למרות שעקומת ה-3000R עדינה, אינך יכול לנצח את ה-39G1R בתמורה, ומציעה צג עצום, רענון גבוה וניגודיות גבוהה לגיימרים.
טייק אווי מפתח
- ה-InnoCN 39G1R הוא גניבה במחיר שלו, ומציע משחקי רענון גבוה עם ניגודיות גבוהה של 1440p על מסך גדול. מושלם עבור שחקני PC.
- בעלי PS5 צריכים לשים לב שהמסך אינו תומך ביציאות VRR מעל HDMI 2.0. יש גם כמה בעיות אחידות קלות.
- צפיפות הפיקסלים הנמוכה עשויה להוות בעיה עבור אלה שעובדים עם סרטוני 4K או עבודת עיצוב מפורטת, אך היא מתאימה לשימוש יומיומי ולמשחקים.
כשזה מגיע לצגים, הגודל כן קובע. אבל החדשות הטובות הן שאינך צריך לשלם מחירי סמסונג כדי לקבל תמונה הגונה וגדולה עם קצב רענון גבוה.
ה-InnoCN 39G1R הוא קנייה טובה להפליא המיועדת בעיקר לגיימרים, אם כי כולם יכולים להפיק תועלת מתצוגה גדולה יותר. אתה יכול להשיג את עוצמת הצג הזה בגודל 38.5 אינץ' 165Hz תמורת 500 דולר בלבד, ואולי אפילו למצוא עסקאות תכופות שמקרבות אותו ל-$400. במחיר הזה, זו גניבה. אז, בטוח חייב להיות מלכוד?
INNOCN 39G1R 39 אינץ' 2K 165Hz צג גיימינג עקום במיוחד
8 / 10
עבור המחיר (והמכירות התכופות), ה-InnoCN 39G1R הוא גניבה, המציע משחקי רענון גבוה, ניגודיות גבוהה של 1440p על מסך ענק. מסוגל לעד 165Hz קצבי רענון דרך DisplayPort, הוא אידיאלי עבור שחקני מחשב.
החיסרון, בעלי PS5 יגלו שהוא לא תומך ב-VRR על יציאות HDMI 2.0, ויש כמה בעיות אחידות קלות. צפיפות הפיקסלים הנמוכה הכוללת עשויה להוות בעיה עבור אלה שעובדים עם סרטוני 4K או עבודת עיצוב מפורטת.
- מותג
- InnoCN
- פתרון הבעיה
- 1440p WQHD (2560 x 1440px)
- קצב רענון
- 165 הרץ, סנכרון אדפטיבי
- גודל מסך
- 38.5"
- נמלים
- 2 x HDMI 2.0, 2 x DisplayPort 1.4
- טכנולוגיית תצוגה
- פאנל VA
- יחס גובה-רוחב
- 16:9
- בהירות מסך
- 350 ניטים
- נשמע
- 2 רמקולים 2W
- HDR
- HDR10 (אך מוגבל)
- רענון משתנה
- כן
- מְעוּקָל
- כן - 3000R
- קצב רענון גבוה וניגודיות מעולה הודות לפאנל VA
- תמורה פנטסטית לגודל
- מושלם עבור שחקני PC
- צפיפות פיקסלים נמוכה
- כמה בעיות רפאים ואחידות מהתאורה האחורית
- אין תמיכה ב-VRR ב-PS5 (מקסימום 1440p HDR 120Hz)
Unboxing והרכבה
ההרכבה פשוטה יחסית, בהתחשב בכך שהיא מגיעה רק בשלושה חלקים: התצוגה, המעמד והרגליים. התצוגה מגיעה בצורת פוליסטירן יצוקה, ובשל הקימור העדין הייחודי, אמליץ משאירים אותו שם וחיבור המעמד במקום השיטה המסורתית יותר של הנחתו שטוח על א שולחן.
עם זאת, אני מודה שהיו לי בעיות לגרום למעמד להינעל היטב על האחורי. נמנעתי בקושי מאסון כשהרמתי אותו בחזרה למעלה, והבנתי שהוא למעשה לא מחובר כהלכה. חלקית זה נובע מהתכריך הגלילי הגדול המכסה את נקודת ההתקשרות; אי אפשר לראות מתי התפסים סמוקים. האזן ללחיצות המכניות ובדוק לפני שאתה מכריז בביטחון על שלב הבנייה שהושלם!
