Adobe Character Animator נחשב לאחת מחבילות התוכנה הטובות ביותר שיעזרו לך ללמוד עוד על אנימציה דיגיטלית דו-ממדית. שלא לדבר על כמה כיף להיות התוכנה להתנסות ולשחק איתה.
Adobe Character Animator משתמש במצלמה ובמיקרופון שלך כדי לסנכרן את התנועות והקול שלך לדמות דו-ממדית שכבתית שנוצרה ב- Photoshop או Illustrator. החל מפרויקטים אישיים יצירתיים ועד הפקת תוכן מקצועי, מאמר זה יעביר אתכם דרך היסודות ויעזור בהתחלת הפרויקט.
היסודות של Adobe Character Animator
לפני שתתחיל בפרויקט שלך, עליך להכיר את ממשק Adobe Character Animator, שהוא פשוט למדי.
לפני שתתחיל, תזדקק להבנה של המצבים השונים, וכיצד כל אחד מהם משמש להפקת האנימציה שלך. להלן, אנו מסבירים כל אחד משלושת המצבים, מה הם עושים ומתי תרצו להשתמש בהם.
1. מצב Rig
בהתאמה להגדרה הרגילה של המילה "rig", מצב Rig מאפשר לך להגדיר דרכים לתפעל ולשלוט בדמותך. תיצור ותשתמש בטריגררים וגררים במצב זה.
טריגרים הם תנועות שאתה יכול להקצות לדמות שלך ו"מופעלות "על ידי לחיצה על מקש שאתה מקצה לתנועה ספציפית. גררים הם נקודות שתוכלו להקצות לדמות שלכם, ומאפשרות לכם ללחוץ ולגרור את הנקודה הזו עם העכבר כדי ליצור את התנועה הרצויה.
למרבה המזל, Character Animator אכן מספק כמה טריגרים וגררים מוכנים מראש שתוכלו להחיל על הפרויקט שלכם בעת ההתחלה, ומאפשרים לכם לראות כיצד פועלים טריגרים ומגררים בדיוק.
2. מצב הקלטה
מצב הקלטה הוא בדיוק מה שהנחתם - זהו המצב בו אתם משתמשים כדי להקליט את פעולות הדמות שלכם. כל הקלטה של פעולה או תנועה ספציפית שהדמות שלך עושה נקראת לקחת.
לקיחה יכולה להיות מורכבת משימוש במגררים ובטריגרים, או שתוכל לנצל את תכונות אוטומטיות של ליפ-סינכרון וביטוי. תכונה זו מאפשרת לך להשתמש במיקרופון ובמצלמת האינטרנט שלך כדי להקליט את הבעותיך, תנועות השפתיים והקול שלך, ומאפשר לדמות לחקות את הפעולות הללו.
סדרת ההקלטות יוצרת ציר זמן. בחירה של לקיחת ציר הזמן תאפשר לך לשנות מאפיינים, כגון אורך הטריגרים והגררים, לשנות כל סנכרון שפתיים, להתאים את מיקום הדמות, להתקרב או להקדים ועוד.
3. מצב זרם
מצב זרימה הוא המצב הפחות מוכר ב- Adobe Character Animator. בעבודה בשיתוף עם תוסף Adobe Character Animator, תוכלו להזרים את הדמות שלכם לפלטפורמות כמו Twitch, Facebook ואפילו Zoom.
במצב סטרים הצופים יראו את הדמות שלך במקום אותך. הדמות שלך תסנכרן את פיה לקולך, ואף תוכל לחקות את הבעותיך ותנועותיך - אולי אתה רוצה להיות ברווז בפגישה הווירטואלית הבאה שלך?
תחילת העבודה עם Adobe Character Animator
עכשיו, כשאתה מכיר את פריסת התוכנה ואת המצבים השונים, הגיע הזמן לוודא שהמצלמה והמיקרופון שלך מוגדרים כהלכה.
