך "לעסוק יותר במשחקים שנמצאים באמצע הייצור", מה שמרמז ש-Xbox לפעמים יכולה להיות רחוקה מדי במהלך הפקת המשחק.
הגישה הזו, או חופש הידיים, שבה Xbox משאיר את האולפנים למכשירים משלהם עשויה, על הנייר, לספק חופש יצירתי, אבל במציאות, אולפנים מסוימים עשויים להזדקק לתמיכה ישירה יותר. וללא שינוי, כותרי Xbox בלעדיים של צד ראשון ימשיכו ככל הנראה בדרך של עיכובים והשקות טרשיות, כמו Redfall.
2. Day One Xbox Game Pass משחרר אקסקלוסיביים של Harm Xbox
כשאתה מסתכל על האקסקלוסיביים הטובים ביותר ל-Xbox הזמינים עבור Xbox Series X|S, כמעט כל משחק זמין ביום הראשון דרך Xbox Game Pass, עם האקסקלוסיביים הגדולים ביותר כמו Starfield כלולים.
זה נהדר עבורך כשחקן, עם הרבה היתרונות של Xbox Game Pass דוחף אותך להשתמש בשירות, אבל עבור אולפני צד ראשון, היו שמועות ש-Xbox Game Pass אינו רווחי כמו שזה נראה.
כפי שדווח על ידי GamesIndustry.biz, רשות התחרות והשווקים (CMA) מצאה "ירידה במכירות משחקי הבסיס" עבור משחקים שנוספו ל-Xbox Game Pass. אז יש עדויות המצביעות על כך ש-Xbox Game Pass מעכב את המכירות של משחקי Xbox.
זה יוצר תמריץ מסוכן למפתחי Xbox של צד ראשון להיאלץ לחפש במקומות אחרים הכנסות כשהם משחררים משחק ב-Xbox Game Pass. זה יסביר מדוע יותר ויותר אקסקלוסיביים בלעדיים, כמו Halo Infinite, עוברים למודל המשחקים הרווחיים יותר של המשחקים כשירות.
אז בעוד שהתרבות של מהדורות היום הראשון של Xbox Game Pass עשויה להועיל לך כשחקן, עבור Xbox Series X|S בלעדיות של צד ראשון, היא מגבילה את הרווחיות, מה שעלול לפגוע באיכות.
3. Xbox Series X|S נותן עדיפות ל-Xbox Game Pass על פני בלעדיות
כל Xbox בלעדי משחרר או זמין דרך Xbox Game Pass. אמנם תרגול זה עשוי להפריע באופן מהותי לבלעדיות ל-Xbox מבחינה כלכלית, כאמור, הוא גם מדגיש בעיית זהות.
כותר ה-Xbox Series X|S, Hi-Fi RUSH, שוחרר ב-Xbox Game Pass לביקורות מדהימות ולשבחים באינטרנט. עם זאת, המשחק פורסם יותר ככותר Xbox Game Pass מאשר כותר Xbox Series X|S בלעדי.
אתה יכול לראות את Xbox Game Pass כמאפיל על אקסקלוסיביות אקסקלוסיביות של צד ראשון באמצעות הקשר ההדוק בין השניים. Xbox מעמידה את עצמה במצב שבו היא צריכה לדחוף את Xbox Game Pass כדי למכור בלעדיות של צד ראשון.
לעומת זאת, פלייסטיישן שומרת על מערכת יחסים מרוחקת בין האקסקלוסיביים לפלייסטיישן 5 שלה לפלייסטיישן פלוס, והבלעדיות שלה לעולם לא יושקו בשירות. זה מאפשר לפלייסטיישן להגן על המכירות והזהות של משחקי הצד הראשון שלה על ידי אי שילוב ביניהם עם PlayStation Plus.
באופן אירוני, זה יפתור שתי בעיות עבור הבלעדיות של Xbox והקשר שלה ל-Xbox Game Pass. השילוב של Xbox Game Pass ו-Xbox משחקי צד ראשון מעוות את הזהות של אקססוריז בלעדיים ל-Xbox תוך הקטנת המכירות.
אז אם אתה משווה את Xbox ל-PlayStation, זה יוצר סיבה ברורה למה Xbox Series X|S צד ראשון האקסקלוסיביים נאבקים: סדר העדיפויות של Xbox Game Pass ומשחקי צד ראשון של Xbox מתנגשים עם אחד מהם אַחֵר.
