פרסומת
יש שתי קבוצות של אנשים שישחקו את Deus Ex: The Fall.
הראשון הוא גיימר סלולרי מזדמן, שמחפש לשחק יורה בתקציב גדול תוך כדי תנועה. אלה שפשוט היו רוצים להרוג זמן מה בנסיעותיהם לעבודה, ואינם חשים שום זיקה לזכיינית הזרע של יון סטורם.
השני הוא מי שגילם את דאוס אקס המקורי בשנת 2000, ועבורו הזכיינית עדיין מחזיקה מקום בלבם. אלה שעדיין סובלים מייסורי כאב כאשר הם זוכרים את הברווז הצולק Deus Ex: 2 ומוצאים עצמם מזממים את הלחן ל שיר הנושא האיקוני מיטב ה- OCRemix: צ'יל אאוט לחמשת המסלולים של Deus Exהם לקחו את הרצועות המקוריות, שהיו בסדר לדעתי, והפכו אותם למוזיקה שיכולה להתחרות במיטב האמנים האלקטרוניים של ימינו. קרא עוד בזמן ההמתנה למעלית, או להתקלח.
אני בקבוצה בקבוצה האחרונה. כנראה שיחקתי את Deus Ex המקורי בערך 15 פעמים, ורואה את עצמי כמעריץ-על של Deus-Ex. Deus Ex: הסתיו זה לא בשבילי.
הוא שוחרר בשנת 2014 והושק באנדרואיד ו- iOS, ומטרתו להביא את זיכיון Deus Ex לנייד. וזה לא נופל ממשחק האייקוני המקורי. דרך, דרך קצרה. למרות זאת, זה נשאר RPG ממקור ראשון יחסית.
תפסתי עותק מחנות Google Play ושיחקתי אותו. הנה המחשבות שלי.
העלילה
משחקי Deus Ex היו נחגג על הסיפור שלו, 3 יורים מגוף ראשון שבעצם יש סיפורים גדולים [משחקי MUO]יורים מגוף ראשון (או FPS) הם מזמן ז'אנר שמבוסס סביב תחרות. מאז המצאת המשחקים המרובי-משתתפים, היה זה הגיוני רק כי קלעים היו כז'אנר מפתח. כתבתי פעם ... קרא עוד ולהיות בעולם רפה של הונאה, אלימות ותככים. המשחק הראשון הכניס את השחקן לקרב כוח עתידני שכלל את האילומינטי, האו"ם והטרוריסטים. נושא זה של תת-מזעזע וקונספירציה המשיך למשחקים האחרים בסדרה, כולל Deus Ex: Revolution Human, שהמשחק הזה עוקב אחריו.
אתה מונח בנעליו של בן סקסון; חייל SAS הבריטי לשעבר שהושלם דומה מאוד לתוצר של תאונת טלפורטפורט מצערת בה היו מעורבים ג'ייסון סטת'אם ופורד פיאסטה. עברו של סקסון עכור, עם קשרים קודמים ללהקה מפוצלת של paramilitaries בשם The Tyrants, אותה הוא מנסה להפיל בעזרת אנה קלסו, סוכנת פדרלית נמלטת.
ליבת המשחק מביאה אתכם לשכונות העוני המתפשטות של פנמה סיטי, שם מוטלת עליכם לחקור מחסור בתרופה הנדרשת להישרדותם של בני אדם מוגברים ביומכנית. בינתיים רודפים אותך על ידי חברת ה- PMC המוצלחת Belltower וכנופיות רחוב פנמיות מרושעות, שלכולן יש נטייה לאלימות בקיצוניות.
משחק
בקרות לרוב די הגונות. אזור קטן בצד שמאל שמור להזזת הדמות, ואילו הצד הימני שמור להזזת המצלמה. ישנם גם כפתורים ייעודיים לצילום, טעינה וזריקת רימונים.
באופן מעצבן, אתה יכול גם לעבור למקום במפה על ידי נגיעה בו. זה נשמע נהדר בהתחלה, עד שתחשיב שמברשת מקרית של המסך עלולה לגרום לנטישת כיסוי בטוח וקבלת 30 סיבובי רובה ציד לפנים. וזה קורה. הרבה.