1. הגדרת תצורת המצלמה והמיקרופון שלך
אחד החלקים המהנים בשימוש ב- Character Animator הוא יכולתו לעקוב אחר תנועותיך ופעולותיך באמצעות מצלמת האינטרנט והמיקרופון שלך.
אנימציית תווים אמורה לזהות אוטומטית את המצלמה והמיקרופון שלך. עם זאת, חשוב לדעת כיצד לשנות או לשנות את ההגדרות הללו, למקרה שתיתקל בבעיות או שיש לך מספר מצלמות או מיקרופונים לבחירה.
כדי להגדיר או להתאים את הגדרות המצלמה והמיקרופון שלך ב- Character Animator, בצע את השלבים הבאים.
- לִפְתוֹחַ אנימטור תווים.
- בחר ערוך> העדפות.
- תַחַת חומרת שמע, בחר את המיקרופון שבו ברצונך להשתמש קלט ברירת מחדל. לאחר מכן, התאם את פלט ברירת מחדל לרמקולים שאתה מעוניין לשמוע בהפעלתך.
- בחר בסדר, ואז בחר ב- חַלוֹן אפשרות תפריט.
- בחר מצלמה ומיקרופון.
- בחלון מצלמה ומיקרופון, בחר את תפריט המבורגר (שלוש השורות).
- בחר את המצלמה שבה ברצונך להשתמש מהרשימה שתופיע.
2. בחירת הבובה שלך
למרות שאתה יכול לבנות דמות משלך באמצעות Adobe Illustrator או Photoshop, המקום הטוב ביותר להתחיל ללמוד על Character Animator הוא להשתמש בדוגמה שנבנתה מראש. שימוש בבובה שנבנתה מראש מאפשר לך לבחון כיצד מגדירים גורמים ומפעילים, כמו גם כיצד להקליט ולערוך צילומים.
קָשׁוּר: Adobe Illustrator לעומת פוטושופ: מה ההבדל?
אנימציית תווים אכן מציעה מספר בובות לדוגמה המוצעות בסביבת העבודה הביתית, שהוא המסך הראשוני שמופיע בפתיחת Character Animator לראשונה.
במאמר זה ישמש אבק כוכבים. אם תבחר תו חלופי, זכור כי יכולות ההדק, הגרר ויכולת התנועה שבחרת עשויים להיות שונים.
לאחר שתחליט על בובת הדוגמה שלך, פשוט לחץ לחיצה כפולה על הבחירה שלך והתוכנה תפתח ותכניס את הבובה לסצנה.
3. הגדר את תנוחת המנוחה שלך
כעת, לאחר שנבחרה הבובה שלך, והמצלמה והמיקרופון שלך מוגדרים, אתה מוכן להתחיל בהנפשה! הדבר הראשון שתרצה לעשות עם הבובה החדשה שלך הוא להגדיר את תנוח לנוח.
תנוחת המנוחה חשובה כדי להבטיח שהבובה שלך לא תישען לצד אחד. זה מאפשר לך להסתכל ישר על המצלמה במצב נוח, והדמות תעקוב אחר התנועות שלך. הגדרת תנוחת המנוחה היא תהליך פשוט, כמפורט להלן.
- היכנס למצב נוח. אתה רוצה להבטיח שאתה נמצא בגובה העיניים עם המצלמה שבה אתה משתמש.
- ודא שאתה ממוקם במרכז חלון התצוגה המקדימה.
- ברגע שאתה ממוקם, לחץ הגדר תנוחת מנוחה נמצא ממש מתחת לחלון התצוגה המקדימה.
עכשיו הבובה שלך צריכה להיות זקופה. זה צריך להיות גם בעקבות התנועות שלך, כגון תנועות הפה והעיניים שלך. אם הבובה שלך תהיה מחוץ למרכז או מוטה בזמן שאתה עובד על הפרויקט שלך, יהיה עליך לאפס את תנוחת המנוחה לפי ההליך לעיל.
