פרסומת

אמור את המילים "בקר תנועה" לכל גיימר רציני, והם ידרגו את פניהם וצרחו גימיק. ה- WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - אף אחד מאלו לא עשה שום הבדל ממשי מחוץ למשחקים מזדמנים וכושר. מה שמאוד מפתיע ללמוד כי Razer - חברה המוכרת באופן מסורתי באביזרי משחק-פרו - מייצרת גם בקר תנועה למחשבים אישיים.

זה רייזר הידרה, אבל איך זה מחזיק מעמד למשחקים אמיתיים, והאם זה מעט ערכה חיונית? גלה בסקירה זו, ואז הצטרף למסיבה לזכות ביחידה בחינם!

מחיר ותחרות

ה- Razer Hydra - המקורי המכונה Sixense Motion לפני ששולב במשפחת Razer - מככב מחדש ב- $99, ויש לו מעט תחרות. זוג WiiMotes (60 $) הוא קירוב קרוב, אך עם בקרות תנועה פחות מדויקות וללא מקלות אנלוגיים, וגם לא התוכנה הנרחבת התומכת בה.

Sixense הודיעה לאחרונה גם על הדור הבא של בקרי תנועה אלחוטית, ככל הנראה כדי להתאים לשחרורו הרשמי של השבר Oculus בשנה הבאה, אם כי לא ברור אם אלה ישווקו על ידי Razer ולא הוכרזו נקודות מחיר ספציפיות.

מה יש בתיבה?

סקירה - -

ה- Razer Hydra מגיע בתיבה שחורה ומסוגננת עם תיק שקוף מקדימה, עם החתימה Razer ירוק קרטון המאכלס את הרכיבים.

סקירה - -

בפנים תמצאו:

  • שני בקרים בסגנון נונצ'אק, אליהם מצטרפים חוט מפוצל יחיד
  • כבל USB מיני
  • בסיס
  • מדריך התחלה מהירה ומדבקות

באופן מוזר, החבילה בצורת תיקים אינה כוללת תקליטור כלל, אלא מדריך קצר להפעלה מהירה וכמה מדבקות של המותג Razer. יהיה עליך להוריד את מנהלי ההתקן מ- האתר של Razer.

סקירה - -

התחנה משמשת כפלטפורמה עבור הנונצ'וקים לנוח עליהם כאשר אינם בשימוש (אך רק מעט, אני מצא אותם מועדים ליפול הרבה), וכדורגל מוגבה שיוצר את השדה המגנטי המשמש לאיתור בקרים. כמו חללית חייזרית ממוזערת, הכדור פועם אור ירוק עדין כאשר הוא מחובר לחיבור.

סקירה - -

כמו רוב מוצרי Razer, ההידרה היא יצירה עיצובית שצריכה להופיע מייד לכל הגיימרים - תערובת שחורה מט של קימורים מלוטשים וקצוות מוגדרים.

חומרה

לבקרים כל אחד מהם:

  • אגודל אצבע אנלוגי
  • כפתור כתף
  • תמריץ
  • 4 כפתורים דיגיטליים
  • לחצן התחלה או בחירה שקוע

האצבעות האצבעות והכפתורים מרגישים נהדר, והציפוי המט מט מבטיח לבקר אחיזה נוחה. התעלם מפקדי התנועה ועדיין יש לך בקר נהדר בסגנון קונסולה כאן.

ה- Razer Hydra פועל על ידי יצירת שדה מגנטי חלש, ואז באמצעות מגנטומטרים כדי לאחזר נתונים מקומיים מדויקים מהבקרים. זה נותן 6 מעלות תנועה שלמות - הטיה, סיבוב, מיקום - ודיוק מדהים בהשוואה ל- WiiMote. בצד החיסוני, אתה מקושר בכבלים וזה יעבוד עד מטר וחצי משם, כך שזה לא נועד עבורך לעמוד במרכז הסלון.

דבר אחד שאני באמת מעריך הוא הכבלים האיכותיים הארוגים - הם עמידים בהרבה לטווח ארוך, עמיד בפני התעללות יומיומית, עם פחות התפצלות וכיורים מתפתחים בהשוואה לפלסטיק ציפוי.

