כל כך התרגלנו למחסומים ולשמור נקודות במשחקי וידאו שאנחנו יכולים להרשות לעצמנו להיות קצת רשלניים במהלך משחק. אבל חלק מהמפתחים מסירים את התכונות הללו, ובכך למעשה מעבדים כל הפעלה אחרונה. כשאתה מת, אתה מתחיל מההתחלה, מה שמגביר את המתח ומאלץ אותך להיות זהיר במיוחד כל הזמן.

זה מכונאי permadeath בפעולה, ומפתחים מצאו דרכים שונות ליישם אותו. בואו נחקור שישה משחקים שעושים זאת.

1. שְׁאוֹל

האדס זכה ללהיט עצום בקרב המבקרים והשחקנים כאחד, בזכות הסיפור, האקשן והמחווה הנהדרים שלו למיתולוגיה היוונית. זה רואה אותך שולט בזגראוס, בנו של האדס, האל היווני של השאול. זגראוס נמצא במשימה להימלט ממעמקי השאול ולהגיע אל פני השטח כדי למצוא את אמו, פרספונה.

האדס הוא א משחק רוגלי וזחל צינוק. אז כשזאגרוס מת, הוא חוזר להתחלה (בית השאול) בזכות ה מכונאי permadeath. כפי שאופייני ל-roguelites, הרמות נוצרות באופן פרוצדורלי, כלומר הפריסות והסידורים שלהן משתנים עם כל מוות. יתר על כן, זגראוס מאבד כל זהב ובון (כישורים, חובבים וקללות) שהושגו בדרך כאשר הוא מת.

עם זאת, Permadeath לא גוזל ממך הכל, מה שנותן לך תחושה של התקדמות. לדוגמה, אתה יכול לשמור כלי נשק וכל כישורים שפתחת עבורם. אתה גם יכול לשמור גבישי חושך, שבהם אתה יכול להשתמש כדי לרכוש חובבים פסיביים.

instagram viewer

XCOM: Enemy Unknown הוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת, שבו אתה שולט בכוחות כדור הארץ בזמן שהם נלחמים נגד כוח חייזר פולש וחזק. אתה שולט על חוליה של ארבעה, וכשאחד מהם מת, הם נעלמו לתמיד בקובץ השמירה הזה. למרבה המזל, אתה מקבל שמירות מרובות, כך שאם משימה לא הולכת כשורה, אתה יכול פשוט לטעון שמירה מוקדמת יותר כדי להחזיר את חברי הנבחרת שאיבדת.

עם זאת, הדברים נעשים מעניינים כאשר אתה מגדיר את מצב Ironman כהגדרת הקושי שלך. מצב איירוןמן נותן לך קובץ שמירה בודד, וכל פעולה שאתה עושה עוקפת את השמירה הקודמת באופן מיידי. זה הופך את המוות של כל חבר בחולייה לצמיתות באמת.

3. דתלופ

בתוך ה יריות מגוף ראשון (FPS), Deathloop, אתה משחק בתור קולט ואן, אדם תקוע על אי שנתפס בלופ זמן. קולט רוצה לשבור את הלופ, וכדי לעשות זאת, הוא צריך להוציא שבעה ויז'ונרים, שהם שומרי הלופ. החדשות הרעות עבור קולט הן שיש לו רק יום אחד להרוג את כולם, כי הלולאה מתאפסת בסוף כל יום.

היום מחולק לבוקר, אחר הצהריים וערב. כאשר קולט מת, היום מתאפס אוטומטית לבוקר. עם מותו, קולט מאבד גם את כל הפריטים והיכולות שאסף, מלבד אלו שפתח לצמיתות על ידי החדרת אנרגיה שנקראת Residuum.

יתר על כן, כל אנשי החזון והאויבים הרגילים שהרגת יתעוררו מחדש בכל פעם שהלולאה תתאפס. ישנם ארבעה מיקומים שבהם בעלי החזון יכולים להיות בכל שעה נתונה של היום. אז זה תלוי בך כדי להבין את הסדר הטוב ביותר להרוג אותם לפני שאתה מת או שהיום מתאפס, מפעיל את מכונאי permadeath בכל מקרה.