לאחר שהגב ננעל בצורה מאובטחת, הנח את הרגליים ואבטח אותן עם בורג בודד מלמטה.
באשר לניהול כבלים, אין תעלה במעמד להפעלת הכבלים, אבל יש גזירה מעגלית קטנה כמו גם כיסוי יציאה.
תמצאו שתי יציאות HDMI 2.0 ושתי יציאות DisplayPort 1.4. למרבה הצער, אם הכבלים שלך קצת גדולים, מכסה היציאה בקושי נכנס בחזרה. מצאתי את ההזוויה של הצג מופעל בדיוק מספיק כוח על מכסה היציאה כדי למשוך אותו שוב. אני כנראה אשאיר את זה - זה לא חיוני, במיוחד אם החלק האחורי של הצג אינו גלוי.
עיצוב ומפרטים
ה-InnoCN 39G1R הוא זן נדיר של אלקטרוניקה לבנה. זה אפילו נשלח עם מבחר של כבלים לבנים; HDMI אחד ו- DisplayPort אחד.
למרות שהוא נמכר כצג גיימינג מעוקל, מבחינה טכנית יש לו עקומה של 3000R. ככל שהמספר גדול יותר, כך העקמומיות עדינה יותר. במקרה הזה, זה בקושי מורגש לי. זה באמת עשוי להיות דבר טוב, מה שהופך את 39G1R למתאים הן לגיימינג והן לעבודה משרדית יומיומית שבה אנשים נוטים להעדיף פרופיל שטוח יותר. זוהי אופציה מאוזנת, ויחס המסך של 16:9 בשילוב עם קימור עדין בהחלט לא יתאים לשימוש כתא טייס סוחף למשחקי מירוץ או טיסה.
מאחור, תמצא קו אלכסוני של נוריות לד. הם לא בהירים מספיק כדי לשמש כתאורת הטיה (בתמונה למעלה, הכחול המשתקף על הקיר מגיע ממאווררי המחשב שלי, לא מהצג), והם גם לא מסתנכרנים עם המסך תוֹכֶן. אתה יכול להגדיר אותם באופן ידני לאחד משבעה צבעים סטטיים שונים, כמה סגנונות סצנה שונים ולהתאים אותם הבהירות (אם כי הגדרת הבהירות המקסימלית "תוססת" תתואר טוב יותר כ"בערך גלוי").
אולי תעריך את הכשרון הקטן הניתן להתאמה אישית אם הצג שלך ממוקם באמצע החדר. אבל אם לא, אפילו לא תשים לב שהם קיימים. הם בהחלט לא בהירים מספיק כדי להשתקף בחזרה אפילו מקיר לבן, ולכן עדיף לכבות אותם ברוב המקרים.
מפרט המוצר של 39G1R טוענים שהוא ניתן להרכבה ב-VESA, אבל זו עשויה להיות טעות. אני לא רואה נקודות הרכבה, וזה יהיה מסובך בהתחשב בשטח הגלילי הגדול שאליו התושבת נכנסת.
עם זאת, לרגליים יש טביעת רגל ניכרת, והאפשרות לתלייה VESA הייתה מוערכת. בניגוד לבסיסי המתכת הקטנים והמוצקים של רוב המסכים, ה-39G1R מסתמך על מבנה רגלי חצובה. זה יציב, אבל זה דורש בערך מטר עומק. למרות שבכל מקרה לא תנסה לדחוס צג בגודל 39 אינץ' על שולחן קטן בכל מקרה, זו עדיין טביעת רגל משמעותית לכל גודל שולחן. צורת החצובה המביכה פירושה גם שאינך יכול להחליק לשם מיני-PC, או להרחיק את המקלדת שלך מהדרך כאשר אינך בשימוש.
OSD ובקרות
התצוגה נשלטת באמצעות מקל אצבע אחד דמוי גוש מתחת, במרכז. הקש בכל כיוון או לחץ כדי לפתוח את התפריט הראשון, ולחץ שוב כדי לכבות את התצוגה. אתה יכול גם לנווט ימינה לתפריט התצוגה המלא על המסך, שמאלה כדי לשלוט בתאורה, או לעלות ל"מצב משחק", שמוסיף צלבה להתאמה אישית במרכז התצוגה.
