מקובל לראות מודעות דרושים עבור מעצבי ממשק משתמש, מעצבי UX ואפילו מעצבי ממשק משתמש / UX. אבל מה בדיוק ההבדל בין ממשק משתמש ל- UX? ממשק המשתמש מייצג ממשק משתמש ו- UX מייצג חווית משתמש. זה יכול לבלבל מכיוון שלעתים קרובות אנשים חושבים שהאינטראקציה של המשתמש עם הממשק היא שם נרדף לחוויית המשתמש. אך ישנם הבדלים מרכזיים המבדילים את ממשק המשתמש מ- UX.
מעצבי ממשק משתמש ומעצבי UX עובדים בדרך כלל בצמוד זה לזה, אך הם מתמקדים בדברים שונים. מעצבי UI ו- UX מתעניינים בעיצוב היישום, רק בהיבטים שונים. כדי להבין זאת טוב יותר, בואו נסתכל על כל תפקיד.
מהו עיצוב ממשקי משתמש?
ממשק משתמש מתייחס להיבטים הגרפיים של העיצוב. זה כולל את כל ההיבטים העיצוביים שהמשתמש יכול לראות ולהתקשר איתם.
המוקד של תכנון ממשק המשתמש הוא יצירת ממשק פונקציונלי ומאפשר למשתמש להשלים את המשימות הדרושות לו תוך שהוא מושך ויזואלית. מעצב ממשק המשתמש יכול להיות גם מפתח החזית ולקודד את קוד החזית. עם זאת, מעצב ממשק המשתמש יכול גם ליצור תבניות ועיצובים, אותם מפתח חזיתית מתכנת ואז.
מהו עיצוב חווית משתמש?
חוויית המשתמש מתמקדת בשאלה האם מוצר עונה על צרכי המשתמשים בו. מעצבי UX רוצים לדעת כיצד אנשים משתמשים במוצר ואם העיצוב עוזר להם להשיג את יעדיהם. תפקידם לבצע אופטימיזציה של מוצר מעבר להבטחת תפקודו.
עיקר תפקידו של מעצב UX הוא לבצע בדיקות שימושיות כדי להבין אם משתמשים יכולים להשלים משימות החשובות להם ואם הם רוצים להשתמש במוצר. הם לא בהכרח מעצבים או מקודדים את הממשק, אך הם מעדנים את העיצוב כך שיתאים טוב יותר לצרכי משתמשי הקצה.
עיצוב UX יכול לכלול היבטים מעבר לעיצוב המוצר גם כן. מעצב UX צריך לשקול כיצד בסיס המשתמשים שלהם יגלה את המוצר ולהבין כיצד חווית המשתמש תעצב את תחושתם כלפי החברה כולה.
קָשׁוּר: רוצה להיות מעצב UX? הנה כיצד להתחיל
תפקידו של מעצב ה- UX לוודא כי צרכי המשתמש בתוכנה מטופלים, וכי הם שמחים על התהליך.
כיצד משתמשים בממשק המשתמש וב- UX?
במילים פשוטות, ממשק המשתמש דואג לאופן בו משהו מתוכנן, ול- UX אכפת יותר מאופן השימוש בו. כדי להמחיש זאת טוב יותר, בואו ניקח בחשבון כיצד מעצב ממשק משתמש ו- UX יתייחס לתוכנות הערכה.
Gimp היא תוכנית פופולרית לתמונות של GNU. זו תוכנית טובה, אך כמו רוב תוכנות קוד פתוח, תמיד יש מקום לשיפור.
זו תמונה של הממשק:
מעצב ממשק המשתמש יעבוד על הפיכת כל מה שתוכל לראות ולתקשר איתו אסתטי ופונקציונלי. עקרון ממשק משתמש ש- Gimp מיישם היטב הוא השימוש באחידות. אם תלחץ לחיצה ימנית על בד הציור, אפשרויות התפריט בחלקו העליון מוצגות. הם מוצגים באותו סדר ויש להם את כל אותן אפשרויות.
הממשק הגרפי של גימפ התייעל לאורך זמן לעיצוב מינימליסטי. בגרסאות הקודמות היו סמלים צבעוניים ומספר חלונות. העיצוב החדש הרבה יותר אסתטי. עם זאת, הסמלים השתנו לא מעט בין גרסאות שונות, מה שמפר את העקביות. אבל בסך הכל, ל- Gimp יש ממשק די טוב.
בצד ה- UX של המטבע, יש הרבה דברים שאפשר לשפר. האם תוכל לדעת באופן אינטואיטיבי מה כל אחד מהאייקונים האלה עושה? מה עושה אייקון הגל?
