דוגמנות תלת מימד דורשת שילוב ייחודי של כישורים טכניים ואומנותיים. זו תחום עם פוטנציאל רב בשוק העבודה, אבל זה גם עושה תחביב נהדר. לדוגמנות תלת מימד יש יישומים שונים שיכולים להיות שימושיים בחיי היומיום, וזה מיומנות שעליך לשקול לחקור.
ולמרות שיש תפיסה מוטעית נפוצה לפיה מחסום הכניסה הוא גבוה מאוד, זה בכלל לא המקרה. למעשה, לא קשה להתחיל עם דוגמנות תלת מימד בימינו, גם אם אינך רוצה להשקיע בזה כסף. כל עוד יש לך מחשב עם מעבד הגון ואיזשהו כרטיס גרפי, אתה יכול ללכת.
דוגמנות תלת מימד: איך זה עובד?
הרעיון הבסיסי של דוגמנות תלת מימד הוא ליצור צורות תלת מימדיות אשר לאחר מכן מוצגות בדרכים שונות. התוצאה הסופית עשויה להיות סצנה סטטית שניתנה מזווית ספציפית, או מודל מפורט שניתן לבחון מכל הזוויות.
כשעובדים עם תלת מימד, בדרך כלל מתחילים בצורה גיאומטרית בסיסית (קוביה, כדור, גליל וכו ') ומתחילים לצבוט אותו במגוונים שונים עד שהוא דומה למה שאתה מנסה ליצור. כמובן שזו גרסה מפושטת מדי - במציאות, הדגמים המורכבים ביותר מורכבים ממספר צורות קטנות ונפרדות המותאמות בנפרד.
זרימת העבודה העיקרית סובבת סביב שינוי צורות אלה בכמה רמות. אתה יכול להזיז את האובייקט כולו מסביב (או להחיל עליו טרנספורמציות שונות אחרות, כמו לשנות גודל או לסובב אותו), או שאתה יכול לפרק אותו למרכיביו ולעבוד איתם.
לדוגמה, עם קוביה, אתה יכול לבחור אחד מהצדדים שלה ולשנות אותה. אתה יכול אפילו לבחור רק קצה אחד של אותו צד, או לעבוד עם קודקודים בודדים (נקודות הפינה המחברות קצוות). משתנים שונים יכולים לעזור לך להחיל טרנספורמציות גדולות על צורות אלה ללא מאמץ רב מדי.
האם עליך להשתמש בתוכנת דוגמנות תלת מימד בחינם או מסחרית?
לפני כעשור לערך, דוגמנות תלת מימד נחשבה לתחום שדרש תוכנה מסחרית יקרה להיכנס אליו. הסוויטות העיקריות בשוק עדיין פופולאריות כיום - 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Houdini, ואחרים. מַמחֶה, בעצם התוכנה הקיימת היחידה שהיא לגמרי בחינם, הייתה קיימת אז אבל הייתה רחוקה מהבלנדר שרבים מאיתנו מכירים עכשיו.
כיום, בלנדר יכול להתחרות בקלות עם השחקנים הגדולים בשוק מבחינת תכונות, ממשק משתמש / UX, קלות שימוש ותמיכה בקהילה. למעשה, אפילו אולפנים מסוימים החלו לחפש ספציפית מומחים בבלנדר, מה שלא היה לפני זמן מה.
קָשׁוּר: תחילת העבודה עם בלנדר: מדריך למתחילים
עם זאת בחשבון, אם אתה לא רוצה לבזבז הרבה כסף על חבילה מסחרית, בלנדר הוא הדרך ללכת. זה יכול לקחת אותך ככל הבחירות הפופולריות האחרות בשוק. בלנדר ככל הנראה יהפוך לפופולרי עוד יותר בזמן הקרוב, מכיוון שהפיתוח ממשיך בקצב פעיל.
דרישות חומרה לדוגמנות תלת מימד
חסרון אחד גדול הנתפס בדוגמנות תלת מימד הוא שהוא דורש חומרה בשרנית אפילו כדי להתחיל. זה כבר לא המקרה.
אפילו מחשב בינוני עם כרטיס גרפי משולב יכול להריץ עורכי תלת ממד פופולריים כמו בלנדר. העריכה עשויה להיות מעט איטית בעבודה עם משנים מורכבים או כאשר הסצינה שלך גדולה מאוד, אך סביר להניח שלא תעשה דבר מכל זה כאשר תתחיל לראשונה.