סקירה - -

גם כבל ה- USB וגם הבקרים מתחברים לחלק האחורי של המכשיר, אשר מרגישים יותר כמו החלטה עיצובית מאשר פונקציונלית. ההסתובבות במחשב האישי שלי למתן הדגמות של Rift עם ה- Razer Hydra מביאה לסבך כבלים מגעיל לעתים קרובות למדי.

סקירה - -

התאמה אישית ופרופילי משחק

תוכנת Motion Creator (בטא) מגיעה עם מערך ענק של פרופילים לכ -250 משחקים קיימים, כאשר לכל משחק בדרך כלל יש כמה קביעות מוגדרות מראש שונות, כך שתוכלו למצוא את מה שהכי מתאים לכם. זו תוכנה מעורפלת למדי שאפשר לשפר אותה באמצעות חזותיים של מיפוי כפתורים, אבל אחרת תעשה את העבודה.

יוצר תנועה

כאשר קיימים פרופילים מרובים, אתה יכול להגדיר סגנון מועדף שיופעל אוטומטית למשחקים ידועים. סרטון זה מסביר את מצבי הבקרה בצורה טובה יותר ממה שאי פעם הייתי מסוגל בטקסט, ונותן לך טעימה עד כמה הוא יכול להיות מדויק כאשר בידו של מקצוען.

אלה קביעות מוגדרות מראש - אתה יכול, כמובן, להגדיר פרופיל מותאם אישית משלך לכל משחק ולהגדיר את הדברים בדיוק כמו שאתה רוצה, או להשבית לחלוטין את בקרת התנועה.

יש גם מצב של חיקוי עכברים לשולחן העבודה שלך, אם הרעיון להניף את היד אנכית במקום אופקית מושך אותך. לא חשבתי כך.

משחקי משחק עם ה- Razer Hydra

למרות רשימה עצומה של משחקים תואמים, מצאתי שפקדי התנועה פשוט חסרים. כן הם עבודה - יד ימין שלך מכוונת לאקדח מכוון, עם תנועה על האנלוג השמאלי פלוס הרבה מחוות - אבל זה פשוט לא היה ממש מספק, או אינטואיטיבי במיוחד. אינטואיטיבי הוא הדבר היחיד שאתה רוצה שפקדי תנועה יהיו, באמת. שיחקתי כמה שעות ברמות המוקדמות של Half Life 2, ואזורים שאחרת הייתי מחשיב טריוויאלי עם עכבר ומקלדת פשוט מתסכלים מה- Razer Hydra. נושא המפתח כאן הוא שאף אחד מהמשחקים הללו לא תוכנן במיוחד עם הראזר.

אז זה לא מועיל למשחקי FPS מהירים, אולי - אבל מה עם RPG בקצב איטי יותר כמו Skyrim? היעדר מיפוי תנועה אמיתי אחד לאחד זה מה שמאפשר לי לכאן - לתקוף בחרב, אתה פשוט לוחץ על ההדק, ולא בתנועה לנפנף בחרב.

נכון לעכשיו, המשחק האמיתי היחיד עם תמיכה מלאה אחת לאחד, יליד - הוא שער 2. לא רק ששילוב בקר התנועה פשוט מעולה, אלא שסתום אפילו טרח לשחרר תוכן להורדה ספציפי של הידרה, שתוכלו לראות בסרטון המשחק שלהלן.

אל תטעו, תמיכה טובה יותר תגיע עם בואם של כותרות המשחקים הראשונות של VR כמו הגלריה: שישה אלמנטים. אז בבקשה, תפנק אותי - בוא נדבר קרע אוקולוס סקירת ערכת פיתוח ושבר בגודל Oculus Riftהבקע Oculus הגיע סוף סוף, והוא גורם לראשים להסתובב (תרתי משמע) בכל קהילת המשחקים. אנחנו כבר לא מוגבלים להביט דרך חלון שטוח לעולמות המשחקים שאנחנו אוהבים ... קרא עוד לרגע.

