רוצה את החוויה הכי טובה שאפשר במשחק לחימה? אנו נעזור לך להחליט בין בקר סטנדרטי למקל ארקייד.
קהילת משחקי הלחימה היא אחת מסצנות משחקי הווידאו התחרותיות הוותיקות ביותר. זה התחיל במפגשים בארקייד מקומיים ומאז הפך להרבה יותר נגיש לשחקנים.
בעוד הפלטפורמה השתנתה, הדחף לתחרות נשאר זהה, ושחקנים תמיד מחפשים יתרון. אז איזו משתי התשומות הנפוצות ביותר בקהילת משחקי הלחימה (FGC) טובה יותר: בקר או סטיק ארקייד?
בקר מול. Arcade Stick: גורמים שיש לקחת בחשבון
רוב משחקי הלחימה הועברו לראשונה לקונסולות לפני שהפכו לזמינים במחשבים. הבקרים שמגיעים עם קונסולות אלה השתנו באופן משמעותי במהלך השנים, אבל הרעיון העיצובי המקורי נשאר אותו.
בקרים מנסים ללכוד את הקסם של הארקייד בגורם צורה קטן יותר. כמה מהבקרים הטובים ביותר הקיימים כיום בשוק, כמו בקר ה-Xbox Series X|S והבקר DualSense של ה-PS5, הולכים מעל ומעבר.
למרות שאלו משרתים את מטרתם המיועדת, מקלות ארקייד ניידים זמינים כעת לחובבי משחקי לחימה. לשתי האפשרויות יש את היתרונות שלהן, והנה כמה גורמים שיש לקחת בחשבון כשמחליטים מה הכי טוב למשחקי לחימה.
1. דיוק קלט
הגיע הזמן להסתכל מקרוב על מה שנדרש כדי להיות תחרותי במשחק לחימה. יש סיבה לכך שה-FGC משגשג לאחר למעלה מ-30 שנות תחרות.
כל קלט חשוב כאשר מתמודדים עם הטובים ביותר, יצירת תקרת מיומנות גדולה לשחקנים חדשים לחקור. השמיים הם הגבול, בתנאי שהדיוק ומהירות הביצוע שלך עומדים בנקודה. עם זאת בחשבון, הבקר המועדף עליך צריך לתמוך בדיוק קלט.
ראשית, בואו נבחן את הבקר. לבקרים יש כפתורים שונים שניתן להקצות לפעולות שונות במשחק. עם זאת, התנועה מוגבלת בדרך כלל לשתי אפשרויות. אתה יכול להשתמש בג'ויסטיק או ב-D-Pad. עד כמה ששתי האפשרויות יכולות להיות משחררות, יש להן את הבעיות שלהן.
הג'ויסטיק די קטן ויכול להיות לא מדויק כאשר משתמשים בו על ידי טירון. ג'ויסטיקים גם נוטים להיסחף מקלות לאחר שימוש ממושך, מה שעלול לגרום לדמות שלך לזוז ללא הנחיה. מצד שני, ה-D-Pad קצת יותר מדויק אבל קשה יותר לשימוש עם טווח תנועה מוגבל.
מקל ארקייד גובר על בקר מבחינת דיוק הקלט. המקל גדול למדי ומשלב את חופש התנועה שמציע הג'ויסטיק עם דיוק של D-Pad. רוב מקלות הארקייד מגיעים עם שמונה לחצני קלט, מה שבדרך כלל מספיק לרוב המשחקים. עם זאת, שחקנים נאלצים להשתמש בשילובי כפתורים עבור פעולות אחרות במשחק.
אז, בעוד שמקל ארקייד הוא מדויק, הוא דורש יותר מיומנות מאשר בקר.
2. עֲמִידוּת
משחקי לחימה הם קלט אינטנסיביים ודוחפים כל בקר בו משתמשים עד לקצה גבול היכולת. ככזה, חשוב לשקול את העמידות של הקלט הרצוי לפני רכישת אחד. אז בואו נסתכל על איכות הבנייה של רוב הבקרים.
