פליקר, אחד מאתרי שיתוף התמונות הפופולריים ביותר בעולם, הציג צילום וירטואלי כקטגוריה בשנת 2022. בפוסט הבלוג שלהם נכתב, "צילום וירטואלי הוא צורת אמנות מתפתחת המתמחה בתמונות שצולמו בתוך משחק וידאו או סביבה וירטואלית."
אבל האם צילום וירטואלי הוא באמת צילום? הבה נדון בסוגיה להלן.
מה זה צילום?
לפני שנדבר על צילום וירטואלי, עלינו לקבוע תחילה קו בסיס למה זה צילום. לפי מילות השורש היווניות שלו, φωτός (תמונות או אור) ו-γραφή (גרף או לכתוב), צילום הוא כתיבה עם אור. נכון לצורה, זהו איך מצלמה עובדת, אפילו דיגיטלי.
אבל מלבד הפעולה המכנית של צילום תמונה, מטרת הצילום, כשהומצא, הייתה ללכוד את החיים האמיתיים כפי שהם. הצילום אפשר לאנשים לראות את העולם כפי שהצלם ראה אותו - לא דרך פרשנות (לפעמים לא אמינה) של צייר.
צילום יכול לשמש גם מדיום לאמנות חזותית. מכיוון שהצילום הוא בפורמט דו-ממדי, הוא עוקב בקלות אחר המושגים, התיאוריות והמצוות של הציור.
ככל שחלף הזמן, הצילום התפתח מעצם היותו מיומנות טכנית לתיעוד רגעים למען הדורות הבאים לאמנות. עם זה, חלק מהצלמים יצרו אמנות למען האמנות, בעוד שאחרים שילבו את כל שלושת הדיסציפלינות כדי ליצור יצירות מופת יוצאות דופן באמת.
כעת, לאחר שהגדרנו את הצילום, בואו נשפוט כיצד צילום וירטואלי עומד מול הקריטריונים הללו.
שחזור הטכניקות של מצלמות פיזיות בעולם וירטואלי
כאשר מצלמים תמונה במצב ידני מלא, אתה מלהטט בין שלושה דברים במצלמה: צמצם, מהירות תריס ו-ISO. המכונה גם משולש החשיפה, אלו האלמנטים הבסיסיים ביותר שהצלם צריך לשלוט בו כדי להפוך את החזון שלו לתמונה.
מכיוון שצילום וירטואלי נלכד בעולם וירטואלי, כיצד הוא יכול לשחזר את נבכי הצילום הפיזי? משחקים מסוימים מאפשרים לך לקבל מראית עין של שליטה על האופן שבו אתה מצלם צילום מסך דרך שלהם מצב קולנוע או צילום - כמו לאפשר לך לשנות חשיפה וניגודיות, בדומה לעריכה א תַצלוּם.
כותרים רבים אחרים מאפשרים לך לצלם תמונות רק במצב אוטומטי - כלומר, אם יש להם אפילו מצב צילום. רוב המשחקים פשוט יסתפקו בכפתור צילום המסך וישמרו את התמונה שלך כפי שהיא.
עם זאת, צילום וירטואלי נמצא רק בחיתוליו, בעוד שצילום אמיתי קיים כבר כמאתיים שנה. ככל שמתפתחות טכנולוגיות כמו מעקב אחר קרניים ומנועי משחק מתקדמים, העולם הוירטואלי מדביק במהירות את העולם האמיתי בחדות הראייה.
ואם אתה משחק במשחקי AAA האחרונים כמו Gran Turismo 7 ו- Forza Horizon 5 באיכות מקסימלית, שם הם מקרים שבהם קשה להבדיל צילומי מסך מהמשחק מהעולם האמיתי ב-a מַבָּט.
למעשה, צילום וירטואלי כבר תופס דריסת רגל בתעשייה המסחרית, שבה עסקים יכולים לדמות את המוצרים שלהם כפי שהם מופיעים בעולם האמיתי. דרך צילום וירטואלי, יזמים יכולים לחסוך בעלויות מכיוון שהם יכולים לראות איך הפריטים שלהם נראים, עוד לפני שהוא התחיל בייצור.
בקרוב, אנו מצפים לעוד משחקים ותוכנות לעשות בהם שימוש איתור קרניים, שיכול לשחזר במדויק את האופן שבו האור מתנהג בעולם האמיתי, ובכך לטשטש עוד יותר את הגבול בין אור פיזי לוירטואלי.
האם צילום וירטואלי משרת את המטרה המקורית של הצילום?
כפי שנדון קודם לכן, מטרתו העיקרית של הצילום הייתה ללכוד אירועים וזיכרונות שאינם נגועים בפרשנותו של הצייר.
זה אמנם נתון לוויכוח, שכן הצלם בוחר מה לכלול ולהחריג בתצלום ובפוטומניפולציה כבר היה קיים כמעט 150 שנה לפני שפוטושופ התקיים, העובדה שמצלמות לוכדות תמונות הפכה אותו למדיום המושלם להקלטה זיכרונות.
