8.00 / 10

קרא ביקורות
קרא ביקורות נוספות
קרא ביקורות נוספות
קרא ביקורות נוספות
קרא ביקורות נוספות
קרא ביקורות נוספות
קרא ביקורות נוספות
קרא ביקורות נוספות
קרא ביקורות נוספות
קרא ביקורות נוספות
קרא ביקורות נוספות
קנה עכשיו

עם כפתור טורבו המאפשר אוברקלוק במפעל, iGame3060 Ultra W OC הוא הכניסה הזולה ביותר לגרפיקה מהדור הבא עד כה. הודות ל- Nvidia שמשתק את הכרטיס לצורך הצפנה, ייתכן שתוכל לקנות כרטיס כזה. אבל כנראה שלא.

עם זאת, משתמשי VR נזהרים: יש באג רציני שמשפיע על ביצועי ביצועי VR ו- Nvidia עדיין לא יודעת מדוע.

מפרטים
  • מותג: צִבעוֹנִי
  • שיטת קירור: שלושה אוהדים
  • מהירות GPU: 1320 מגה-הרץ
  • מִמְשָׁק: PCI-Express 4.0 x16
  • זיכרון: 12GB GDDR6
  • כּוֹחַ: 170W
קנו מוצר זה
iGame RTX3060 Ultra W OCאַחֵר

לִקְנוֹת

RTX3060 הוא התוספת החדשה ביותר לכרטיסי המסך 30 של NVidia. זה הזול ביותר, והמוזר ביותר, עם זיכרון RAM עצום של 12GB. אין מהדורת מייסד, אז למרות שיכולתי לומר לך שהמחיר הקמעונאי המומלץ הוא 330 דולר, המחיר ייקבע למעשה בכל מה שקמעונאים חושבים שהם יכולים לברוח איתו.

היום אנו מסתכלים על iGame RTX3060 Ultra W OC Edition, מאת

instagram viewer
צבעוני. Cn. אבל זו ביקורת מרירה, מכיוון שאתה כנראה לא יכול לקנות את זה. זה אזל מהמלאי בערוצים הרשמיים, ואני בהחלט לא הולך לקשר את כפתור הקנייה הקטן הזה שם למפתחי eBay.

אך למקרה שתוכלו לשים יד על אחת: סקירה זו מכוונת לאלו מכם, כמוני, שמשדרגים מכרטיס GTX10 או כרטיס 9xx. אם כבר בבעלותך סדרת RTX20, רווחי הביצועים יהיו מינימליים וכבר טעמת מעקב אחר קרניים.

iGame RTX3060 Ultra W מהדורת OC מהדורה

בגודל 4.25 ס"מ, בעובי 11.75 ס"מ ובעובי 2.25 ס"מ, לא הייתה לי שום בעיה להכניס אותו למארז Corsair 500D.

זה דורש שני תקעים חשמליים רגילים עם 8 פינים ושואב עד 170 וואט, אז אתה צריך להיות בסדר עם כוח PSU 550W ומעלה.

מעטפת הכרטיס היא בעיקר פלסטיק לבן מט, עם שלושה מאווררים המספקים קירור. מסביב למאווררים יש מבטאים שיפועים כחולים וסגולים, כמו גם כמה צבעים אדומים על גבי פס צהוב שכמעט נראה כמו סרט אזהרה. העיצוב בהחלט ייחודי.

תוכלו למצוא לוגו iGame פועם קטן מתחת לסיכות החשמל - שמכוסה במידה רבה בכבלי 12 וולט במקרה שלי שבו ה- PSU יושב בתחתית. אין תאורת RGB אחרת שתמצא. אבל העובדה שהכרטיס הוא בעיקר לבן פירושו שהוא משקף יפה את כל התאורה שתאריך המקרה שלך כולל, כפי שניתן לראות מהתמונות.

לצד שלושת DisplayPorts ו- HDMI אחד, תמצא כפתור להגברת טורבו. לילדים בשנות ה -80 עשויים להיות פלאשבקים לימי המחשוב הראשונים, כאשר לכל מחשבי IBM היו כפתור טורבו (שהיה טכני כפתור "האטה" כשהוא כבוי, מכיוון שתוכנות מסוימות הסתמכו על מהירות שעון המחשב כדי לתפקד כראוי). אבל אני סוטה. לחץ על כפתור הטורבו, אפס את המערכת שלך והכרטיס עובר להגדרות ה- BIOS של היצרן.

