פרסומת
אני זוכר, כשהייתי בחטיבת הביניים, שאחד הפרויקטים החנות האהובים עליי היה כאשר עיצבנו, ייצורנו, בנינו ואז שיגרנו רקטת דגם בפועל. כל הרעיון של לצבוט פרמטרים שונים של עיצוב בכדי להגיע לגובה רב יותר או למהירות גבוהה יותר זה ממש כיף, שלא לדבר על דרך נהדרת ללמד פיזיקה והנדסה בצורה מעשית.
אנחנו אוהבים ליצור דגמים כאן ב- MUO. זו הסיבה שסיקרנו סיפורים כמו יצירה פריסות רכבת מודל כיצד ליצור תוכניות פריסת רכבת מדגם מדומה ובקרת רכבת באמצעות המחשב האישי שלך קרא עוד ומשאבי אינטרנט לייצור דגמים. אחת הבעיות עם לצבוט עיצוב מודל בעולם האמיתי היא שכדי לבחון זאת צריך לבנות מחדש טיל עם אותם פרמטרים חדשים, בצע השקת בדיקה ואז חזור ללוח השרטוט כדי לשפר עוד יותר את עיצוב.
מה אם היית יכול להשתמש במחשב כדי לדמות שיגור רקטות מודל, עם היכולת לשנות ולבדוק את כל השינויים האפשריים שאתה יכול לבצע בעיצוב הרקטות שלך? יש יישום כזה, וזה נקרא OpenRocket.
בניית רקטות מבחן ב- OpenRocket
OpenRocket הוא יישום מבוסס Java, כך שהוא אמור לפעול ברוב הפלטפורמות שמותקן בהן מנוע ה- Java. כשאתה משיק אותו לראשונה, תראה כמה ברור שמי שיצר את היישום הזה היה בונה רקטות מושבע. האפליקציה מצוידת במלאי כל הרכיבים, החומרים ואפילו מותגי הדגמים והמנועים שהיו נכנסים לעיצוב טילים טיפוסי.
עיצוב רקטת הדגם המדומה שלך
כשאתה מפעיל את היישום לראשונה, תצטרך לתת שם לעיצוב שלך ולספק את שמך כמעצב. בחלון הראשי מספר חלונות עיקריים, כולל עץ העיצוב משמאל עליון, חלונית בחירת הרכיבים בצד ימין למעלה, ומסך התצוגה העיצובי בתחתית.
אתה יכול לעבוד על תכנון כל אחד מרכיבי העיצוב על ידי בחירת הרכיב בחלק העליון של ה- ואז מלא את כל פרמטרי העיצוב במסך התצורה שנפתח עבור זה. תקצה אורך, קוטרים, עובי הקיר ואפילו מאיזה חומר מרכיב זה עשוי ואיזה סוג גימור חלונית יהיה.
כשאתה מעצב כל רכיב, תראה את שני הסמלים הממוקמים לאורך הגוף ויראו לך את מרכז הכובד של הטיל (CG) ואת מרכז הלחץ (CP). תוכלו לעבור על הקצאת פרמטרים לעיצוב קונוס האף, הגוף והמעבר. לאחר מכן, תוכלו אפילו להקצות אילו אביזרים שתוסיפו, כמו מצנח.
כפי שאתה יכול לראות כאן, עץ העיצוב מאפשר לך לנווט בעיצוב שלך בצורה מהירה וקלה, כך שתוכלו לצבוט דברים עבור כל רכיב מבלי שתצטרכו לצוד אותו בעיצוב העיקרי חלון.
אם כבר מדברים על חלון העיצוב הראשי, הוא מראה לך את כל ה"סטטיסטיקות "הנוכחיות שמלוות את העיצוב הנוכחי שלך. תראה את ה- CG, CP, אורך ורוחב. בנוסף, זה ייתן לך את המסה והקוטר הנוכחיים, ותראה כל אזהרות עיצוב שהתוכנה מפצה בפינה השמאלית התחתונה של חלון העיצוב. שימו לב לאזהרות אלו מכיוון שזה מצביע על כמה פגמים בעיצוב שייתכן שביצעתם.