בתחילת המשחק, אתה מקבל אקדח או אקדח הלם לא קטלני. רפרטואר כלי הנשק שלך מוגדל על ידי איסוף ההכנסות של יריבים שנפגעו, אם כי זה די מוגבל לאקדחי יד, רובי ציד ורובי סער. אם תרצה לשים יד על כמה מהנשק הסקסי יותר, אתה תצטרך להשתמש בזה בזיכויים.
אלה נרכשים על ידי הרג יריבים, השלמת משימות וביזה של בניינים. ולזכותו של כיכר אניקס, אתה יכול לשים ידיים על עושר די מדהים של כלי נשק מבלי לפנות לרכישות במשחק. שומר הצינוק, זה לא.
פן נוסף להתפתחות הדמות הוא הגדלה. אמנם חם על זנבות BellTower, אך אתה משלים משימות צדדיות ומשחקי מיני וחוויית איסוף שניתן להקדיש לכוחות מיוחדים, אשר הופכים את השלמת משימות מסוימות לקלות יותר.
נראה כי כל היבט של Deus Ex: האסתטיקה של הסתיו נגזר מהמהפכה האנושית. באופן מפתיע, זה מתרגם למדי למסכי מגע בלי להסתכל. עם זאת, ניהול מלאי הוא היבט אחד במשחקים שהוא רע להפליא.
איפה זה משתבש
מה שהפך את משחק הדאוס אקס המקורי לאגדי היה עלילת העל-מימי שלו. ברצינות. אם דאוס אקס היה סרט, הוא היה מושך יותר אוסקר מאשר פליק ג'יימס קמרון. Deus Ex: הסתיו חסר את הלק הזה. אכן, ה כתיבת סיפורים ודיאלוג יום בחייו של תסריטאי וידיאויים [תכונה]אם אי פעם שיחקת משחק וידיאו שממש נהנית, רוב הסיכויים שלא שמת לב לדמויות או לנאום כלשהו במשחק - או אם יש לך, סביר להניח שלא היית מחשיב שהם היו ... קרא עוד מה שהפך את Deus Ex המקורי למשחק מדהים כל כך מרגיש כמו מחשבה שלאחר מכן.
תווים מוצגים, אך לא מוסברים. בהתחלה, אתה מזווג עם אנה קלסו; סוכן פדרלי נמלט שמסתתר מהחוק באתר תיירות בקוסטה ריקה. ובכל זאת, היחסים בין סקסוני לקלסו לא מוסברים. גם לא הסיבה מאחורי מעמדו הנמלט של קלסו. חוסר עקביות זה חוזר על עצמו לאורך כל המשחק, ומייצר סיפור מבלבל.
העלילה מאכזבת, ומרגישה כמו סדרה של אירועים קשורים באופן רופף. משימת הפרולוג מביאה אותנו לחלקת דירות מוסקובית מפוארת, שם מוטלת עלינו התנקשות באדם שאמרו לנו שאחראי למותו של חבריו לצבא לשעבר של בן סקסון. בהמשך אנו לומדים שהאיש הזה חף מפשע, אך לא מוסבר במלואו מדוע. גם לא מוסבר הסיבה לכך שזה קשור למשחק הליבה, שנקבע בפנמה.
באופן דומה, מאוחר יותר מוטלות עלינו לחדור את בסיס הכנופיה המקומית. לאחר שירה בדרכך פנימה - הרגת אינספור חברי כנופיה בתהליך - אתה יוצא פנים אל פנים עם מנהיג הכנופיה, אותו אתה צריך לחקור. לאחר שהחמיא לו מעט, הוא שוכח לחלוטין את העובדה שהרגת את חבריו, ומאפשר לך לצאת מהבסיס בלי שום בעיה. סוריאליסטי.
הביצועים ב- Nexus 7 משנת 2012 ניתנים לשחק, אפילו בכבאות אש מוגברת מאוד. עם זאת, הצליל לא ניתן להאזנה בעקביות, ומלא יותר תקלות ושבירות מאלבום צ'יפטון. כעבור זמן מה כיביתי את השמע והתחלתי להאזין ל- NPR במחשב הנייד שלי.