נראה שה- BIOS המהוסס יתר על המידה הוסיף כמה פריימים ללא פגיעה, ולכן השארתי אותו לאחר כמה בדיקות ביצוע ראשוניות. אלה שאוהבים לשנות את הגדרות האוברקלוק שלהם ללא ספק יוכלו לסחוט יותר כוח מהכרטיס, אך מבחינתי אוברקלוק מוגדר מראש הוא תוספת מבורכת.

להתראות, קריפטומינרים?

מחירי כרטיסי המסך זינקו בשנים האחרונות, ממספר סיבות.

ראשית, בגלל מחסור בשבבים עולמי. המגפה בוודאי לא עזרה - נתיבי הספינות נכו - אך יש גם דרישות גוברות על יצרני שבבים כדי להזין את הביקוש הצרכני העולמי למכוניות חכמות, גאדג'טים חכמים, טלפונים חדשים ו יותר.

שנית, ריבוי הבוטים המוקדמים יותר: תוכנה אוטומטית שרוכשת מניות ברגע שהיא רשומה, ואז מפיצה אותה במחיר גבוה יותר ב- eBay ובמקומות אחרים. יהיה צורך בשינויים בחוק בכדי להתמודד עם טפילים ספציפיים אלה (בדיוק כמו שעשתה בריטניה עם מדדי הכרטיסים).

שלישית, ואולי באופן המשמעותי ביותר, הוא השימוש במעבדי גרפיקה לאלגוריתמי כריית קריפטו אינטנסיביים.

החל מ- RTX3060, Nvidia מנסה לפחות להתמודד עם בעיית הקריפטו. מנהלי ההתקנים האחרונים של GeForce הם מאומנים לזהות מתי הם משמשים לאלגוריתם הגיבוב של Ethereum, ויגביל בכוח את כוח המחשוב הזמין, ויקטין את "קצב החשיש" האפקטיבי.

אף על פי שאת'ריום אינו המטבע היחיד בסביבות הניתן לכרות בחומרת מחשב רגילה, הוא אחד מה- הפופולרי ביותר ולכן מגביל את הרווחיות עבור אפליקציות כרייה שמתחלפות אוטומטית לרווחיות ביותר מַטְבֵּעַ. בזמן כתיבת שורות אלו, NiceHash מעריכה שתוכל להרוויח כ- $ 5 ליום באמצעות RTX3060 Ti; עם RTX3060, שיורד ל -2.75 דולר. אז עבור הכורים, ה- RTX3060 היא האופציה הכי פחות אטרקטיבית. גם אם הם יכלו לשים את ידם על כרטיס ב- RRP, ייקח ארבעה חודשים להחזיר (וזכרו, הכרייה הולכת ומתקשה מדי יום ככל שכוח החשיש הכולל גדל). כמובן, שלא רצתה להשאיר כסף על השולחן, Nvidia גם ניצלה את ההזדמנות להכריז על קו חדש של כרטיסים שעברו אופטימיזציה לכרייה, והיא מכנה את טווח ה- CMP.

למרבה הצער, לא ניתן לדחוף את השינוי הזה לכרטיסים אחרים, מכיוון שכורים תמיד יוכלו להחזיר לגרסת דרייבר קודמת שלא נרתעה לכרייה. ובכל זאת, זה צעד ראשון טוב ואני מברך על נווידיה על צעדים להתמודד עם הנושא. זו ישות פחות רעה שמתמודדת על כרטיסי המשחק האלה, לפחות.

ניתן לשנות גודל BAR

זמין תחילה גם לכרטיסי RTX3060 (אך מתגלגל במועד מאוחר יותר לכרטיסים קיימים באמצעות VBIOS שדרוג), Resizeable BAR היא טכנולוגיית PCI Express המאפשרת העברה מהירה יותר של נכסים בין ה- GPU ל- מערכת אירוח. במקום לעמוד בתור לפריטים לטעינה, הם אמורים להיות מסוגלים להעביר במקביל.

בדיקות ביצועים מצביעות על עלייה של כ -10% בשיעורי המסגרות, אך עם כמה אזהרות. ראשית, תזדקק למעבד תואם ולוח אם תואם. משחקים יצטרכו גם להיות כתובים במיוחד כדי לנצל את הטכנולוגיה.

לא האם והמעבד שלי אינם תואמים, ולכן אני לא יכול לאשר רווחי ביצועים מכך.

