יש הרבה מה ללמוד מה-FTC vs. ניסיון של מיקרוסופט. להלן כמה מהגילויים הגדולים ביותר שלה, הנוגעים למיקרוסופט, סוני ונינטנדו.

תיק המשפט בין ועדת הסחר הפדרלית (FTC) ומיקרוסופט על רכישת Activision Blizzard התברר כמלא בתפניות בלתי צפויות. אבל אולי לא חזה שתיק בית המשפט חשף פרטים מסיביים על פלטפורמות בודדות ועל התעשייה.

אז מה היו כמה מהגילויים הגדולים ביותר שעלו מתיק בית המשפט בין ה-FTC למיקרוסופט שיכולים לעורר את העניין שלך כשחקן? בואו נסתכל.

1. הקונסולה הבאה של נינטנדו כנראה חזקה כמו ה-Xbox One

אחת ההכרזות המפתיעות ביותר מתיק בית המשפט של FTC מתייחסת לקונסולת נינטנדו המרכזית הבאה. באופן ספציפי, תיק בית המשפט חשף שהקונסולה הבאה של נינטנדו עשויה להיות חזקה רק כמו הדור האחרון של קונסולות Xbox ו-PlayStation.

כפי שדווח על ידי רַכֶּבֶת תַחְתִית, כאשר מנכ"ל Activision Blizzard, בובי קוטיק, התייצב, חלק מהעדות שלו כללה התייחסות לאופן שבו קונסולת נינטנדו הבאה הייתה "מיושרה יותר" ל"פלטפורמות הדור 8". במילים אחרות, קונסולת נינטנדו לאחר ה-Switch תתאים רק ל-Xbox One ול-PlayStation 4 במפרט.

אמנם הכרזה זו עלולה לאכזב אותך, אם אתה

instagram viewer
השווה את כל הדגמים של ה-Nintendo Switch והמפרט של כל אחד מהם, שיפור הביצועים לסטנדרטים של קונסולות Gen 8 הוא שיפור משמעותי.

זו הייתה תופעת לוואי בלתי צפויה, אך מספקת, של הניסוי. בעוד שמרכיבי הליבה של ההליכים התמקדו ברכישות וב-Cloud Gaming, פרטים עצומים בנוגע לתעשייה חמקו. ועם זה, הניסיון סיפק לך פרטים קונקרטיים על הקונסולה של נינטנדו לאחר ה-Switch.

2. מיקרוסופט רצתה לקנות כמה שיותר אולפנים

אחת הדרכים שהייתם מצפים שהניסוי יחקור, אבל אולי לא יחשוף דוגמאות רבות כמו שהייתה, הייתה הרצון של מיקרוסופט לרכוש אולפני משחקים. מה שהגיע כגילוי היה המידה שבה מיקרוסופט הייתה מוכנה לקנות אולפנים כדי להתחרות על סוני.

מכיוון שהניסוי התמקד בחששות אנטי-תחרותיים סביב רכישת Activision Blizzard על ידי מיקרוסופט, רכישת אולפני משחקים כשיטת תחרות הייתה חייבת לתפוס את מרכז הבמה.

וכתוצאה מהמשפט, התגלו פרטים חדשים בנוגע למיקרוסופט ורכישותיה. כפי שדווח על ידי רַכֶּבֶת תַחְתִית, Xbox ניסה לקנות חברות כמו Sega, Bungie ו-IO Interactive לפני שהחליטה על Activision Blizzard.

קרדיט תמונה: מיקרוסופט

אבל אפילו עם שמות ענקיים כמו סגה ברשימה, תופתעו עוד יותר לשמוע ש-Square Enix, אולפן המזוהה היסטורית עם סוני, היה גם רכישה פוטנציאלית של מיקרוסופט.

כתוצאה מהמשפט, מיקרוסופט החזירה את הווילון לעצמה, והאירה אור מכוער על כוונתה לקנות מחוץ לסוני. אבל גם סוני לא הייתה משוחררת מבדיקה, וגילויים הקשורים לפלייסטיישן היו מעוררי תובנה באותה מידה.

