ל-App Store של אפל היה תפקיד עצום בייצור הסמארטפונים שאנו מכירים ואוהבים היום. הנה איך זה שיבש את תעשיית הסלולר לתמיד.

האייפון הראשון, שיצא ב-2007, היה פלא חומרה, אבל זה לא היה הסמארטפון שאנחנו מכירים היום. זה בגלל שחסרה לו חנות אפליקציות. רק בשנה שלאחר מכן, כשהאייפון 3G הגיע עם ה-App Store הטעון מראש, הבנו מה זה סמארטפון.

אז איך יצרה חנות האפליקציות של אפל סמארטפונים כפי שאנו מכירים אותם היום? בוא נראה.

1. זה הפך את הטלפון הנייד למחשב

אחד הדברים הגדולים ביותר שהפכו מחשבים שולחניים ומחשבים ניידים למגוון היה היכולת להתקין אפליקציות מאלפי מפתחים. היכולת הזו אפשרה לנו להשתמש במחשבים שלנו כמעט לכל דבר - החל מיצירת גיליונות אלקטרוניים וכלה במשחקים.

ככל שהטלפונים הניידים הפכו לחזקים יותר וצברו מסכים צבעוניים בתחילת עד אמצע שנות ה-2000, מותגים כמו BlackBerry החלו לאפשר למשתמשים לגלוש באינטרנט מהמכשירים שלהם. עם זאת, המכשירים הללו עדיין היו מוגבלים מכיוון שלא יכולת להתקין עליהם אפליקציות.

דגמי סמארטפונים אחרים, כמו T-Mobile Sidekick, Sony Ericsson P800 ו-P900, ומכשירי נוקיה, כבר הייתה חנות אפליקציות מרכזית להורדת אפליקציות, אבל היו מעט אפשרויות אפליקציות, ורובן שולמו. יתר על כן, הם היו בעיקר אפליקציות מבוססות ג'אווה שהיו להן יכולות מוגבלות.

instagram viewer

רק לאחר שאפל השיקה את ה-App Store ב-2007 ומצאה הצלחה גדולה, הלכו בלקברי ויצרניות טלפונים סלולריות גדולות אחרות בעקבותיה.

2. עשה את זה קל יותר ליצור אפליקציות לסמארטפונים

קרדיט תמונה: מתיו יוהה/ויקימדיה

אפל ייצרה מחשבים ומערכות הפעלה במשך עשרות שנים לפני שהשיקה את האייפון. בגלל זה, כבר היו לו עוקבים טובים לגבי מפתחים - עד כדי כך שהוא התחיל לארח אירוע ה-WWDC בשנת 1983 ועושה זאת מדי שנה מאז 1986.

אבל יותר מסתם גישה למאגר גדול של מפתחים, אפל גם הקלה עליהם ליצור אפליקציות לאייפון עם ה-App Store. ב-WWDC 2008, אפל הכריזה על שלושה מסלולים למפתחים - Mac, IT ו-iPhone.

בגלל התמיכה הזו, אפל הבטיחה ל-App Store שלה יהיו 500 אפליקציות עם השקתה ביולי 2008, כאשר המספר קפץ ל-50,000 שנה לאחר מכן ויגיע ליותר ממיליון אפליקציות באוקטובר 2013.

3. אפשר למפתחים גישה לשוק עצום

קרדיט תמונה: תפוח עץ

לא משנה כמה תמיכה אפל תעניק למפתחים שלה, הם לא ייצרו אפליקציות לאייפון אם הם לא רואים בו פוטנציאל. כאן נכנסת לתמונה ההצלחה של אפל עם האייפוד. בגלל הפופולריות של נגן המוזיקה, צרכנים רבים רואים באפל מותג מגניב ושאיפה.

כשאפל השיקה את האייפון - בעצם iPod Touch עם פונקציית טלפון - צרכנים רבים רצו אותו. בגלל הפופולריות של האייפון הראשון, מפתחים ראו את השוק הפוטנציאלי, במיוחד עם השקת חנות האפליקציות לצד האייפון 3G.

הפופולריות של האייפון עודדה מפתחים נוספים ליצור עבורו אפליקציות, ובכך נתנה למשתמשים אפשרויות נוספות. זה גדל כל כך עד שאפל התחילה לתת פרסים לאפליקציות ולמשחקים הטובים ביותר ב-App Store. אתה יכול לבדוק האפליקציות והמשחקים הטובים ביותר של 2022 ב-App Store כדי לראות אם המועדפים שלך נכנסו לרשימה.