DLSS2.0 ו- Ray Tracing

שתי תכונות הכותרת של סדרת RTX30 הן Ray Tracing ו- DLSS2.0. שניהם הוצגו לראשונה בדור הראשון של כרטיסי RTX20, אך קיבלו שדרוגים לדור זה.

מעקב אחר קרניים הוא דרך מציאותית יותר להציג מקורות אור וכיצד הם מתקשרים עם אובייקטים ומשטחים בסצנה, במיוחד כשמדובר בהשתקפויות.

זה מדגמן בצורה מדויקת יותר את התנהגות האור על ידי ציור סדרת קרניים כדי לקבוע לאן הם נופלים (ולאן הם משקפים). זהו השלב האחרון בדרך לגרפיקה פוטו-ריאליסטית אמיתית. אבל זה צריך כמות עצומה של חישוב.

קרא עוד: מה זה ריי טרייטינג?

DLSS מייצג Deep Learning Super Sampling, ואני יכול רק לסכם את זה כקסם מוחלט. מאז סדרת RTX20, GPUs של Nvidia אכסנו גם שבבי Tensor Core AI. אלה מכילים רשתות עצביות המאומנות על אלפי רצפים שניתנו של סצינות זהות; אחת ברזולוציה נמוכה יותר ובאיכות נמוכה יותר, ואחת ברזולוציה גבוהה יותר עם פרטים נוספים. הם לומדים מה צריך לעשות כדי לשדרג את רצף האיכות הגרוע יותר ברזולוציה הגבוהה יותר, ואז יכולים להחיל את הידע מאוחר יותר על משחקים תוך כדי משחק. התוצאה היא שאתה יכול להריץ משחק באופן פנימי ברזולוציה נמוכה יותר, ופשוט לשדרג את הפלט למסך.

זה קצת כמו לראות עץ בחורף, ולדמיין איך הוא נראה בפריחה מלאה מכיוון שראית עץ כזה בעבר.

בעוד שהדור הראשון של DLSS היה צריך להיות מאומן למשחקים ספציפיים, ל- Nvidia יש כעת מודל כללי יותר שעובד גם על משחקים חדשים.

באופן אישי, אני מוצא את זה מרתק שזהו הצעד האבולוציוני שעשו כרטיסי המסך. במקום פשוט לזרוק יותר זיכרון RAM ומעבדים מהירים יותר בעבודה, Nvidia ממש יצרה סוג של דמיון דיגיטלי.

קרא עוד: כיצד DLSS יכול לתת מחשבים תקציביים גרפיקה מתקדמת

מדדי ביצועים

אני נאבק יחד עם GTX1080 כבר כמה שנים, אז זו נקודת ההשוואה שלי עבור אמות מידה אלה. כל שאר המפרט נשאר זהה: זיכרון RAM של 16 ג'יגה בייט, Intel Core i7-6700K, על לוח אם של Asus Z170 Pro Gaming.

  • בסיס GTX1080: 6562
  • iGame RTX3060: 7738 (17% טובים יותר)
  • מצב iGame RTX3060 טורבו: 7771 (18.4% טובים יותר)

לאחר מכן פניתי אל VR Mark, וכאן פגעתי בבאג שפקד כרטיסי סדרת RTX30 רבים מאז השנה שעברה.

  • בסיס GTX1080: ממוצע 6377 / 139fps
  • מצב iGame RTX3060 טורבו: ממוצע של 2750 / 60fps (54% גרוע יותר)

ברור שיש כאן משהו מאוד לא בסדר, כאשר ה- RTX3060 משיג פחות ממחצית המסגרת של כרטיס בן חמש. Nvidia מודעת לנושא, אך לכאורה אינה מסוגלת לתקן. הבאג לא משפיע רק על 3060. לא ברור עד כמה נפוץ הבאג ב- 3060; בזמן כתיבת סקירה זו, יש רק כמה תוצאות אחרות של VR Mark Cyan Room בעולם מבעלי RTX3060. תוצאה אחת אחרת דומה מאוד לשלי, בעוד שנראה כי אלו עם מעבד Core i9 היו טובים משמעותית.

  • בסיס GTX1080: 2229
  • מצב iGame RTX3060 טורבו: 2645 (18.6% טובים יותר)

התוצאות בחדר הכחול היו תואמות יותר את הציפיות (אם כי עדיין לא עמדו בקצב פריימים היעד). החדר הכחול הוא מבחן תובעני יותר, שנועד לבדוק מוכנות לאוזניות עתידיות ולא לדגמים הנוכחיים.

