ודא שדגמי התלת מימד שלך מוכנים להדפסה תלת מימדית על ידי עריכתם ב-Meshmixer ותיקון כל בעיה.
Meshmixer היא חבילת תוכנה להדפסת תלת מימד לעריכה ותיקון דגמי תלת מימד והכנתם להדפסת תלת מימד. התוכנה חינמית לחלוטין והיא נועדה להיות קלה ללמידה ולשימוש. הוא מספק למשתמשים תכונות שונות, כגון כלי ניתוח, ציור, פריקת עטיפה ואפילו כלי פיסול תלת מימדיים.
Meshmixer מציעה גם מגוון של מאפיינים ספציפיים להדפסת תלת מימד, כולל הוספת מבני תמיכה, חלול דגמים ושינוי קנה מידה להדפסה.
סקירה כללית של Autodesk Meshmixer
הורד את התוכנה מה- אתר Meshmixer ולהתקין אותו. לאחר ההתקנה, הפעל את Meshmixer, ואתה אמור לראות את הממשק המוצג להלן.
בצד שמאל של הממשק, תמצא את סרגל הכלים. בחלק העליון של זה, an יְבוּא האפשרות מאפשרת לך לייבא את עיצובי מודל התלת-ממד שלך לתוכנה. ה משמיקס הכלי שמתחתיו מציג פרימיטיבים שונים שאתה יכול לשנות כדי שיתאימו לצרכים שלך. ה בחר הכלי שימושי לבחירת הדגם שלך לפני שינויו.
יש עוד כלים מעניינים:
- לְפַסֵל: מאפשר לך לשנות את הרשתות שלך באמצעות מברשות שונות כמו גרירה, ציור, השטחה ועוד רבים אחרים. אתה יכול להתאים מאפיינים כמו גודל, חוזק ועומק כדי להבטיח שאתה מייצר את העיצוב המיועד שלך.
- חותמת: מאפשר לך להחיל צורה מוכנה מראש על רשת כמו כוכב, מלבן או משולש, וניתן להשתמש בזה כדי ליצור דפוסים, טקסטורות, או אפילו אובייקטים שלמים.
- לַעֲרוֹך: תחת כלי זה, ישנם כלים נוספים כמו מראה, שכפול, טרנספורמציה, יישור ועוד רבים אחרים שבהם אתה יכול להשתמש כדי לשנות את העיצוב שלך בהתאם לדרישות שלך.
- אָנָלִיזָה: אתה יכול להשתמש בזה כדי לבדוק את הדגם שלך ולקבל פרטים כמו יחידה ומידות, עובי, ואפילו אפשרות לבדוק את העובי, החוזק והכיוון של העיצוב שלך.
- Shaders: שימושי להוספת עיבודים לדגמים שלך. בנוסף לשימוש באלו המובנים בתוכנה, אתה יכול לייבא משלך.
- יְצוּא: מאפשר לך לייצא את העיצוב שלך לאחר שתסיים לערוך אותו.
- פִּלוּחַ: לחיתוך הדגם ויצירת ה קובץ G-code לשלוח למדפסת התלת מימד שלך.
ייבוא וצפייה בדגם ב-Meshmixer
כדי לייבא את העיצוב שלך, בחר יְבוּא באמצע חלל העבודה.
התוכנה מאפשרת לייבא עיצובים בפורמטים שונים, כגון קובץ STL, OBJ, 3MF ו-AMF. כדי לנווט במקום העבודה בעת הצגת העיצוב שלך, תוכל להתקרב ולהקטין על ידי הזזת גלגל העכבר קדימה ואחורה.
אתה יכול להשתמש באפשרות המצלמה בחלק הימני העליון כדי להציג את מודל התלת-ממד שלך מזוויות שונות.
אתה יכול לשנות את התצוגה באמצעות החצים והנקודות, ותוכל גם לבחור לבחור את סמל הבית אם תרצה להחזיר את התצוגה למצב ברירת המחדל שלה.
עבור אל נוף אפשרות בשורת התפריטים לבצע מחדש ולבטל את זוויות התצוגה. בחלק זה, אתה יכול גם להציג את העיצוב במצב wireframe או להחליף את התצוגה כדי להחליף את הנראות של העיצוב בין קטעים גלויים למקטעים מוסתרים.
עריכת מודלים תלת מימדיים ב-Meshmixer
אתה יכול לבצע פעולות שונות על הרשתות שלך, כמו שינוי הכיוון, שינוי קנה מידה, חלול ואפילו הוספה תומך בהדפסת תלת מימד. כדי לשנות את הכיוון, בחר ערוך >שינוי צורה מהסרגל העליון.
נקודות יופיעו על הדגם, ויציגו תיבה תוחמת סביב הקטע שנבחר. כדי לשנות את הכיוון, אתה יכול להשתמש באחת משתי שיטות. הראשון הוא לחיצה וגרירה על ידיות הסיבוב כדי לסובב את הדגם סביב ציר X, Y או Z.
לחלופין, אתה יכול להזין ערכי סיבוב ספציפיים בקטע הסיבוב של שינוי צורה כְּלִי. התאם את הערכים עבור סיבובי ציר X, Y או Z לפי הצורך.
כאשר אתה משנה את הכיוון, אתה יכול לראות את השינויים בזמן אמת, והמודל יתעדכן בהתאם בתוך סביבת העבודה. ברגע שאתה מרוצה מהכיוון החדש, לחץ על לְקַבֵּל לחצן כדי להחיל את השינויים.
שינוי נוסף של מודלים תלת מימדיים ב-Meshmixer
דרך נוספת לשנות את הכיוון היא ללכת אל ניתוח > התמצאות.