לצד הנוף הצדי של הרקטה, אתה יכול גם ללחוץ כדי לראות את הנוף האחורי. תצוגה עיצובית זו תציג בפניכם את כל הקוטרים הפנימיים והחיצוניים של גוף וגוש המנוע.
ברגע שאתה מרוצה שיש לך עיצוב שיעבוד טוב, הגיע הזמן להעביר אותו דרך הסימולטור. כדי לעשות זאת, כל שעליכם לעשות הוא ללחוץ על הלחצן "הדמיות טיסה”בראש חלון היישום.
ביצוע טיסות מדומות
בשלב זה הגיע הזמן לחלק המגניב. בחן את העיצוב שלך כדי לראות את הביצועים הטובים שלו ואילו נתונים אתה חוזר למסלולי טיסה, מהירות, גובה ועוד. כדי ליצור הדמיה מדויקת, נסה להעריך את הפרמטרים הסביבתיים של אזור הבדיקה האמיתי שלך, וכלול אותם בסעיף "תנאי הפעלהכפתור. הוסף מהירות רוח, קואורדינטות ה- GPS של האתר שלך, ואפילו מידות מוט ההשקה שלך. הדברים האלה יכולים להשפיע על התוצאות הרצויות.
יהיה עליך להשתמש בחלון תצורות המנוע כדי לבחור באיזה מנוע אתה רוצה להשתמש ברקטה שלך והיכן תרצה למקם אותה (או אותם). כפי שציינתי קודם, OpenRocket מגיע טעון מראש עם כל יצרני המנועים הרגילים ועיצובי המנועים. ברור שהמנוע שתבחר ישפיע גם על הדמיית הטיסה שלך, לכן הקפד לבחור את המנוע בו אתה משתמש בעולם האמיתי.
כשתהיה מוכן להריץ את הסימולציה, לחץ על נתוני עלילה בכרטיסייה, ודא שאתה בוחר את תצורת העלילה שאתה רוצה למגמה - כמו תנועה אנכית או נתיב טיסה בפועל - ואז לחץ על "הפעל סימולציה ". ואז לחץ על טיסת עלילה כדי לראות את הנתונים שלך.
ברור כי עלילת הפרופיל הצדדית היא האינדיקציה הברורה ביותר להתנהגות הרקטה שלך. תוכלו לראות בדיוק כמה גובה השיג הרקטה שלכם, ותראו גם את מסלול הטיסה הפרבולי הכולל מרחק מכוסה, מיקום השיא והצתה של המצנח.
כמובן שלחיצה על אחד מהפרמטרים האחרים ברשימה הנפתחת תעניק לך המון תובנה לגבי כל הנתונים מהטיסה. ניתן לראות שהכל יוצר תנועה אנכית בהשוואה להצתה מוטורית ושחיקה, יציבות, גרירה ועוד ועוד. כל אלה הן נקודות נתונים שלעולם לא תוכל להשיג מטיסת מבחן בעולם האמיתי במצב חובבני.
תכנון טיסות מבחן אלה ולמידה מה אתה יכול מהנתונים מאפשר לך למצוא עיצובים יעילים וחזקים יותר שישיגו את תוצאות ההשקה שאתה באמת רוצה. היופי בכך שאתה יכול לפתח עיצוב מושלם של רקטות באמצעות המחשב שלך, ללא צורך לבזבז המון זמן וכסף על ידי יצירת טיפוס. אתה יכול לאפשר למחשב שלך לבצע אבות טיפוס, ואז תוכל לבסס את הפרויקט האמיתי שלך על הפרמטרים הסופיים מהסימולטור.
האם אתה בונה רקטות מודל? האם אתה חושב ש- OpenRocket עשוי לעזור לך להרכיב עיצוב טוב יותר? נסה את זה ולראות מה אתה חושב! שתף את החוויות והמחשבות שלך בקטע התגובות למטה.
זיכויים לתמונה: דגם רקטה דרך שוטרסטוק
לראיין תואר ראשון בהנדסת חשמל. הוא עבד 13 שנה בהנדסת אוטומציה, 5 שנים בתחום ה- IT, וכעת הוא מהנדס אפליקציות. כעורך מנהל לשעבר של MakeUseOf, הוא דיבר בכנסים ארציים להמחשת נתונים והופיע בטלוויזיה וברדיו הארציים.