האם זה סייברפאנק?

למרות הביקורות, סייברפאנק 2077 נותר אחד התיאורים המרתקים ביותר של עתיד דיסטופי אפשרי אליו הולכת האנושות. זה גם תובעני מבחינה גרפית עם נופי ניאון יפהפיים, ולכן בחרתי בו כנקודה העיקרית שלי לבדיקה כדי לראות בדיוק כמה זה יכול להיראות רץ בכרטיס הזה.

לשם עקביות, רשמתי שיעורי פריימים ממוצעים במהלך אותו רצף אירועים; הולך בשביל מחוץ לדירתו של וי קצת מעבר למעלית, וחוזר שוב. תוכלו לצפות בחלק מהצילומים שהוקלטו והשוואות בסרטון הביקורת המלא; צילומי המסך למטה אינם עושים זאת לצדק.

בכל פעם שהפעלתי רייטינג, זה היה בהגדרות אולטרה; בעוד ש- DLSS שימש בפרופיל המאוזן. סיכום תוצאות מוצג למטה (כולל ההגדרות בהן התבססתי בסופו של דבר), עם קצב פריימים לאורך ציר ה- X.

1080p אולטרה

כבסיס בסיסי, ה- GTX1080 שלי השיג כ -50 פריימים לשנייה במשחק ברזולוציית 1080P, עם הגדרות אולטרה לכל השאר. מבחינתי זה משחק, אבל לא אידיאלי. אם היית מחשיב 50fps כבלתי ניתנים להשמעה, התאם את הציפייה שלך כראוי כשאתה קורא את הדעות שלי.

שמירת כל ההגדרות זהה והחלפה ל- iGame RTX3060 Ultra W שעברה יתר על המידה דחפה את זה לממוצע של 75fps. זה שיפור נהדר, אבל כמובן שאחד המאפיינים הבולטים בכרטיסי עידן RTX הוא מעקב אחר הקרנות. הפעל RTX בהגדרות Ultra משך את המסגרת עד 30fps. DLSS יכול לפצות מעט, ואפשר זאת (בהגדרות מאוזנות) החזיר את המסגרת לסביבות 58fps.

1440p אולטרה

כבסיס הבסיס, GTX1080 הצליחה 30fps קלושים במידה רבה.

ה- RTX3060 הראה שוב עלייה של כ- 50% ל 44fps. עם הפעלת DLSS (אך ללא מעקב אחר קרני), זה עלה ל 78fps מרשים. כצפוי, כאשר מעקב אחר קרניים הופעל באיכות מלאה, הוא צנח בחזרה ל- 44fps.

4K אולטרה

בואו נהיה ברורים: השימוש בכרטיס זה למשחקי 4K אינו משתלם לרוב המשחקים המודרניים. אתה יכול לשנות את כל השאר כדי להוריד את האיכות ואולי להשיג משהו שניתן לשחק בו, אבל אתה מפסיד הרבה.

Cyberpunk נראה מדהים 4K, אבל עדיין לא ניתן לשחק על RTX3060.

ובכל זאת, לצורך ההשוואה, עשיתי את זה בכל מקרה. כבסיס הבסיס, GTX1080 השתעל והתזז בממוצע זעום של 11fps.

החלפת זה ל- RTX3060 כמעט הכפילה את הציון הזה ל- 20fps. הפעלת DLSS (ללא רייטינג) הצליחה לדחוף זאת בצורה מרשימה עוד יותר לסביבות 40fps; אבל RTX גרר אותו בחזרה ל 22 fps.

מה זה אומר לנו?

ראשית, רייטינג זה תובעני הרבה יותר מבחינה חישובית ממה שציפיתי. הייתי נכנס לסקירה הזו במחשבה שאוכל לאפשר מעקב אחר קרניים ואחר כך לשמור על אותם מסגרות בערך כמו בעבר. לא כל כך.

שנית, כי ה- DLSS יכול לפצות במידה רבה על אובדן ביצועים זה של ביצוע מעקב אחר קרינה. לחלופין, DLSS ללא רייטינג יכול להפוך את המשחקים Ultra HD 4K לביצועים יותר (אך כנראה לא ב- Cyberpunk 2077).