משחקיות מלאה באגים מביכים אשר גורעים מהריאליזם הצבאי של משחקי Deus Ex. אין כמעט השלכות לשום דבר שאתה עושה, וההתנהגות של NPCs היא לא תקינה לחלוטין.
דוגמה לכך יכולה להיות במלון אטנה, שם צריך לבדוק את טובתו של מפקח ארגון הבריאות העולמי. עם הכניסה, מאבטח התחיל באופן לא מוסבר לפתוח באש על הדמות שלי. לאחר שירה בו בראש בראייה מלאה של כל האנשים בחדר, המשכתי ללכת לעבר הכביש פקידת קבלת המלונות שאמרה לי בנימוס שלמלון אין מקומות פנויים, כאילו שום דבר לא היה מעולם קרה.
כמו כן, תוכלו להפעיל אמוק לפתיחת דלתות עם פיצוץ רובה ציד, ואף אחד לא יחבט עין. עם זאת, אם אתה מנסה לפרוץ מחשב בתצוגה מלאה של NPC חמוש, אתה יכול להיות בטוח בצרות.
מי שמצפה למשחק הארוך של Deus Ex המקורי יתאכזב. אפשר לסיים את הסתיו בעוד מספר שעות. כשאני אומר 'גמור', אני לא מתכוון ל'ריצת מהירות ', אלא להשלים כל חיפוש. חקר כל אזור. הכל.
מה זה עושה נכון
לא הכל חדשות רעות.
ביסודו של דבר, Deus Ex: The Fall הוא משחק קונסולות תקציב גדול בכיסכם. העובדה שהחוויה הוויזואלית לא מנותקת יותר מדי מהקונסולות והגרסאות למחשבים אישיים של המהפכה האנושית היא עדות לכך. גרפיקה אינה מוגדרת פיקסלציה וחסימה, ובעוד שיש דמויות שנראות כאילו הן סובלות ממצב דרמטולוגי מתיש במיוחד, איכות עיצוב ה- NPC היא מופת.
למרות הקיצור במשחק, הוא נשאר יורה די מבדר. אמנם כמה מההיבטים של קו העלילה של המשחק גרמו לי להתכווץ לעיתים, אך עדיין מצאתי את זה כטיול מהנה למדי דרך דיסטופיה עתידנית.
כאמור, רמת הקושי אינה כה קשה, עד שאתה נאלץ לקנות רכישות במשחק. זה דבר גדול עבורי, מכיוון שפתאום זה הפך להיות דבר שמשחקים מילדותי ישוחררו כתפיסות ציניות ומרתעות תמורת מזומנים לרעת המשחק. כן, אני מסתכל עליך, EA.
יתר על כן, הטבע הפתוח של משחקי Deus Ex המקורי נשמר. את האתגרים ניתן לפתור באמצעות התגנבות, כוח ברוטה או דיפלומטיה, או שילוב של שלושתם. עם זאת, זה לא חל על קו העלילה שנראה כי יש מסקנה אחת בלבד.
מחשבות אחרונות
Deus Ex: הסתיו מסתיים ב'להמשיך להיות '.
אני לא בטוח אם אני רוצה לראות מה יקרה הלאה. אני לא חושב שזה בשבילי. כמי שגדל שיחק את המשחק המקורי, הנאמן, ושמי שמקבל בעיטה מסיפור נרצח וסיפור סיפור פנומנלי, Deus Ex: The Fall השאיר טעם חמוץ בפי.
עם זאת, אלו המחפשים לנסוע לנסוע עם יורה בגוף ראשון לא יתאכזבו מהנפילה. על כל הפגמים שלו, זה עדיין משחק די מהנה.
שיחקת אותו? תהנה? שונא את זה? השאירו לי תגובה למטה.
מתיו יוז הוא מפתח תוכנה וכותב מליברפול, אנגליה. לעיתים רחוקות הוא נמצא ללא כוס קפה שחור חזק בידו ומעריץ לחלוטין את ה- Macbook Pro ואת המצלמה שלו. תוכלו לקרוא את הבלוג שלו בכתובת http://www.matthewhughes.co.uk ותעקוב אחריו בטוויטר ב- @ matthewhughes.