4. זה הפך את האפליקציות לקל יותר למצוא ולהתקין

למרות שלמחשבי Windows ו-Mac יש כעת את Microsoft Store ו-App Store, אתה עדיין יכול להוריד אפליקציות ישירות מאתר המפתח למחשב שלך. אמנם זה מאפשר לך להתקין מכל מקור שתרצה, אבל זה עלול להיות גם מבלבל אם אתה לא מתמצא בטכנולוגיה.

למרבה המזל, App Store מקלה על המשתמשים למצוא את האפליקציות שהם רוצים וצריכים. אם אתה מחפש אפליקציה ספציפית, אתה רק צריך להקליד את השם שלה, שאמור להופיע בתוצאות.

אבל אם אינך יודע את שם האפליקציה, תוכל גם לחפש בקלות מילות מפתח, וה-App Store ייתן לך אפשרויות שתוכל להוריד. ומכיוון שלכל דף אפליקציה יש פריסה סטנדרטית - דירוג, גיל, מפתח ומידע אחר - היית יודע באופן אינסטינקטיבי מה לחפש.

5. נתן למשתמשים את הביטחון להתקין אפליקציות צד שלישי בצורה בטוחה

קרדיט תמונה: תפוח עץ

יותר מסתם מציאת אפליקציות בקלות, אבטחה היא גם דאגה בהתקנת תוכנות צד שלישי. אפל מפחיתה את הסיכון הזה על ידי הבטחה שתוכל להתקין אפליקציות רק מחנות האפליקציות הרשמית שלה. אם אתה רוצה להתקין אפליקציות ממקורות אחרים, אתה צריך לשבור את האייפון שלך, מה שיבטל את האחריות שלו.

אבל מכיוון שאפל שולטת בחוזקה ב-App Store שלה, זה לא קל להדביק אייפון בתוכנה זדונית. עם זאת, אתה עדיין צריך להיות זהיר, שכן יש דרכים אחרות לקבל וירוסים ואפליקציות לא רצויות במכשיר שלך.

6. זה הפך את המשחקים הניידים לעצום שהוא היום

קרדיט תמונה: תפוח עץ

לפי א דוח Data.ai, למשחקים ניידים יש 60% מנתח השוק של כל שוק המשחקים, ואנחנו יכולים להודות ל-App Store על כך. הפופולריות של משחקים בחינם וחינמיים להפעלה ב-App Store פירושו שהמשתמשים לא צריכים להוציא כדי להשיג משחק בטלפונים שלהם.

ועם אפל מוכרת יותר טלפונים אנדרואיד בשוק האמריקאי (כ-50% נתח שוק), למיליוני אנשים יש קונסולת משחקים ממש בידיהם. מכיוון ש-App Store מקלה על המשתמשים למצוא את המשחקים הללו ולמפתחים לייצר מהם רווחים, היא אפשרה לתעשיית המשחקים לצמוח במהירות.

למרות שמשחקים בחינם למשחק מגיעים עם בעיות משלהם, כמו מיקרוטרנזקציות טורפות והתקדמות פחות מספקת, איננו יכולים להכחיש שהדגם הזה ו-App Store הפכו את המשחקים הניידים לכוכב שהוא היום.

חנות האפליקציות הניעה את התקדמות הסמארטפונים

חנות האפליקציות של אפל לא הייתה השוק המקוון הראשון שבו משתמשים יכלו להוריד אפליקציות ומשחקים - ההבחנה הזו הגיעה ל-Electronic AppWrapper ב-1991 - אבל היא הפכה אותו למיינסטרים.

הפופולריות של האייפון, יחד עם תמיכת מפתחים ומונטיזציה קלה של אפל, אפשרו ל-App Store לצמוח אקספוננציאלית. זה, בתורו, הניע את פיתוח הסמארטפון.

פיתוח חומרה לסמארטפון התפתח בעקבות אפליקציות הפכו חזקות, מתקדמות ומסובכות יותר. ללא השכיחות של Apple App Store, לא היינו רואים את הסמארטפון כפי שאנו מכירים אותו היום.