העולם סביבנו עשיר במרקם; המשטחים של רוב העצמים הגלויים הם בעלי מרקם. ככזה, בגרפיקה ממוחשבת, "טקסטורה" מתייחסת פשוט לאופן שבו פני השטח של אובייקט נראים, וזה בלתי תלוי בצורתו.

במאמר זה, אנו הולכים להראות לך כיצד להוסיף מרקמים בבלנדר. בואו נקפוץ ישר פנימה!

מתחילים

לפני שנתחיל בהוספת המרקמים בבלנדר, תצטרך תחילה קובץ טקסטורה שנשמר במחשב שלך. זה יכול להיות קובץ טקסטורה בפורמט PBR, או רינדור מבוסס פיזי, שהוא תהליך היצירה תמונות דו מימדיות דיגיטליות המאחסנות מידע משטח וצבע שיוקרן על גבי תלת מימד לְהִתְנַגֵד.

עם זאת, ניתן להשתמש גם בכל פורמט אחר בו בלנדר תומך. אתרי אינטרנט שונים מספקים קבצי טקסטורה בחינם, כגון PolyHaven.

תצטרך גם אובייקט להחיל עליו את המרקם. התחלנו עם קובייה פשוטה והוספנו כמה אובייקטים מורכבים יותר עם יותר שונות במשטחים שלהם.

קָשׁוּר: תחילת העבודה עם בלנדר: מדריך למתחילים

שלב 1: צור חומר חדש

לפני שתוכל להוסיף מרקם, תצטרך להקצות חומר לאובייקט. בצע את השלבים הבאים:

  1. לחץ לחיצה ימנית על הקוביה ובחר חומרים (סמל הכדור הממוקם בפינה הימנית התחתונה).
  2. לחץ על ועוד סמל (+) כדי להוסיף חומר חדש.
  3. שנה את שם החומר. עבור דוגמה זו, נמנה את שלנו "דוגמה".
instagram viewer

כעת, לאחר שהחומר הוקצה ושמו, הגיע הזמן ליישם את המרקם.

שלב 2: ייבא והחל את המרקם

בצע את השלבים הבאים כדי להחיל את מרקם התמונה על האובייקט:

  1. בכרטיסייה חומרים, אתר צבע בסיסי ולחץ על הקטן נקודה צהובה ליד זה.
  2. בחר מרקם תמונה.
  3. לחץ על לִפְתוֹחַ ואתר את קובץ הטקסטורה שהורדת קודם לכן כדי לייבא אותו.

לאחר הייבוא, ייתכן שתבחין שהאובייקט עדיין נראה אותו הדבר. כדי להציג את השינויים, תצטרך להפעיל תצוגה מקדימה של חומרים מצב בשדה התצוגה; הקלק על ה כַּדוּר ממוקם בפינה הימנית העליונה של יציאת התצוגה. בחירה הצג תצוגה מקדימה של עיבוד מצב גם מאפשר לך לראות את המרקם.

שלב 3: פתחו את האובייקט

רוצה יותר שליטה על המראה? אתה יכול לעשות זאת על ידי הסבר לבלנדר כיצד למפות את המרקם לפנים של האובייקט. כדי לעשות זאת דורש מיפוי UV, אבל קודם כל, אתה צריך לפרוק את האובייקט שלך, שהוא התהליך של הפיכת פני השטח של אובייקט תלת-ממדי למישור דו-ממדי שטוח. במובן מסוים, זה כמו לפרוש את הקוביה בחזרה למצבה השטוח.

כדי לפתוח את ה-UV, לחץ על האובייקט ובצע את השלבים הבאים:

  1. נְקִישָׁה עריכת UV בחלק העליון. תראה את יציאת התצוגה התלת-ממדית מימין ואת עורך ה-UV משמאל.
  2. בחר את האובייקט על ידי לחיצה א על המקלדת.
  3. כדי לפרוק את האובייקט, לחץ על U על המקלדת.

שלב 4: ניקוי

לפעמים, המרקם עשוי שלא להציג את הדרך שהתכוונת מיד לאחר פירוק ה-UV. זה יכול לקרות אם המרקם לא נוצר במיוחד עבור האובייקט. בצע את השלבים הבאים כדי לעקוף זאת:

  1. בחר את האובייקט ועבור למצב עריכה על ידי לחיצה על לשונית מַפְתֵחַ.
  2. שנה את תיבת סוג העורך ל עריכת UV.
  3. בחר את החלקים של האובייקט הלא-עטוף שברצונך לערוך. כדי לשנות את קנה המידה, הקש ס ולהזיז את העכבר בהתאם.

קָשׁוּר: קיצורי המקלדת Essential Blender 3.0

הוסף טקסטורות מגניבות לאובייקטים שלך בבלנדר

למרות היותה חינמית, בלנדר היא תוכנה בעלת יכולת גבוהה המאפשרת לך ליצור דגמי איכות ברמת התעשייה. במאמר זה, למדת כיצד להוסיף טקסטורות לדגמים שלך בבלנדר. בצע את הצעדים הבאים ולמד על כל שאר הדברים המגניבים שאתה יכול לעשות עם התוכנית הזו; יש הרבה הדרכות שיעזרו לך להתחיל.

תחילת העבודה עם בלנדר: 8 הדרכות פנטסטיות למתחילים

מודלים תלת מימדיים מאפשרים לך להפעיל את היצירתיות שלך תוך שמירה על קשר עם הצד הטכני שלך. ומדריכי הבלנדר החינמיים האלה יעזרו לך לעשות את זה.

קרא הבא

לַחֲלוֹקצִיוּץאימייל
נושאים קשורים
  • יְצִירָתִי
  • מַמחֶה
  • דוגמנות תלת מימד
  • עיצוב גרפי
על הסופר
שרי טאן (20 מאמרים שפורסמו)

שרי היא טכנולוג יצירתי שהצטרפה ל-MUO ב-2021. היא יצרנית וכותבת טכנית נלהבת, עם ניסיון בשימוש במכשירי Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny ו-ATMega, כמו גם טקסטיל אלקטרוני, הדפסת תלת מימד ו-KiCad. מחוץ ליצירה, שרי נהנית לנגן מוזיקה ולהתאמן.

עוד מאת Cherie Tan

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

לחץ כאן כדי להירשם