השימושים האפשריים ב-metaverse הופכים אותו לקונספט מרגש להפליא, אבל, כמו בכל דבר בעולם הטכנולוגיה, יש דברים שצריך לעשות כדי לשלוט בשימוש בו. תכונות הבטיחות של Metaverse דורשות התייחסות ופיתוח זהירים כדי להגן על המשתמשים. אז, אילו תכונות בטיחות, בפרט, נחוצות ל-metaverse בטוח באמת?
1. חוקים ותקנות
אם יש דבר אחד שעולם וירטואלי צריך, זה חוקים וכללים. אם המטא-וורס יפעל בדומה לעולם האמיתי, עם אנשים למעשה אינטראקציה, קונים ו מכירת נכסים והשתתפות באירועים חברתיים, חיוני שיש פרמטרים שבהם המשתמשים חייבים קיימים. בעוד שהרעיון של עולם לא נשלט עשוי להישמע מרגש, משתמשים בעייתיים עלולים ליצור בעיות עבור משתמשים אחרים ואף להפוך שירותים או משחקים מסוימים ללא בטוחים לשימוש.
קָשׁוּר: איך המטא-וורס ישנה לנצח את אופן העבודה שלנו
זו הסיבה שכל חלל בתוך המטא-ברס צריך לתעדף קווים מנחים וחוקים. פרמטרים המוצבים על שפה פוגענית, גניבה, התחזות למשתמש ופשעי סייבר אחרים הם חיוניים למניעת הפיכת המטא-ורס לסביבה מסוג מערב פרוע. למרות שלכל מרחב metaverse יכולים להיות קווים מנחים ספציפיים משלו, צריך להיות מערכת כללים משותפת בין כל הפרויקטים של metaverse שמונעים מהמשתמשים לנצל את הטכנולוגיה החדשה הזו.
כמו כן, צריך להציב כללים על מפרסמים בתוך metaverse, כך שהם לא יציפו את המשתמשים ויהפכו אותו לסביבה לא נעימה. חלונות קופצים חוזרים ותוכן ממומן עשויים ליצור חוויה מעצבנת מאוד, כך שלא רק משתמשים צריכים לציית לכללים, אלא גם חברות חייבות לעשות זאת.
2. הגנת משתמש
אחד החלקים החשובים ביותר בכל פלטפורמה מקוונת הוא המשתמשים שלה, מה שעדיין יהיה המקרה ב-metaverse. הגנה על משתמשים חייבת להיות חשיבות עליונה בעולם הווירטואלי הזה, בדיוק כפי שצריך להיות בעולם האמיתי. הגנה כזו יכולה לבוא במגוון צורות, אך לספק למשתמשים רמות נאותות של פרטיות ואבטחה צריכה להיות בראש הרשימה.
נוסף על כך, משתמשים אמורים להיות מסוגלים לדווח אם משתמש אחר פעל כלפיהם בצורה בלתי הולמת או אם קורה משהו אחר שמרגיז או מדאיג אותם. מתן אפשרות למשתמשים להגיש תלונות בדרך זו יכולה גם לעזור ל-metaverse לשפר את תכונות הבטיחות שלו.
חברות בתוך metaverse כבר מפתחות דרכים להגן על משתמשים מפני התמודדות עם התנהגות פוגענית. לדוגמה, תכונת הגבול האישי של Meta, שמונע מהאווטרים של משתמשים להתרחק זה מזה בפחות משני מטרים, יכול לעזור במניעת ניסיונות התעללות פיזית.
אבל זו רק התחלה באורכים שצריך לקחת כדי להגן על המשתמשים כשהם נכנסים ל-metaverse ביעילות. המרחב הזה יכול להפוך למטרה עבור טורפים ופושעים אחרים שרוצים לנצל את הפגיעות של המשתמשים, ולכן מפתחים צריכים לשים את בטיחות המשתמשים במקום הראשון.
3. עונשים מתאימים
אם משתמש מתנהג בצורה לא נכונה או מבצע פשע בתוך המטא-ברס, יהיה צורך להטיל את העונשים המתאימים. אבל זה נהיה קצת יותר קשה כשאנחנו עוברים מהעולם האמיתי לעולם הווירטואלי.
קָשׁוּר: הנה איך אנחנו כבר חיים ב- Metaverse
הרעיון של פשע בתוך המטאוורס נדון בהרחבה, מכיוון שקשה לקבוע אם פשע וירטואלי יכול להיחשב זהה לפשע אמיתי. נניח, למשל, שמשתמש בתוך metaverse התחיל להתנהג בצורה מאוד לא הולמת כלפי משתמש אחר. זה יכול להיות שפה פוגענית, הטרדה או משהו דומה, אבל האם זה יכול להיחשב זהה לזה בחיים האמיתיים?