יש שני צדדים לטיעון הזה. חלק מהמשתמשים משבחים את הבקרים החדשים יותר על כושר ההמצאה והמבנה המוצק שלהם, בעוד שאחרים מרגישים שהם לא טובים כמו פעם.
העובדה היא שהבקרים מתכלים הרבה יותר מהר מבעבר. עם זאת, ניתן לייחס זאת גם לעלייה במשחקים תחרותיים. למרות שאיננו מודעים לתהליכי הייצור של רוב הבקרים המיינסטרים, אנו יכולים לראות את התהליך מאחורי יצירת מקל ארקייד.
כמה ערוצי YouTube מכסים התאמה אישית של מקל ארקייד, שמציגה עד כמה איכות הבנייה יציבה. בסופו של דבר, מקלות ארקייד מתוכננים במיוחד כדי לסבול התעללות רבה ולהחזיק מעמד זמן רב.
מקל ארקייד איכותי יכול להחזיק מעמד חמש עד שש שנים ללא תחזוקה ואף יותר כאשר הוא מתוחזק מעת לעת. עם זאת, יש צורך להחליף בקרים בתדירות גבוהה יותר, והם יקרים לתיקון כאשר הם ניזוקים.
3. כפתורים פונקציונליים
מפרטי הקלט הם ייחודיים כמו כל משחק לחימה. ככזה, חשוב לחקור מה דורש משחק הבחירה שלך כדי לקבל את חווית המשתמש הטובה ביותר.
בקרים בדרך כלל יש הרבה יותר כפתורים פונקציונליים מאשר מקלות ארקייד. הם מגיעים עם כפתורי פנים וכתפיים שרוב משחקי הלחימה המודרניים משלבים בסכימות השליטה שלהם.
למרות זאת, סיבה שחלק מהשחקנים נשבעים במקלות ארקייד הוא ההתאמה האישית שלהם. אתה יכול לפרק את מקל הארקייד שלך, לשנות את הפריסה ולהוסיף את כל הכפתורים שאתה מרגיש שהם נחוצים כדי להתחרות במשחק הבחירה שלך.
חיסרון אחד של גישה זו הוא הידע הטכני הנדרש להתאמה אישית של מקל ארקייד. בסופו של דבר, בקר עשוי להיות הבחירה הטובה יותר בהתאם לכמה כפתורים פונקציונליים דורש משחק לחימה.
4. מָשׁוֹב
משוב במשחקי קונסולות היה דבר גדול מאז השחרור של בקרי הלם כפול מוקדם. רוב כותרי משחקי הלחימה המודרניים מאפשרים דרגות שונות של משוב. זה יכול להיות קטן כמו רטט קטן כאשר הנגן שלך נפגע.
עם זאת, לא כל שחקן מקצועי אוהב את הסחת הדעת שחלק מהרעידות הללו עלולות לגרום, כך שלעתים קרובות זה לא גורם שיש לקחת בחשבון בעת הבחירה בין מקלות ארקייד ובקרים. בלי קשר, זה עדיין מסתכם בבחירה.
בקר הוא האפשרות הטובה ביותר אם אתה סוג השחקנים שאוהב משוב בעת משחק במשחקי הלחימה שלך. מקלות ארקייד אינם מגיעים עם משוב רטט בשום צורה.
עם זאת, כמה חובבים משחקים עם הרעיון להכניס משוב הפטי למקלוני ארקייד. ראוי גם לציין כי בקר DualSense, במיוחד, תומך במשוב הפטי, אשר יכול הפוך את משחקי הלחימה שלך לקצת יותר סוחפים.
5. ארגונומיה
ארגונומיה כמושג הפכה יותר ויותר חשובה עם הופעתה של סצנת המשחקים התחרותית. חשוב להעריך את הדרכים הטובות ביותר לייעל את הסביבה שלך לישיבה ממושכת, במיוחד כאשר אתה מבלה שעות ארוכות במשחק הלחימה הרצוי.
הבקר שבחרתם יכול לתרום לארגונומיה של ההתקנה שלכם, עד כמה שזה נשמע מפתיע. הנה כוונתי.