אתה יכול להזיז את זווית עילי ובחר עדכון לתצוגה מקדימה של השינויים שלך. כאשר אתה מרגיש בנוח עם התוצאות, בחר לְקַבֵּל. אתה יכול לבצע את אותם השלבים כאשר אתה רוצה להתאים את העיצוב שלך; ההבדל הוא שבמקום לשנות את הערכים בקטע הסיבוב, אתה משנה את האפשרויות X, Y ו-Z בקטע קנה המידה.
גם הסרה והוספה של קטעים לעיצובים שלך קלה ב-Meshmixer. כדי להסיר חלקים מסוימים, אתה מתחיל בבחירה תחילה באמצעות ה- בחר כְּלִי. לדוגמה, אנו רוצים להסיר את הבסיס של העיצוב למטה. אז בחרנו את התחומים האלה.
לאחר מכן, בחר לַעֲרוֹך, לאחר מכן מחק ומלא בחלון העריכה שמופיע.
אתה תראה את החלק הזה הוסר.
אתה יכול לשחק עם ההגדרות האחרות כדי לחדד את זה. לדוגמה, אנו מקבלים את המודל שלהלן כאשר אנו מצמצמים את סוּלָם ו בְּלִיטָה אפשרויות.
כשתסיים, בחר לְקַבֵּל. אתה יכול גם לייבא מודל תלת מימד אחר ולהוסיף אותו לעיצוב שלך. לדוגמה, ייבאנו את מודל התלת מימד של יד והוספנו אותו לבסיס.
אתה יכול להשתמש ב שינוי צורה אפשרות ב- לַעֲרוֹך כדי להזיז, לסובב ולהתאים את הדגם המיובא כך שיתאים לעיצוב המקורי שלך. לאחר מכן, בואו נסתכל כיצד לחלול את האובייקט שלך.
כיצד לחלול מודל תלת מימד ב-Meshmixer
בתוך ה לַעֲרוֹך סעיף, בחר חָלוּל; תראה את העיצוב בעיבוד.
האפשרויות החלולות יופיעו בצד שמאל, ותוכלו להתאים אותן.
הגדלה והקטנה של מרחק אופסט האפשרות קובעת כמה עבה צריכה להיות הקליפה החלולה. דיוק מוצק, מצד שני, שולט על דיוק החור. ככל שהערך גבוה יותר, כך החור מדויק יותר, אם כי זמן העיבוד עשוי לגדול. צפיפות רשת מציין את צפיפות מבנה הרשת של המבנה הפנימי. חורים פר חלול מאפשר לך לבחור את מספר החורים בכל חור, ו רדיוס חור ו חור מתחדד לקבוע את הגודל והצורה של החור.
לאחר החלת ההגדרות, לחץ ליצור חורים. אם הכל בסדר, בחר לְקַבֵּל כדי להתחיל את תהליך ההחללה.
תיקון העיצובים שלך ב-Meshmixer
כדי להבטיח שהעיצוב שלך ניתן להדפסה, עליך לתקן חורים ורשתות פתוחות, ולוודא שכל הרווחים ברשת ייסגרו. יש להמיר את כל הגיאומטריה הלא-סעפת למוצקה וצריכה להיות אטומה למים. כדי לזהות ולתקן את החורים, עבור אל ניתוח > מפקח.
תראה סיכות מופיעות, המציינות היכן יש חורים. במקרה זה, יש רק חור אחד מסומן באדום.
כדי לתקן את זה, בחר תיקון אוטומטי הכל.
העיצוב שלך נקי מחורים ובעיות רשת אחרות.
כדי לבדוק אם לעיצוב יש נקודות על כך שתוכל לקבוע אם תצטרך להשתמש בתומכים, עבור אל ניתוח > תולים. כאשר אתה בוחר בו, האזורים המסומנים באדום מכילים נקודות יתר, ותוכל לנסות להתאים את סף זווית כדי לראות אם זה יכול לפתור את הבעיה.
אם זה משפיע על מבנה העיצוב שלך, תצטרך להשתמש בתומכים בלבד. בחר ליצור תמיכה, ותראה אותם מופיעים בדגם. אתה יכול להתאים את הגדרות התמיכה ב- מחולל תמיכה כדי להתאים לצרכים שלך.
כאשר אתה מרגיש בנוח עם מראה התומכים, בחר בוצע.
ייצוא והדפסת 3D הדגם שלך
לך ל קובץ > ייצוא כדי לשמור את הדגם שלך. אתה יכול לבחור את פורמט הקובץ שבו אתה רוצה לשמור את העיצוב שלך על ידי לחיצה על התפריט הנפתח של שמור כסוג.
לחלופין, אתה יכול ללחוץ יְצוּא,נמצא בחלק השמאלי התחתון של סרגל הכלים, ולחץ הדפס לשלוח אותו ישירות לשירות הדפסת תלת מימד מקוון.
תקן את הרשתות שלך ב-Meshmixer
Meshmixer יכול לעזור לך לנתח את העיצובים שלך ולתקן כל בעיה ולהבטיח שהעיצוב שלך מוכן להדפסה תלת מימדית, כפי שראית. גם אם אין לך ניסיון בדוגמנות תלת מימד, אתה יכול להתחיל בקלות, והדבר הטוב הוא שזה לגמרי בחינם, והממשק פשוט. בנוסף לעזור לך לתקן את העיצובים שלך, אתה יכול לחקור תכונות מעניינות אחרות כמו פיסול מברשות כדי לשנות את העיצובים שלך ולהוסיף פרטים נוספים.