כמובן, אם משתמש מתעלל מילולית באינטרנט, זה יכול די בקלות להיחשב כהתעללות מילולית מובהקת בכל מקרה. אבל אם משתמש מנסה לעקוב אחר אווטאר של משתמש אחר ב-metaverse או להטריד אותו, האם זה יכול להיחשב כפשע אמיתי? אם כן, איזה סוג של עונש צריך להינתן? אם לא, מהו העונש החלופי למשתמש? שוב, זה משהו שמחוקקים ורגולטורים צריכים לקבוע לפני שהם נותנים לדברים לצאת משליטה.
4. זיהוי משתמש
כיום, זה קצת קל מדי לאדם לעשות דברים לא אתיים באינטרנט ואז להתחמק מההשלכות מכיוון שהרשויות הרלוונטיות פשוט לא מצליחות לזהות אותן. אם משתמש ניגש ל-metaverse באמצעות VPN, אזי זיהויו כאשר הם מפרים את הכללים או מבצעים פשע הופכת לקשה עוד יותר.
בשל כך, ייתכן שתצטרך להיות דרך שבאמצעותה משתמש יוכל לאמת את זהותו לפני שיורשה לגשת ל-metaverse. ניתן לבקש תמונת פספורט, תעודת לידה, רישיון נהיגה או משהו דומה כדי להבטיח שמשתמש אינו מסתיר את זהותו.
זה יכול גם לעזור במניעת גניבת זהות בתוך המטא-וורס, וזה עוד דאגה גוברת. ההגנה על זהות המשתמש בתוך metaverse צריכה להיות חשיבות עליונה, ולכן דורש מישהו להזדהות בעת יצירת החשבון והדמות שלהם עלולים לצמצם את גניבת הזהות באופן דרסטי. ניתן גם לבקש מהמשתמשים לאמת את גילם כדי שקטינים לא יורשו להיכנס למקומות לא בטוחים בתוך המטא-ברס.
5. הגבלות שימוש
כאשר למישהו יש את היכולת להיכנס לעולם וירטואלי מהנה יותר מהמציאות שלו, התמכרות יכולה להפוך לבעיה מהר מאוד, כאשר רבים תוהים לגבי ההשפעה של metaverse על הבריאות הנפשית והפיזית. עם קניות מקוונות, משחקים ומפגשים חברתיים, לעתים קרובות אנחנו עדיין נמצאים בעולם האמיתי. אבל לשקוע במציאות אחרת שבה נוכל ליצור חברים חדשים, לקנות מוצרים חדשים ו אדמה, ובמובן מסוים, לחיות חיים חדשים, יש סכנה של שימוש יתר אם לא יוכנסו מגבלות מקום.
אמנם יהיה קשה למנוע לחלוטין ממישהו להשתמש ב-metaverse אם רמות הפעילות שלו נעשות גבוהות מדי, אזהרות והצעות יכולות להיות הוצג כדי להודיע למשתמשים כאשר הם משתמשים במטא-ורס זמן רב מדי או לאפשר למשתמשים להגדיר מגבלות זמן על השימוש שלהם, כמו אפליקציות כמו אינסטגרם ו-YouTube כבר לעשות.
בקיצור, פיתוח המטאוורס ללא כללים או הגבלות עלול להפוך למבולגן תוך תקופה קצרה מאוד. למרות שחשוב לספק למשתמשים חוויה מהנה ומשחררת, לשמור עליהם מוגנים ובמקביל מניעת התנהגות בלתי מוסרית חיונית לא פחות להפיכת המטא-ברס לווירטואלי בטוח ובר קיימא מֶרחָב.
כשרכבת ההרים נעצרת לפני הנפילה הממשמשת ובאה, אתה מסתכל החוצה ותוהה איך עולם וירטואלי יכול להיראות כל כך אמיתי. חוויה מהסוג הזה יכולה להיות שלך יום אחד.
קרא הבא
- טכנולוגיה מוסברת
- מדיה חברתית
- Metaverse
- מציאות מדומה
- אבטחה מקוונת
- בטיחות אישית
קייטי היא כותבת צוות ב-MUO עם ניסיון בכתיבת תוכן בנסיעות ובריאות הנפש. היא כבעלת עניין ספציפי בסמסונג, ולכן בחרה להתמקד באנדרואיד בתפקידה ב-MUO. היא כתבה בעבר יצירות עבור IMNOTABARISTA, Tourmeric ו-Vocal, כולל אחד שלה הקטעים האהובים על להישאר חיובי וחזק בזמנים קשים, אותם ניתן למצוא בקישור מֵעַל. מחוץ לחיי העבודה שלה, קייטי אוהבת לגדל צמחים, לבשל ולתרגל יוגה.
הירשם לניוזלטר שלנו
הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!
לחץ כאן כדי להירשם