זו מערכת קצת מבלבלת, ולעתים קרובות כיביתי את הצג בלי כוונה עד שהתרגלתי אליו. החלפת קלט הייתה נקודת כאב בולטת. למרות שניתן לצפות שהחלפת קלט תהיה בתפריט המהיר, הדרך היחידה להחליף היא לנווט במבנה תפריט ה-OSD המלא. לשם המחשה, החלפה מ-HDMI 1 ל-DP 1 דורשת רצף של לחיצות על כפתורים הדומה יותר למהלך מיוחד של Street Fighter: ימינה, ימינה, ימינה, למטה, למטה, ימינה. מצד שני, אם תכבה קלט אחד, הוא יעבור אוטומטית, כך שזה מטרד קל.
צלילה לתפריט המלא חושפת גם אינספור הגדרות לשינוי, אם כי שום דבר לא צפוי. מצב תמונה בתוך תמונה נתמך לפרודוקטיביות (או צפייה בכדורגל).
מפרטים
ה-InnoCN 39G1R פועל במהירות מקסימלית של 2560 x 1440 (WQHD). בהתחשב בעובדה שזה מיועד בעיקר לשחקני PC, אני חושב שזה די והותר. בעוד שמשחקי 4K מושכים, לרבים אין מחשבי גיימינג המסוגלים להתמודד עם רזולוציות כה גבוהות.
עם צג כל כך גדול, ריצה ב-1440p פירושה צפיפות פיקסלים של כ-76DPI. בהתאם למרחק הצפייה שלך, אתה עלול לפעמים לזהות ג'ינג'ים או פיקסלים. עם זאת, השתמשתי בזה כצג ראשי עם Mac Mini לכתיבה ולגלישה, לפחות שמונה שעות ביום. מלבד תצוגות מקדימות מעט מטושטשות של וידאו ב-Final Cut, זה היה בסדר לשימוש יומיומי, אבל זה לא יתאים לאף אחד שעובד בעיקר עם וידאו 4K או עבודת עיצוב מפורטת.
ה-39G1R מתגאה בכיסוי של 99% sRGB ותומך ב-HDR10, אך עם בהירות שיא של 350 ניטים ולא עמעום מקומי, ה-HDR מוגבל ואינו משתווה לטלוויזיה HDR - במידה שלא הייתי טורח להפעיל זה.
ובכל זאת, תוכן SDR נראה מדהים. הפאנל משתמש בטכנולוגיית VA עם יחס ניגודיות של 3000:1, המאפשר לו לספק שחורים עמוקים. גימור המסך המבריק עוזר גם לעושר הצבעים הכללי, אם כי הוא נוטה להחזרות ממקורות אור סביבתיים.
קצב הרענון המרבי הוא 165 הרץ, מה שיועיל לכל משחק בתנועה גבוהה (אם כי רק אם המכשיר שלך יכול לדחוף את הפריימים כל כך מהר). אבל כמו עם לוחות VA רבים, ייתכן שיש קצת רוחות רפאים. אתה יכול להתאים את זמן התגובה בתפריט שעל המסך אם אתה מוצא את זה בעייתי, אבל זה לא יבטל את הבעיה לחלוטין. בשימוש בעולם האמיתי, לא הבחנתי בשום רוח רפאים.
ביצועים ומשחקים
באמצעות ה-DisplayPort המחובר למחשב המשחקים שלי הצלחתי לבחור 165Hz ו-1440p המלאים ישירות מתוך הגדרות Windows. בלי להתלכלך - זה עבד ללא הרף, והפכתי את האוברדרייב לרמה גבוהה.
בהנחה שיש לך חומרה שיכולה אפילו לספק קצבי פריימים מסוג זה, תקבל ויזואליה מעולה.
ב-Cyberpunk הצלחתי בערך 120fps מקסימום עם הגדרות בינוניות, אבל אפילו זה נראה מדהים. לא שמתי לב לחוסר חדות ברזולוציה, אבל אולי זה בגלל שממילא אף פעם לא הצלחתי לשחק בו ברזולוציית 4K, בהתחשב עד כמה המשחק תובעני. הבהירות נראתה טובה, הצבעים היו מוגדרים היטב עם הרבה פרטים בצללים, ורמות השחור היו מעולות. היתרונות של טכנולוגיית פאנל VA ברורים במשחק כזה.