בסופו של דבר, הרגשתי ששדרוג הרזולוציה ל- 1440p הוא השדרוג האפשרי הגדול ביותר, אז הפכתי את היעד שלי. למרות שזה נשמע כמו עלייה קטנה, זה למעשה 78% יותר פרטים לעומת 1080p, ואם אתה משחק על צג קטן יותר, הקפיצה ל- 4K אחרי זה אולי לא שווה את זה. הפעלתי גם רייטינג במסלולים באיכות בינונית, והורדתי כמה הגדרות אחרות גם לאיכות בינונית. כאשר DLSS מוגדר לביצועים, זה קנה לי ממוצע של 60fps, שאני יותר מרוצה ממנו.

1440p Cyberpunk בהחלט ניתן לשחק ב- iGame RTX3060 Ultra W OC עם מעט עיבודים.

4K? לא סיכוי, אבל זו לא הפתעה.

האם לקנות את iGame RTX3060 Ultra W OC?

ה- GTX1060 נותר כרטיס הכרטיס הפופולרי ביותר בקרב משתמשי Steam סקר חומרה בפברואר 2021. היא הציעה את המחיר הטוב ביותר ביחס הביצועים של אותו דור. הצעת הערך עבור הכרטיס הנמוך ביותר בדור 30 הסדרות ברורה פחות ממה שהייתה עבור הסדרה 10.

בהשוואה ל- RTX3060 Ti (400 דולר) שכבר שוחרר, תמצאו 3584 ליבות CUDA לעומת 4864 ומהירות שעון בסיסית של 1320Mhz לעומת 1410Mhz. זה בערך 25% פחות כוח מחשוב במחיר נמוך ב -17% בלבד. אז אם היית מסתכל רק על ערך תמורת כסף, המהדורה Ti יוצאת מעל.

אך במציאות, אינך יכול לקנות גם במחירים אלה, כך שכל דיון ביחס מחיר לביצועים הוא בסופו של דבר חסר טעם. אתה לא קונה את ה- RTX3060 כי הוא הזול ביותר; אתה קונה את זה כי זה יכול להיות אחד מכמה הקלפים המורכבים מסדרת 30 שאתה באמת יכול לשים עליו את היד.

כמו כן, אם לא שקלתם בעבר צבעוני ו מותג iGame מכיוון שמעולם לא שמעתם על כך, עליכם בהחלט. זהו המותג הפופולרי ביותר בשוק האסייתי מסיבה טובה, עם ערכה באיכות מעולה.

אך משתמשי VR יזהרו. Nvidia עדיין לא הבינה מה הבעיה בכרטיסים אלה עבור VR בכמה הגדרות. הכרטיס העתיק מסדרת 10 עשוי להעלות את הביצועים בדור הזה עד שזה יתוקן.

מדוע עליכם לסמוך על דעתי?

קונסולות נאסרו בביתנו, ולכן אני גיימר במחשב מאז ימיו הראשונים של DOS. הרגשתי את המאבק להביא את מפקד הכנף לרוץ 640K של זיכרון RAM. ה- 3DFX וודו היה כרטיס המסך האמיתי הראשון שלי, והייתי משחקת בתלת-ממד סטריאוסקופית תלת-ממדית המופעלת על ידי Nvidia בשנת 2000, לפני שטלוויזיות 3D או VR היו דבר. רוב הלוואת הסטודנטים שלי הוצאתי על שדרוגים למחשבים אישיים.

אנו מקווים שאתה אוהב את הפריטים עליהם אנו ממליצים ודנים! ל- MUO שותפויות כלולות וממומנות, כך שאנו מקבלים חלק מההכנסות מחלק מהרכישות שלך. זה לא ישפיע על המחיר שאתה משלם ועוזר לנו להציע את המלצות המוצר הטובות ביותר.

אימייל
נושאים קשורים
  • ביקורות על מוצרים
  • כרטיס מסך
  • סייברפאנק
  • משחקי מחשב
  • Nvidia
על הסופר
ג'יימס ברוס (692 מאמרים פורסמו)

ג'יימס הוא בעל תואר ראשון בבינה מלאכותית ומוסמך ל- CompTIA A + ו- Network +. כאשר הוא לא עסוק כעורך ביקורות חומרה, הוא נהנה ממשחקי LEGO, VR ומשחקי לוח. לפני שהצטרף ל- MakeUseOf, הוא היה טכנאי תאורה, מורה לאנגלית ומהנדס מרכזים.

עוד מאת ג'יימס ברוס

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

צעד אחד נוסף !!!

אנא אשר את כתובת הדוא"ל שלך בדוא"ל ששלחנו לך זה עתה.

.