מנוע Godot הוא מנוע משחקים חדשני שצומח בפופולריות, במיוחד בקרב מפתחי משחקי אינדי. גודו חופשי לחלוטין וקל ללמוד.
מאמר זה יציג את מנוע Godot ויסביר מה הוא עושה. הוא יתמקד בתכונות המובנות של Godot שהופכות אותו לייחודי בהשוואה למנועי משחק אחרים.
מהו מנוע גודו?
גודו הוא מנוע משחק חופשי ופתוח המיועד לפיתוח משחקים דו-ממדי ותלת-ממדי. זה תחת רישיון MIT, רישיון תוכנה חופשי מותר שמעניק למשתמשים מעט מגבלות על אופן השימוש בתוכנה שלהם. מייסדי גודו - הנתמכים על ידי קהילה מפתחת של מפתחים - מתחזקים באופן פעיל את התוכנה.
גודו הוא גם חבר ב שימור חופש תוכנה. שימור חופש התוכנה הוא ארגון ללא כוונת רווח שמטרתו להגן ולהגן על פרויקטים של תוכנת קוד חופשי ופתוח (FLOSS).
פרויקטים של תוכנת קוד פתוח בחינם ונסמכים לרוב על מימון חיצוני. גודו מסתמך על תומכים חיצוניים ותומכים על פטרון. בדוק גם כיצד נותני חסות של GitHub מאפשרים לך לממן תוכנת קוד פתוח.
מה עושה מנוע גודו?
מנוע Godot מגיע עם שפע של כלים מובנים המטפלים עבורך ביסודות פיתוח המשחקים, כך שתוכל להתמקד בבניית משחקים ולא בכלי פיתוח. להלן כמה מהתכונות המובנות שהופכות את גודו לייחודי.
צמתים מובנים לכל דבר
Godot מגיע עם מאות צמתים מובנים שמוכנים לשימוש לכל דבר במשחק שלך. גודו מגיע עם צמתים לגרפיקה, צלילים, ממשקי משתמש, מצלמות, אנימציות, דמויות, ועוד הרבה, הרבה יותר.
צמתים אלה מגיעים עם פונקציונליות מובנית המאפשרת לך לדלג על עבודת הגרנה של קידוד כיתות בסיסיות למשחק שלך. הצמתים המובנים של גודו כבר עשו עבורך את העבודה הזו. והחלק הכי טוב הוא שאתה יכול להרחיב עליהם באמצעות סקריפטים מותאמים אישית אם תרצה בכך.
מערכת סצנות גמישה
Godot מאפשר לך ליצור סצנות של מספר צמתים, מאורגנים ככל שתרצה. לאחר שיצרתם סצנה, תוכלו לשמור אותה כסוג נתונים מובנה (.tscn או .scn). לאחר ששמרת סצנה, אתה יכול להכניס אותה לסצינות אחרות, או ליצור סצנות חדשות שירשו ממנה.
מערכת סצנות זו מעניקה לך גמישות באופן המבנה של הפרויקט שלך. זה מאפשר לך ליצור סצנות כמעט לכל דבר. ניתן להתקין כל סצנה או לעבור בירושה לטעמך.
שפת סקריפט מובנית
לגודוט שפת סקריפט מובנית משלה, הנקראת GDScript. GDScript דומה תחבירית לפייתון. המפתחים של גודו תכננו את זה במיוחד לפיתוח משחקים במנוע Godot, ורבים בקהילת Godot אוהבים את זה.
קָשׁוּר: 6 סיבות מדוע פיתון היא שפת התכנות של העתיד
אם אינך מעוניין להשתמש ב- GDScript, Godot מציע תמיכה בשפות שונות עם תמיכה מלאה ב- C # ותמיכה מלאה ב- C ++. יש לו גם מערכת סקריפט חזותית מובנית.
עורך אנימציה מובנה
Godot מגיע עם כלי אנימציה מובנה חזק שיכול לשלוט כמעט בכל המאפיינים המתכווננים של הצמתים שלך. עורך האנימציה המובנה יכול ליצור אנימציה שמשנה את אטימות המרקם מ 100 ל 0, למשל. לחלופין, זה יכול ליצור אנימציה שמניעה ספרייט 50 פיקסלים ימינה. האפשרויות אינסופיות.
איתור באגים מובנה
פיתוח משחקים לא זר לבאגים. לכן גודו מגיע עם איתור באגים מובנה המיועד לריסוק באגים. הבאגים המובנה יכול לאתר נקודות שבירה בקוד שלך ולהציע דוחות באגים מפורטים במסוף.
לגודוט יש גם חלון פריסה מרוחק המאפשר להציג את כל הצמתים בפרויקט שלך בזמן שהוא פועל. זהו כלי ניפוי ניפוי שימושי נוסף שיכול לחסוך שעות של כאבי ראש.