לצורך עיבוד, מחשב טוב יותר משווה ישירות לזמני עיבוד מהירים יותר. המשמעות היא שאתה יכול לברוח עם מחשב בעל יכולת נמוכה, כל עוד יש לך סבלנות לחכות לסיום הדירוגים שלך.
יש לזכור שההבדל במהירות יכול להיות מדהים למדי. מחשב עם כרטיס גרפי מודרני כמו RTX 3070 עשוי להציב סצנה בשניות, כאשר מחשב עם חומרה ישנה יותר עשוי להזדקק למספר ימים.
קָשׁוּר: האם כרטיסי המסך של NVIDIA מסדרה 30 שווים את השדרוג?
יש חוות עיבוד מקוונות שיכולות להקל על הבעיה, אם כי יש לה מחיר. אם אתה רק רוצה לנסות את היד שלך בדוגמנות מבלי להתחייב רצינית, זו כנראה גישה טובה יותר בהשוואה להוצאות של כמה אלפי דולרים על מחשב חזק.
בחירת תחום ספציפי בדוגמנות תלת מימד
לאחר שסיקרתם את היסודות, תגיעו למימוש מפחיד: דוגמנות תלת מימד היא תחום ענק. פשוטו כמשמעו יש לפחות תריסר תחומי משנה שתוכלו לבלות חודשים בחקרם:
- חיבורים ואנימציה
- צללים
- חלקיקים
- חומרים
- אופטימיזציה למשחק
- מיפוי UV
- תסריט
- תְאוּרָה
אלה רק כמה דוגמאות. הדבר החשוב לזכור הוא שלא צריך ללמוד את כולם.
בדרך כלל, תבחר כיוון ספציפי ותעבוד על זה. לדוגמה, ייתכן שתרצה להפוך לאנימטור או אפילו לאמן סביבה שמציג סצנות מסיביות. בכל מקרה, פשוט תירגעי - כמות הידע שאתה צריך היא לא כמו שזה נראה ברגע שהבנת בדיוק מה אתה רוצה לעשות.
למד מתוך מטרה מסחרית
אם החלטת שאתה רוצה להמשיך בדוגמנות תלת מימד להשגת רווחים כספיים ולא רק כתחביב יצירתי, תרצה להפנות את המיקוד שלך לכמה תחומים ספציפיים. מכירת דגמים סטטיים היא נקודת כניסה טובה, אם כי השוק לכך צפוף למדי.
אתה יכול גם לבדוק את מכירת הדמויות שלך בצורות שונות, כמו אמנות מסורתית (למשל, הדפסים או חולצות טריקו). פיתוח משחקים הוא גם תחום ענק בו מודלנים תלת מימדיים מבוקשים כל הזמן.
בכל מקרה, עליכם לבחון היטב את השוק אליו אתם עומדים להיכנס, ולהבין את כישורי הליבה הנדרשים כדי להצליח. כל תחום ספציפי של דוגמנות תלת מימד הוא ייחודי בהקשר זה, ותצטרך להקדיש זמן לחקור עד שתמצא את מה שאתה רוצה לעשות.
נכנסים לדוגמנות תלת מימד
לאחר שהחלטת שאתה מוכן להמשיך בקריירה או תחביב בדוגמנות תלת מימד, דאג להצטרף לכמה קהילות דוגמנות תלת מימד. אחד הדברים הנהדרים בדוגמנות תלת מימד הוא שהתחום מפותח מאוד מבחינת הקהילה תמיכה, ותמיד יש הרבה אנשים שמוכנים לעזור לך ולענות על כל השאלות שאתה יכול יש.
רוב תוכנות הדוגמנות בתלת מימד הן יקרות מדי. למרבה המזל, יש גם מגוון מצוין של תוכנות דוגמנות תלת מימד בחינם עם תכונות מלאות שתוכלו לחקור.
קרא הבא
- DIY
- יְצִירָתִי
- מַמחֶה
- דוגמנות תלת מימד

סטפן הוא סופר עם תשוקה לחדש. במקור הוא סיים מהנדס גיאולוגי, אך החליט להמשיך בכתיבה עצמאית במקום.
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
צעד אחד נוסף !!!
אנא אשר את כתובת הדוא"ל שלך בדוא"ל ששלחנו לך זה עתה.