בקר מאפשר תנוחה רגועה יותר, שכן גיימרים יכולים להזיז את הבקרים שלהם כרצונם. בקרים מודרניים נועדו גם להתאים לסגנונות אחיזה רבים לתקופות ממושכות. כמו כן, בקר מאפשר לך להתרחק יותר מהמסך ולשבת על כיסא נוח כמו שברשותך.
מקל ארקייד, לעומת זאת, הוא גדול ומגושם. אפשר להניח את הקופסה על הברכיים או להניח אותה על שולחן. האפשרות הראשונה מקדמת התכופפות במהלך הפעלות משחק ויכולה להזיק לגב שלך.
אתה יכול להגביל את הנזק על ידי הנחת מקל הארקייד שלך על שולחן מתכוונן. שולחן מתכוונן מאפשר לך להתנסות בגבהים שונים עד שתמצא את השולחן שמאפשר לך לשבת ישר תוך כדי שימוש במקל הארקייד שלך.
עם זאת, זה הרבה צרות רק כדי לשחק בנוחות. כתוצאה מכך, אין להכחיש שבקר עדיף מבחינה ארגונומית מאשר מקל ארקייד.
6. תְאִימוּת
זהו הגורם האולטימטיבי בעת בחירה בין בקר למקל ארקייד. כעת, רוב משחקי הלחימה זמינים גם בקונסולה וגם במחשב. עם זאת, האם המכשיר שלך תומך בבקר או במקל לחימה? או שהוא תומך בשניהם? כמו כן, באיזו קלות אתה יכול לחבר את הבקר שלך או להילחם בדבוקה למכשיר שלך?
ובכן, גם הקונסולות וגם המחשבים האישיים תומכים בבקרים בדרגות שונות. הבקרים עובדים היטב עם הקונסולה התואמת שלהם וגם במחשב. גם בקרי ה-PS5 וגם ה-Xbox Series X|S תואמים ל-Plug-and-Play עם Windows.
רוב משחקי הלחימה פועלים ב-Steam, שיש לה מתקנים התומכים בבקרים מסורתיים ומקלות ארקייד. אז, לא אמורה להיות לך בעיה עם אף אחת מהאפשרויות אם אתה מריץ את המשחק שלך ב-Steam.
מצד שני, קונסולות מאוד בררניות לגבי מקלות הארקייד המותרים לרוץ על הפלטפורמה. ככזה, תצטרך לחקור ולגלות באילו מקלות ארקייד תומכים הקונסולה שלך.
בקיצור, תאימות היא גורם מגביל המשפיע על נגני הקונסולות יותר מאשר על עמיתיהם למחשב האישי. שתי הכניסות פועלות בצורה חלקה במחשב, בעוד שרק מבחר קטן משתיהן עובד על קונסולות.
בקר מול. Arcade Stick: מהי האפשרות הטובה יותר?
לאחר שעברנו על כמה קריטריונים המהווים חלק בלתי נפרד מההחלטה באיזה קלט כדאי לבחור, בואו נגיע לפסק דין. ובכן, אם אתה מתכוון להגיע לשיא של משחקי לחימה תחרותיים, תצטרך מקל ארקייד. אין השוואה בין הדיוק והפונקציונליות.
עם זאת, כמה שחקנים מובילים בסצנת משחקי הלחימה משתמשים בבקרים. אם כי אפשרי, נדרש הרבה יותר מאמץ כדי להיות טוב בבקר באופן עקבי. אם יש לך את הזמן הנוסף להשקיע, זו לא תהיה בעיה. אחרת, מקל ארקייד הוא הדרך ללכת.
קבל את היתרון התחרותי הטוב ביותר
המטרה הסופית של כל שחקן משחק לחימה תחרותי היא להיות הטוב ביותר. כתוצאה מכך, משחקי לחימה הולידו קהילה נלהבת של גיימרים המוקדשים לחידוד כישוריהם.
אבל כדי להיות הטוב ביותר, אתה צריך את הציוד הטוב ביותר. הכל מסתכם במה שמרגיש נכון. האם אתה מעדיף שליטה של מקל ארקייד או נוחות ונוחות של בקר? כך או כך, יהיה לך זמן מדהים לשחק במשחקי הלחימה שאתה אוהב.