3. סטארפילד עמד להיות פלייסטיישן בלעדי

בעוד ש-Xbox התמודדה עם מבט אינטרוספקטיבי על שיטות העבודה העסקיות שלה, סוני והקשר שלה לאקסקלוסיביים נבדקו גם הם במהלך המשפט.

פיל ספנסר, ראש ה-Xbox, הצהיר שפלייסטיישן משלמת באופן קבוע למתחרים כדי "לדלג על הפלטפורמה שלנו" כשהם מדברים בשם Xbox במשפט. כדוגמאות לכך, התייחסו למשחקי Bethesda רבים, כולל Starfield, כפי שדווח על ידי הגבול.

קרדיט תמונה: בתסדה

ספנסר גם הסביר שמניעת סטארפילד לדלג על Xbox תמריץ את מיקרוסופט לרכוש את Bethesda. עם זאת, ייתכן שתמהרו לציין שזה אפשר למיקרוסופט להציע מגוון טוב יותר של משחקים בלעדיים ל-Xbox למנוע מסוני.

אבל עם Xbox היסטורית מאחורי פלייסטיישן במכירות הקונסולות, מה שמונע ממשחקים כמו Starfield דילוג על Xbox באמצעות רכישת Bethesda עשוי להיחשב כתגובה לעסק של סוני שיטות עבודה.

אז בעוד שסוני משלמת עבור בלעדיות היא פן ידוע בתעשייה, ההשפעה שיש לבלעדיות של סוני על התעשייה היא תובנה מרכזית שסיפקה המשפט. אתה יכול אפילו לראות את הבלעדיות של סוני כמשפיעה על רכישת Activision Blizzard, ומספקת גילוי בולט.

4. פלייסטיישן מוציאה הרבה על משחקים בלעדיים של צד ראשון

גילוי נוסף מניסוי ה-FTC הקשור לבלעדיות ולטרנדים בתעשייה נחשף בדרמת סבון אמיתית כאשר סוני לא הצליחה לעצב מסמך. אם אי פעם תהיתם כמה סוני מוציאה על הליין המרשים של משחקי צד ראשון, זה בטעות גילה לכם את זה.

זו לא תעלומה העלות הגוברת של פיתוח משחקים משפיעה על התעשייה. אבל המאמץ הספציפי שהושקע בבלעדיות של צד ראשון, משהו שאנחנו יודעים שייתכן שדחף את Xbox ל-one-up Sony על ידי רכישת Activision Blizzard, מעולם לא הוגדר היטב.

אבל מהמסמך הזה, אתה יכול לראות שסוני הוציאה 220 מיליון דולר על פיתוח The Last of Us II במשך כשש שנים עם למעלה מ-200 אנשי צוות. באופן דומה, עבור Horizon Forbidden West, סוני הוציאה 212 מיליון דולר במשך חמש שנים עם 300 אנשי צוות.

נתונים אלה עובדים עם גילויים אחרים, כמו כוונתה של Xbox להוציא את סוני בלעדית עם רכישות, כדי להציג תמונה ברורה יותר של תעשייה סודית. מהרכישות של Xbox ועסקאות הבלעדיות של סוני, ברור ששתי החברות התמודדו עם פריצות בגלל המשפט.

הניסוי של מיקרוסופט ו-FTC נכנס ל-Xbox ול-PlayStation

בעוד שמשפט ה-FTC סיפק לך תובנה לגבי קונסולת נינטנדו חדשה, עיקר הגילויים התמקדו ביחס של Xbox ו-PlayStation לבלעדיות.

ועם הכרזות המצביעות על כך ש-Xbox משתמשת ברכישות כדי לשחק בסוני במשחק שלה וסוני משלמת לבלעדיות הקונסולות, ניסוי ה-FTC הציע תובנות לתעשייה ששומרת את הקלפים שלה קרובים חזה. בסופו של דבר, אתה עלול בסופו של דבר לראות שהשיטות של פלייסטיישן ו-Xbox גרועות זה מזה.