אם אתה גיימר שמשחק באופן קבוע במשחקי וידאו, רוב הסיכויים שתשחק בתואר 2.5D. אולי לא ידעת שזה המונח המשמש לתיאור משחק מסוים ששיחקת, אבל יש הרבה כאלה שם בחוץ.

אז מה זה בעצם משחק 2.5D, ואיך עובד הרעיון 2.5D? בואו נקדד לפרטים.

מהו משחק 2.5D?

במילים פשוטות, משחק 2.5D הוא משחק המציג סביבה תלת ממדית תוך שילוב משחק דו-ממדי. או, משחק המשתמש במשחק תלת-ממדי לכאורה אך משתמש בספריטים דו-ממדיים במקום במודלים תלת-ממדיים. זה אולי אפילו מסתכם בפרספקטיבה שממנה אתה צופה במשחק.

כך, למשל, ניתן לשחק משחק מנקודת מבט איזומטרית. תצוגה זו, המכונה גם נקודת מבט אקסונומטרית, תשתמש באובייקטים דו-ממדיים שבזכות המבט האיזומטרי יציגו כ -3 D. נקודת המבט האיזומטרית נותנת אשליה שהמשחק הוא תלת ממדי, כשלמעשה לא.

יתכן ויש לך משחק פלטפורמה לגלילה צדדית (אלמנט הדו-ממד) המשתמש בדגמי תלת-ממד כדמויות והרקע (אלמנט התלת-ממד). זה יהיה תראה תלת מימד, אבל זה ממש לא. במציאות, הפעולה מתרחשת במישור יחיד למרות עומק השדה הנתפס.

קָשׁוּר: פלטפורמות הדו-ממד הטובות ביותר שכולם צריכים לשחק פעם אחת

כמו כן, יתכן שיש לך משחק המתרחש בסביבת תלת מימד, אך המשחק עושה שימוש בספריטים דו-ממדיים ולא בדוגמנות של דמויות וחפצים בתלת-ממד. אלה נראים תלת ממדיים, למרות שהם לא.

instagram viewer

תערובת זו של שני הממדים יוצרת פרספקטיבה חדשה של 2.5D.

עם זאת, זו תפיסה די מודרנית על תפיסת ה- 2.5D, כאשר זה לא ממש מושג מודרני בכלל. לפחות, לא בעולם משחקי הווידאו.

מתי הופיעו לראשונה משחקי 2.5D?

כאמור, משחקי 2.5D קיימים מזה זמן. למעשה, כמעט מאז הופעת משחקי הווידאו בארקייד. טייטו הייתה אחת החברות הראשונות ששילבו סביבת 2.5D במשחק וידיאו עם יורה הארקייד, Interceptor.

עבור חסרי היוזמה, מיירט מעורב שחקנים ששולטים על מטוס בסגנון זנב זנב, עם קו רוחב במרכז המסך. שחקנים יכלו להזיז את הכוונת כדי לירות מטוסי אויב מהשמיים. מלאכת האויב הזו הייתה מתקרבת לשחקן והספרייטים הדו-ממד יגדלו בגודל ככל שהאויב התקרב למלאכה שלך.

זהו ללא ספק משחק דו מימד עם אלמנטים תלת ממדיים, מה שהופך אותו למשחק 2.5D.

קפצו קדימה כמה עשורים ותמצאו משחקים כמו וולפנשטיין, דום ודוכס נוקם. כל אלה הציעו סביבת תלת ממד לחקירה של השחקן, אולם ספריטים במשחק היו בדיוק זה; ספריטים דו-ממדיים ולא מודלים תלת-ממדיים. המשמעות היא שכל שלושת המשחקים הללו הם 2.5D ולא 3D.

קָשׁוּר: משחקי Metroidvania הטובים ביותר לחובבי הז'אנר

למטרות השוואה, Quake הוא משחק תלת מימד, שאיפשר לגיימרים לחקור רמות תלת מימד אך גם עם מודלים תלת ממדיים. אז הרובים, האויבים של כל הדמות שלך וכל חפץ שתמצא שוכבים סביב המפלסים, כולם בתלת מימד. רעידת אדמה, אם כן, היא משחק תלת ממדי.

פלטפורמות גלילה צדדיות כמו דונקי קונג קאנטרי כוללות תווים ורקעים בסגנון תלת ממדי, אך בדרך כלל ניתן לנוע רק במישור הדו-ממדי, כך שנוכל לתאר אותם במדויק גם כ- 2.5D.

לבסוף, בואו נחשוב על כמה משחקים איזומטריים (או אקסונומטריים). הרבה מאיתנו נהנו משעה ארוכה של משחק בסים סיטי 2000, המשחקים הקודמים מסדרת Command and Conquer, או פארק השעשועים.

למרות שנראה כמו משחקי תלת מימד, אף אחד מהשלושה האלה לא. הם משתמשים בספריטים דו-ממדיים המסודרים בתצוגה איזומטרית, כלומר תמונות שטוחות המעניקות רושם שהם תלת ממדיים. (כן, ל- N64 היה פיקוד וכיבוש תלת ממדי, וזה היה בלגן מחריד).

מדוע מפתחים משתמשים בפרספקטיבות 2.5D

בתחילה מדובר במגבלות החומרה של המערכות בהן שיחקנו משחקים.

האם אתה יכול לדמיין ניסיון ליצור משחקי תלת מימד ב- NES? זה לא יקרה. לכן אגדה של זלדה מציגה את כל הספריטים ב- 2D, אך עדיין יש לה עומק שדה ו היכולת לנוע ביותר משני כיוונים (שמאלה וימינה, ולכאורה לתוך / מחוץ לדו-ממד מָטוֹס).

כמו כן, עד מהרה זה הפך להיות שקוע במשחק וידאו.

אם יש לך משחק שהוא דו מימד לחלוטין, אז זה נראה פחות מציאותי ואולי לא ימשוך אותך לסביבה באותה מידה. אם יש לך משחק דו-מימדי גלילה עם ספריטים תלת-ממדיים ורקע בסגנון תלת-ממדי, אז ניתן לטעון שזה יותר מרתק ובכך יותר סוחף.

עכשיו אתה יודע מה זה משחק 2.5D

אז, עכשיו אתה יודע מהם משחקי 2.5D וכיצד הם עובדים, אולי תוכל לתפוס כמה כותרים 2.5D מ- Steam או מ- Nintendo Switch eShop. יש הרבה זמינים בשתי הפלטפורמות.

אימייל
משחקי 2D לעומת משחקי תלת מימד: מהם ההבדלים?

כמעט כל משחקי הווידאו נופלים לסגנון הגרפי הדו-ממדי או התלת-ממדי, אך במה הם נבדלים?

קרא הבא

נושאים קשורים
  • משחקים
  • הסבירו טכנולוגיה
  • עיצוב משחקי וידאו
  • תרבות משחקים
  • דוגמנות תלת מימד
  • משחקי מחשב
על הסופר
סטי נייט (327 מאמרים פורסמו)

Ste הוא עורך המשחקים הצעיר כאן ב- MUO. הוא חסיד פלייסטיישן נאמן, אך יש לו הרבה מקום גם לפלטפורמות אחרות. אוהב כל מיני טכנולוגיות, החל מ- AV, דרך קולנוע ביתי, (מסיבה לא ידועה) ניקוי. ספק ארוחות לארבעה חתולים. אוהב להקשיב למקצב החוזר על עצמו.

עוד מאת סטי נייט

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

צעד אחד נוסף !!!

אנא אשר את כתובת הדוא"ל שלך בדוא"ל ששלחנו לך זה עתה.

.