כלים ותכונות נפוצים קבורים לרוב בשכבות של כרטיסיות ותפריטים, מה שהופך את התוכנה לקשה יותר לשימוש מהנדרש. חלק מהתכונות אינן אינטואיטיביות. לדוגמא, בעת העברת שכבות, הגדרת ברירת המחדל היא "בחר שכבה או מדריך" להזזה, אך קשה מאוד לחזות איזו שכבה עוברת בפועל.
Gimp הוא מוצר נהדר אבל יכול להיות מתסכל להשתמש בו לפעמים. הממשק פועל בסדר, אך לא תמיד הוא יעיל כדי להתאים למשתמש. זה מדגים יפה שלמרות שממשק המשתמש מחובר ישירות לחוויית המשתמש, חווית המשתמש היא החיה שלה.
תכנון אפליקציה מורכבת גדולה גוזל זמן רב. כדי להפוך אותו לניהול יותר, מוקצים היבטים שונים לאנשים או לצוותים שונים. בעוד שמעצב ממשק המשתמש יוצר את העיצוב, מעצב ה- UX יכול לחקור כיצד אנשים ישתמשו במוצר. לאחר מכן ניתן לשלב את המחקר שלהם בעיצוב ובפריסה.
מעצבי UI ו- UX עובדים מקרוב מאוד, אך על היבטים שונים של העיצוב. עיצוב ממשק המשתמש מתמקד בהיבטים הקונקרטיים של העיצוב: מיקום הכפתורים וסכמת הצבעים, למשל. יחד עם זאת, מעצבי UX שואלים שאלות מופשטות יותר כמו האם משתמשים יהנו להשתמש במוצר והאם זה יפתור את צרכי המשתמשים.
אתה יכול לקבל ממשק משתמש טוב עם UX גרוע וממשק משתמש גרוע עם UX טוב. לדוגמא, Notepad ++ אינו אטרקטיבי במיוחד, אך הפשטות מקלה על השימוש בו. ממשק המשתמש שלה חלש, אך ה- UX שלו חזק.
מהו מעצב ממשק משתמש / UX?
קבענו ש- UI ו- UX הם דברים שונים. עם זאת, הראינו גם ששניהם עוסקים בעיקר בממשק של יישום. כאשר עובדים בצוותים גדולים, ישנם יתרונות רבים להפרדת התפקידים הללו. עם זאת, כאשר עובדים בצוותים קטנים, יכול להיות מועיל לשלב תפקידים. מוקדם יותר הזכרנו שמעצב ממשק משתמש יכול להיות גם מפתח חזית. עם זאת, ניתן לשלב את התפקיד גם עם תפקיד ה- UX.
שני עיצובי UI ו- UX לא בהכרח דורשים שום תכנות. חלק ניכר מעבודות העיצוב והבדיקות יכולות להיעשות בעזרת קווי מסגרת ואבי טיפוס. המשמעות היא שמעצב UI / UX יכול להיות בעל רקע במדעי העיצוב וההתנהגות ולא במדעי המחשב. לפיכך, מעצב ממשק משתמש / UX נהדר עבור צוותים קטנים שרוצים שהעיצוב שלהם יהיה מאוד ממוקד משתמש.
להביא את הכל ביחד
הרכב צוות פיתוח נקבע על פי צרכי העיצוב. יצירת צוות טוב דורשת הבנה טובה של התפקידים וההתמחויות השונים של כל אחד מחברי הצוות. אם אתה חושב להיכנס לפיתוח אתרים, עניין בממשק משתמש וב- UX יעשה זאת יעזור לך להחליט בין הפיכתך למפתח חזית או מפתח אחורי.
התפקידים של מעצבי ממשק המשתמש ומעצבי ה- UX הם משלימים, אך לכל אחד מהם יש נקודות חוזק שונות. הבנת נקודות החוזק שלהם יכולה לעזור לך להקים את הצוות הטוב ביותר.
Adobe XD היא אפליקציה מהירה של ממשק פרוטוטייפ מהיר למכשירים ניידים ואתרים. במאמר זה אנו מכירים לכם את Adobe XD!
- הסבירו טכנולוגיה
- תִכנוּת
- עיצוב אתרים

י. סיטון הוא סופר מדע המתמחה בפירוק נושאים מורכבים. יש לה דוקטורט מאוניברסיטת ססקצ'ואן; המחקר שלה התמקד בשימוש בלמידה מבוססת משחק להגברת מעורבות התלמידים ברשת. כשהיא לא עובדת, תמצא אותה עם קריאה, משחקי וידאו או גינון.
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
צעד אחד נוסף !!!
אנא אשר את כתובת הדוא"ל שלך בדוא"ל ששלחנו לך זה עתה.