4. מורשת נוכלת

Rogue Legacy הוא עוד רוגלייט דו מימדי (המשחקים האלה אוהבים את Permadeath) ו משחק פלטפורמה. אתה משחק לילה עם חרב, מגן ויכולות קסומות, שצריכים לפלס את דרכם דרך טירה ולהביס את הבוס האחרון.

מה שמעניין במכונאי ה-permadeath שלו הוא שכאשר דמות מתה, אתה לא יכול להשתמש בהם שוב. במקום זאת, אתה יכול לבחור מבין שלושה צאצאים, אשר לאחר מכן מנסים לסיים את מסע אבותיהם, החל מההתחלה. הקאץ' הוא שכל צאצא הוא דמות שנוצרה באופן אקראי, ואתה אף פעם לא יודע את מי תקבל.

בנוסף לכל צאצא יש תכונות וכישורים שונים, הם מקבלים גם תכונות גנטיות, כגון עיוורון צבעים, גמדות או OCD. תכונות אלו יכולות להועיל בתרחישים מסוימים ולהזיק באחרים. לדוגמה, בעוד שדמות עם גמדות יכולה לעבור דרך חללים קטנים כדי לברוח מאויבים או לחקור את הטירה, הם יצטרכו לקפוץ גבוה יותר כדי להגיע לאויבים מסוימים שדמות עם גובה נורמלי יכולה לפגוע בהם בקלות קרקע, אדמה.

אז אם יתמזל מזלכם לנחות על מבנה שאתם אוהבים, Permadeath הרבה יותר קורע לב כשאתם הורגים אותם. אבל יחד עם זאת, יש התרגשות לראות מי יהיו הצאצאים הבאים שלך.

5. סכנת גשם 2

ב-Risk of Rain 2, אתה משחק כשורד של ספינת חלל שמתרסקת על כוכב לכת מוזר מלא ביצורים עוינים. מדובר ברוגלייט תלת מימד, ומה שהופך את המוות לסביר הוא שהקושי של המשחק מתגבר ככל שאתה נשאר בחיים. על הדרך, אתה עולה רמה ומקבל פריטים וציוד שמעניקים לך חובבים רבי עוצמה.

כשאתה מת ב-Risk of Rain 2, הדמות שלך מתחילה מההתחלה. כמו כן, הרמה שלהם מתאפסת והם מאבדים את כל הפריטים והציוד. אתה לא יכול לשמור שום דבר.

6. האחרון מאיתנו חלק ב'

The Last of Us Part II הוא משחק הרפתקאות אקשן פוסט-אפוקליפטי המתרחש בעולם שבו פטרייה הדביקה או הרגה את רוב אוכלוסיית כדור הארץ. אתה משחק בתור אלי, שנמצאת במשימת נקמה ברחבי אמריקה. היא צריכה להילחם גם באנשים וגם בנגועים (שהם עכשיו בעצם זומבים חסרי שכל) בדרכה לגרום למי שפגעו בה לשלם.

כאן, permadeath הוא אופציונלי וחלק מהגדרת קושי המכונה Grounded mode. במצב זה, אתה מקבל קובץ שמירה אחד והפעלה אחת. כשאתה מת, המשחק מוחק את קובץ השמירה הזה, ואתה מתחיל מההתחלה.

Permadeath יכול לגרום לך לאהוב למות במשחקי וידאו

Permadeath יכול להגביר את המתח במשחק טוב. משחקים מודרניים רבים, במיוחד roguelites, לא נרתעים ממנו ומיישמים את זה בדרכים מעניינות שבאמת יכולות לגרום לך להתאהב במכונאי המוות שלהם.

וכשאתה סוף סוף מבין משחק ונהיה מספיק טוב כדי לגרום לאפי אחד לרוץ עד הסוף, זה יכול להיות מספק מאוד.