יישומים במציאות מדומה ומעבר למשחקים

קשה לסקור את ה- Razer Hydra מבלי לדבר לפחות קצת על היישום שלה במציאות מדומה ומחוצה לקהילת המשחקים הארדקור. עבור בעלי Oculus Rift, ה- Razer Hydra הפך ל- חיוני היקפי - הדרך הטובה והזולה ביותר לקיים אינטראקציה בסביבה וירטואלית, תוך שיפור דרמטי של תחושת הטבילה. הנה ההדגמה שלי של טוסקנה, ומראה עד כמה מדויק להפליא ה- Razer Hydra - בהשתתפות במקור הדגמות של Oculus Rift שיעיפו את דעתכם 5 הדגמות של Rifle Oculus שינפחו את דעתךתשכח מהפלייסטיישן 4 או ה- Xbox One - ראיתי את העתיד של המשחק, וזה לא אחד מהם. הקרע Oculus מדהים - ועם מימון טרי של 16 מיליון דולר, ה ... קרא עוד .

אבל כמו Oculus עצמו, זה לא די שם עדיין - הגורם המגביל הוא החוטים הארוכים, שקל להסתבך כשאינך יכול לראות אותם בפועל. מצאתי גם שכאשר משחקים ב- VR, משתמשים רבים מסתגלים במהירות לחופש של 360 מעלות שמאפשר Oculus Rift - רק כדי למצוא את עצמם קשורים למתחם הבסיס של Razer Hydra. אפילו פנייה קטנה יכולה להיות הרסנית לרמת הדיוק של ה- Razer Hydra - אתם באמת צריכים שהבסיס יהיה ישירות מלפנים. יש יישומי VR שמקיפים את זה מניח את ההידרה על ראשם, אבל באמת, נו ...

ראש-רכוב-הידרה

Sixense הציגה גם אפליקציית דוגמנות תלת מימד חדשה המכונה MakeVR, שתוכננה במיוחד לשימוש עם ה- Razer Hydra.

סיכום

קשה להמליץ ​​על ה- Razer Hydra למשחקים רגילים במחשבים אישיים - כן, זה ערכה מהונדס להפליא מתפקד מצוין כשטח בקרה דמוי קונסולה עם מקלות אנלוגיים וכפתורים שונים (שבמקרה מפוצל לתוכם שתיים). אך באופן כללי, בקרות התנועה לדור המשחקים הנוכחי מעט מרושלות. אין אף מחשב במחשב שעוצב במיוחד כדי לנצל את יכולות התנועה, והכפייתם על משחקים קיימים אינה מספקת לחלוטין.

סקירה - -

עם זאת, יחד עם ה- Oculus Rift, ברור כי ה- Razer Hydra הוא עתיד מערכות הבקרה - זהו שילוב מושלם, אם כי הצורך בחוטים מעט מגביל. אולם, זהו שוק נישה למדי כרגע - הקרע עדיין לא פורסם בפומבי.

האם כדאי לקנות את ה- Razer Hydra?

אם אינך מרוצה מעכבר ומקלדת למשחקי מחשב ואינך מחזיק כבר כרית בקרה כמו בקר Xbox 360 קווי, ייתכן שתעריך את רייזר הידרהתוכניות בקרה מאוד הניתנות להתאמה אישית. גם אם אתה מזלזל בשולטת על תנועה ישירה ולעולם לא רואה את דעתך משתנה, את היכולת להקצות קיצורי דרך בהתאמה אישית למחוות - כמו לרפרף על שמאל להחליף נשק - בהחלט יכולים להיות נכס עבורו אתה.

סקירה - -

ואם אתה שונא באמת שליטת תנועה מכל סוג שהוא - אפילו מחוות - אז עדיין יש לך בקר משחק טוב עם מקלות אנלוגיים כפולים (גם אם יקרים).

פסק הדין שלנו בנושא רייזר הידרה:
אל תקנו את זה - עדיין - אלא אם כן יש לכם כסף לשרוף, שבר Oculus או שונא ברצינות להשתמש בעכבר ובמקלדת.
610

כיצד אוכל לזכות ב- Razer Hydra?

נגמר העניין. מזל טוב, אריאל צ'יו! היית מקבל דוא"ל מ- [email protected]. אנא השב לפני 11 באוגוסט כדי לתבוע את הפרס שלך. פניות מעבר למועד זה לא יתארחו.

ג'יימס הוא בעל תואר ראשון בבינה מלאכותית, והוא מוסמך CompTIA A + ו- Network +. הוא המפתח הראשי של MakeUseOf, ומבלה את זמנו הפנוי במשחקי פיינטבול VR ומשחקי לוח. הוא בנה מחשבים אישיים מאז שהיה ילד.