4. רכישות של מיקרוסופט עיכבו את האקסקלוסיביים של Xbox Series X|S
מיקרוסופט התכוונה לרכוש כמה שיותר חברות משחקים כדי לחזק את האקסקלוסיביות שלה ל-Xbox Series X|S. במיוחד, מיקרוסופט רכשה את Bethesda ולאחר מכן ניסתה לקנות את Activision Blizzard.
אבל עם רכישת Activision Blizzard, בעלות של 68.7 מיליארד דולר, מיקרוסופט התמודדה עם ביקורת ישירה מצד ה-CMA בבריטניה ואפילו ה-FTC בארה"ב.
ובלי קשר ל ההשפעות החיוביות והשליליות של רכישת Activision Blizzard של מיקרוסופט, הרגולטורים מודאגים מכך שרכישות מסוג זה מפרות את חוקי התחרות. ואם רכישה תתחרט, אתה עלול להמתין שנים למשחק צד ראשון חדש, וזה רק אם העסקה תאושר בסופו של דבר.
אז בעוד שרכישת חברות משחקים חדשות עשויה להישמע כמו פתרון טוב ל-Xbox, השיטה רצופת בעיות פוטנציאליות. לא רק שעסקה חסומה יכולה לגרום לכך שבלעדיות עתידיות של צד ראשון ל-Xbox Series X|S ייעלמו, אלא שהיא גם מגבילה את האופן שבו Xbox יכולה לטפל בבעיות שלך עם משחקי צד ראשון.
וכשעתיד ה-Xbox תקוע בלימבו של מאבקים משפטיים ורגולציה, הרכישות הללו עשויות באופן אירוני לתרום מדוע משחקי צד ראשון של Xbox נאבקים מלכתחילה.
Xbox Game Studios הפיק טונות של אקסקלוסיביים מוצלחים ל-Xbox בכל פלטפורמת Xbox. אבל אם יש לך Xbox Series X|S, אולי שמת לב שאולפני המשחקים של Xbox נאבקו למצוא את מקומו בקונסולה.
בין אם זה בגלל העיכוב של מהדורות מאסיביות כמו Fable, היעדר הכרזות עבור אחרים נכסים כמו Perfect Dark, או אפילו Gears of War, Xbox Game Studios ב-Xbox Series X|S לא ממש לחצו.
גם אם מסתכלים על משחקים שפורסמו כמו Redfall ו-Halo Infinite, איכות הכותרים שהפיקו אולפני המשחקים של Xbox הותירה משהו לרצוי.
במקרה של Halo, פיל ספנסר אמר פעם: "אם אנחנו מאבדים את הדרך עם Halo, אנחנו מאבדים את הדרך עם Xbox" כפי שדווח על ידי VG247. ולמרבה הצער, Halo Infinite, קמע של Xbox Game Studios, היה עמוס כל כך בבעיות עד ש-343 Industries התמודדו עם פיטורים, שינויים במנהיגות וביטלו פרויקטים.
אם תבטל את דבריו של ראש ה-Xbox בעצמו, זה לא אומר חדשות טובות לגבי מצב אולפני המשחקים של Xbox ב-Xbox Series X|S או Xbox כפלטפורמה.
נכון, הרכישה של Bethesda עשויה להיות לך משחקים כמו Starfield כדי לפצות על הכישלון של אולפני המשחקים של Xbox כמו Halo. אבל בין אם דרך הגישה שלו לפיתוח או הדגש שלו על Xbox Game Pass, Xbox Game Studios לא הצליחו להגיע לקרקע ב-Xbox Series X|S.
הבלעדיים של Xbox Series X|S נאבקים, אבל עדיין יש תקווה
בעוד שרשימת הבלעדיות של צד ראשון עבור ה-Xbox Series X|S שלך נאבקת לאורך כל מחזור החיים של הפלטפורמה, Xbox שואפת לתקן את המצב.
וכשבת'סדה היא חלק מאולפני המשחקים של ה-Xbox ומשחררת אקסקלוסיביים מצופים מאוד כמו Starfield, ייתכן ש-Xbox תוכל לשנות את המצב.
למרות שאפילו עם שחרורים מובטחים של Bethesda, עדיין יש הרבה מאבקים משפטיים בדרך של שיפור משחקי צד ראשון עבור Xbox, במיוחד אם הוא ממשיך לנסות ולרכוש משחק חדש אולפנים.