מסמכי עזרה מובנים
לעורך התסריט בגודוט יש תמיכה בתיעוד מובנה, המאפשר לך להתייעץ עם המסמכים תוך כדי סקריפטים. זה מקל על הקידוד מכיוון שהוא מבטל את הצורך בפתיחת חלון דפדפן על מנת לקרוא תיעוד.
המסמכים הם אגב קוד פתוח גם ב- GitHub. המשמעות היא שהם מתעדכנים ומעדנים כל הזמן. כיום התיעוד נרחב ויסודי. הוא מכיל גם כמה מדריכי התחלה שימושיים.
פריסה מרובת פלטפורמות
Godot מגיע עם תבניות ייצוא מובנות למספר פלטפורמות משחק. זה יכול להיות מציל חיים אמיתי. ברגע שתהיה מוכנה לבנייה ניתנת להפעלה של הפרויקט שלך, תוכל להשתמש ביצואן הפרויקט של Godot כדי לפרוס לכל פלטפורמה.
לגודוט יש תבניות ייצוא לפלטפורמות שולחן עבודה עיקריות כולל Mac, Windows ו- Linux. יש לו תבניות לפלטפורמות ניידות כולל iOS ו- Android. ויש לה תבניות ייצוא לפלטפורמות קונסולות, כולל Nintendo Switch, PlayStation 4 ו- Xbox One (באמצעות ספקי צד שלישי).
קהילה תומכת
אחרון חביב, קהילת גודו קטנה אך אדירה. עם התפשטות השמועה על גודו הקהילה גדלה והיא יוצרת משאבים מועילים יותר. קהילת גודו פעילה בנושא עמוד גודו גיטהוב, והוא זמין כדי לעזור לחברים ב פורומי שאלות ותשובות של גודו.
בנוסף, קהילת גודו יצרה שפע הדרכות שניתן למצוא ביוטיוב ובאתרים אחרים כמו אודמי. עבור אלה המעוניינים להיכנס לפיתוח משחקים, גודו הוא מנוע מתחיל מעולה בשל כמות הכלים המובנים שהוא מציע והקהילה המועילה סביבו.
כיצד לגשת לגודוט
אתה יכול להוריד את Godot בחינם באתר גודו אתר אינטרנט. לחץ על הורד כפתור בחלק העליון של דף האינטרנט כדי למצוא קישורי הורדה עבור Mac ו- Windows. תוכלו להבחין שבדף ההורדות יש קישורים להורדת Godot מ- Steam או מ- Itch.io, אם תרצו.
מנוע Godot נמצא גם ב- GitHub, שם תוכלו להוריד או להציג את קוד המקור של המנוע. לגודו קהילה פעילה של מפתחים שתורמת לפרויקט בכל עת. חלקם שכירים רשמיים ואחרים מפתחים פעילים שמתלהבים מגודו.
למה אתה לא צריך לחכות לגודו
הכלים המובנים של Godot באמת מקלים על פיתוח המשחקים עבור מפתחים בכל רמות המיומנות. גודוט דואג להרבה עבודות גרנה הקשורות בפיתוח משחקים, ומאפשר למפתחים להתמקד בחלק המהנה - הכנת משחקים מדליקים.
פיתוח גודו נמשך, כלומר המנוע משתפר כל הזמן! מאמר זה רק גירד את פני השטח של מה שגודוט יכול לעשות. דברים מרגשים מצפים לגודוט, כולל שיפוץ מאסיבי בתמיכה בתלת מימד בגודוט 4.0, והרבה, הרבה יותר.
קהילת גודו אוהבת את גודו ומוכנה לעזור אחד לשני. אם אתה חדש בפיתוח משחקים, Godot הוא מנוע נהדר להתחיל איתו בגלל הכלים המובנים, הקהילה הידידותית וכמות ההדרכות שנוצרו על ידי הקהילה.
לסיום, כדאי לחזור ולהזכיר כי גודו אינו עולה אגורה אחת! בגודוט אין כלל תמלוגים או אגרות נסתרות. זה הופך את גודו למתוק עוד יותר.
זקוק לכלי קוד פתוח לפיתוח משחקים? להלן 10 סיבות מדוע Godot Engine יכול להיות בדיוק מה שאתה מחפש.
קרא הבא
- משחקים
- פיתוח משחק
- מנוע גודו

מייקל הוא סופר וקודן. הוא נהנה ממשחקי קידוד כמעט כמו שהוא נהנה לשחק בהם. עם הזמן אהבתו למשחקים הפכה לאהבה לכל הדברים הטכנולוגיים.
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
צעד אחד נוסף !!!
אנא אשר את כתובת הדוא"ל שלך בדוא"ל ששלחנו לך זה עתה.