4. הגדרת רקע
הוספת רקע לפרויקט שלך יכולה להוסיף לסיפור - אחרי הכל, מי רוצה להשתמש ברקע לבן ומשעמם ומשעמם? עם אפשרויות רבות לתמונות בחינם ובתשלום באינטרנט, החלק הקשה ביותר בהוספת רקע הוא בחירה נכונה לפרויקט שלך.
לאחר שנבחר הרקע שלך, שנה את גודל הגודל ל- 1920x1080 פיקסלים ולאחר מכן בצע את השלבים הבאים כדי להוסיף אותו לסצנה שלך.
- בחר קובץ> ייבוא.
- בחר את תמונת הרקע שלך על ידי איתור הקובץ במחשב שלך. לאחר שמצאת אותו בחר יְבוּא.
- לחץ וגרור התמונה מה- שֵׁם חלון אל ציר זמן סצנה ממש מתחת לבובה שלך. כעת אתה אמור לראות את תמונת הרקע החדשה!
הקלטת הסצנה הראשונה שלך
זה סוף סוף הזמן ליצור את הסצנה הראשונה שלך! עם כל העבודה הטכנית שמאחוריך, עקוב אחר השלבים הבאים כדי להכניס את הדמות שלך לסצנה.
- בחר בתפריט הפרוייקט שלך תקליט.
- אתה אמור לראות את הדמות והרקע שלך בסצנה. אם אתה לא רואה אותם, פשוט גרור ושחרר שניהם מה שֵׁם לוח אל שלך ציר זמן.
- לחץ כדי לבחור את הדמות שלך על ציר הזמן ואז לחץ תקליט מתחת לחלונית Scene.
- אנימטור הדמויות ייתן לך ספירה לאחור של שלוש שניות לפני תחילת ההקלטה. עכשיו, נסה לחייך, לקרוץ ולדבר.
- אתה יכול גם לבחור מפעילים או גררים שהוגדרו. בדוגמה זו בחרו את ידו של החד קרן בעזרת העכבר וגררו אותו כדי ליצור את התנועה הרצויה.
- בחר את תפסיק כשתסיים את ההקלטה שלך.
ייצא את הפרויקט שלך לשיתוף
עכשיו, כשהקלטת את האנימציה הראשונה שלך, אתה כנראה רוצה לשתף אותה עם אחרים. כדי לייצא את הפרויקט שלך לפורמט שניתן לשתף בקלות עם אחרים, בצע את השלבים הבאים.
- בחר קובץ> ייצוא.
- בחר וידאו באמצעות מקודד המדיה של Adobe.
- לאחר פתיחת מקודד המדיה, בחר את ההגדרות המתאימות ביותר לפרויקט שלך.
- בחר התחל תור או להכות להיכנס.
קרא עוד: כיצד להשתמש ב- Adobe Media Encoder: מדריך למתחילים
יש עוד כיף לעשות עם אנימטור הדמויות
עכשיו אתה יכול לראות כמה כיף יכול להיות Adobe Character Animator. אם אהבתם ללמוד את היסודות, דאגו להמשיך ולחקור - ל- Character Animator יש הרבה יותר תכונות, החל מיצירת דמות מקורית משלכם ועד הוספת טריגרים וגררים נוספים.
לא רק שזו דרך נהדרת לתעל את האנרגיה היצירתית שלך, אלא שאם אתה מחפש דרך להתבלט ברשת, להיות חד קרן יכול פשוט לעשות את זה!
בעזרת Adobe Media Encoder תוכלו להעלות סרטונים בצורה חלקה לפייסבוק, טוויטר, יוטיוב ועוד.
קרא הבא
- יְצִירָתִי
- אנימציה ממוחשבת
- אדובי
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
צעד אחד נוסף !!!
אנא אשר את כתובת הדוא"ל שלך בדוא"ל ששלחנו לך זה עתה.