כדי לבדוק את שיעורי הפריימים הגבוהים, העמסתי את Lego Brawls, שהוא בסיסי מספיק כדי לרוץ ב-165 פריימים המלאים בשנייה - והגעתי מיד למקום הראשון בכל משחק ששיחקתי. אני לא אומר שקצב הפריימים הגבוה היה יתרון עצום כששוקלים אותו מול כישורי העילית הברורים שלי להתחרות מול ילדים אקראיים באינטרנט. ובכל זאת, כנראה שיחק תפקיד לא מבוטל.
רציתי גם לנסות משהו מבוסס אסטרטגיה כדי לראות אם צפיפות הפיקסלים הנמוכה מתסכלת יותר, אז הפעלתי את Company of Heroes. הגודל הנוסף של המפה פיצה יותר מכל אובדן פרטים. עם זאת, עלינו להכיר בכך שמסכים יכולים להיות מאוד סובייקטיביים - אתה עלול להיות רגיש יותר לצפיפות פיקסלים נמוכה ממני.
לרוע המזל, למרות היותו תואם FreeSync, VRR אינו נתמך ב-PlayStation 5. המקסימום שיכולתי להוציא ממנו (מעל HDMI) היה 1440p HDR 120Hz.
עכשיו זה מספיק טוב עבור רוב האנשים, אבל אל תקנו את זה במיוחד עבור תמיכת VRR אם אתה ב-PlayStation. זה לא נדיר, עלי להוסיף. סוני הטמיעה צורה מגבילה מאוד של רענון משתנה שזקוק ל-HDMI 2.1, וה-39G1R לא מספק זאת. לקבלת קצבי הרענון הגבוהים ביותר, תצטרך להשתמש ב-DisplayPort.
עברתי גם על המבחר הסטנדרטי של בדיקות צג Eizo, ובלטו כמה נקודות שלא שמתי לב אליהן במהלך השימוש הרגיל.
ראשית, האחידות הייתה מעט פגומה, עם כמה פסים כהים מעט יותר מסביב לפינה השמאלית התחתונה. אפשר היה לראות את זה קצת גם במבחן השיפוע שבו הצד השמאלי התחתון היה בהיר יותר.
מעבר לתצוגת מצלמה תרמית מראה מדוע: הלוחות מוארים מלמטה, וההשתקפויות הפנימיות אומרות מעט חוסר אחידות בפינה השמאלית התחתונה. שוב, בשימוש בעולם האמיתי, אדגיש שלא שם לב לכל זה.
שנית, במבחן שיעור התגובה, הייתה כמה רוחות רפאים ברורות, ניכרות ביותר בכחול כהה, שהובילה לרוחות רפאים סגולות על הרקע האפור, ואדום בהיר עם רוחות רפאים חומות.
יש לצפות לרוח הרפאים מפאנל VA, כמו גם בעיות אחידות קלות במשהו בתקציב הזה.
הטובים ביותר שלא נאמרו הם הרמקולים המובנים של 2W. הם פונקציונליים, אבל אין הפתעות שם: הם רמקולים למוניטור, ובעצם כל דבר אחר יהיה טוב יותר.
האם כדאי לקנות את Innocn 39G1R?
בטווח המחירים מתחת ל-$500, אי אפשר לנצח את ה-39G1R. זו לא צפיפות הפיקסלים הגבוהה ביותר בסביבה, אבל הגודל העצום, קצבי הרענון הגבוהים ויחס הניגודיות הגבוה יותר מפצים על כך. אם אתה כן רוצה רזולוציית 4K, האלטרנטיבה הקרובה ביותר תהיה ASUS ROG PG38UQ בגודל 38 אינץ', כמעט פי שלושה מהמחיר.
עבור ערך והשפעה, Innocn 39G1R הוא קנייה פנטסטית. זה אולי לא יתאים לאנשים הכי מבינים, אבל עבור רוב האנשים, אני חושב שאתה תהיה ממש מרוצה.