זו הסיבה שהצילום היה מכריע בתיעוד ההיסטוריה. ממלחמת האזרחים האמריקנית ועד הפלישה הרוסית לאוקראינה ב-2022, צילומים לכדו רגע אחד בזמן והצילו אותו לנצח נצחים. ויותר מסתם הקלטת היסטוריה, כמה תצלומים, כמו האוסף הזה של כל מה שמעניין, אפילו שינה את ההיסטוריה.
אבל מכיוון שרוב האירועים ההיסטוריים מתרחשים בעולם האמיתי, אין כמעט סיכוי לצילום וירטואלי להקליט כל דבר שמשפיע על המין האנושי - לפחות לעת עתה. עם זאת, זה לא אומר שלצילום וירטואלי אין מקום ביצירת זיכרונות.
ככל שהעולם הולך יותר ויותר לאינטרנט, במיוחד כאשר אנשים נאלצו להישאר בבית במהלך המגיפה של 2020, רבים בנו חברויות אמיתיות במרחבים מקוונים, כמו Second Life, Grand Theft Auto Online ו-Forza Horizon 5.
למרות שפעילויותיהם היו רק בגבולות העולם הוירטואלי שבחרו, היחסים שהם הציתו שם לא יכלו להיות אמיתיים יותר. ומכיוון שכל מה שהם עשו עם חבריהם התנהל באינטרנט, הדרך היחידה שהם יכלו להנציח את החוויות וההישגים שלהם הייתה באמצעות צילומים וירטואליים.
צילום וירטואלי כאמנות
דבר אחד שצילום הפך אליו במהלך השנים הוא אמנות. לפי מילון בריטניקה, אמנות היא משהו שנוצר עם דמיון ומיומנות, היא יפה, או מבטאת רעיונות או רגשות חשובים.
עם הגדרה זו, אתה יכול לומר שמשחקים הם אמנות, מה שהופך אותם אחת הסיבות שרבים אוהבים משחקי וידאו מודרניים. ואם אדם חי וזז בעולם וירטואלי יפהפה, אפילו רק לכמה שעות ביום, אפשר להזיז אותו ללכוד את סביבתו וליצור מתוכה עוד אמנות חזותית.
לא רק היופי והדמיון הופכים את הצילום הווירטואלי לאמנות. אפילו את הכאוס וההרס של יריות מגוף ראשון, כמו Battlefield 1, ניתן לתפוס בצורה כזו כדי לתאר את זוועות המלחמה האמיתיות. על ידי כך, אנו יכולים לזכור את הכאב והאימה שעברו אבותינו, ובכך להזכיר לנו שהשלום חייב לנצח.
האם צילום וירטואלי יכול ליישם את המושגים של צילום בעולם האמיתי?
בהגדרה, משחקי וידאו נחשבים לאמנות. אבל כשהכותרים האלה התחילו ליצור עולמות שאפשרו לשחקנים לצלם תמונות עוצרות נשימה או אפילו שנויות במחלוקת בתוך העולמות הווירטואליים האלה שגורמים לאנשים לחשוב ולהרגיש ספקטרום של רגשות, זה הזמן שבו הפך צילום וירטואלי אומנות.
בכל הנוגע לטכניות, צילום וירטואלי עדיין מפגר אחרי העולם האמיתי, אבל לא בהרבה. בעשור הבא, אתה יכול לצפות לביצועי חומרה וקידום תוכנה כדי ליצור סצנות פוטוריאליסטיות תוך כדי תנועה. בעזרתו, מפתחים יכולים ליצור אלגוריתמים המאפשרים לשחקנים ליצור מחדש אפקטים של מצלמה בעולם הווירטואלי. חוץ מזה, יצרניות הסמארטפונים כבר עושות את זה עם צילום חישובי.
הדבר היחיד שצילום וירטואלי מפגר הוא לכידת ההיסטוריה תוך כדי התפתחותה. הסיבה לכך היא שרוב האירועים המשפיעים על קבוצות גדולות של אנשים בו זמנית נוטים להתרחש במציאות. למרות שאנשים כבר לוכדים זיכרונות באמצעות צילום וירטואלי, אלה בדרך כלל רק בין קבוצות קטנות של חברים.
לא עד שהמטאוורס ישתלט על העולם שלנו - כאשר פוליטיקאים מנהלים קמפיינים ובחירות נערכות בתוך עולם וירטואלי, ו שבו חייהם של אנשים משתנים באופן קיצוני בגלל אירועים בתוכם - האם נראה צילום וירטואלי הופך לחלק מרכזי מהאדם הִיסטוֹרִיָה. וכמו שזה נראה, לא סביר שזה יקרה בזמן הקרוב.
האם צילום וירטואלי צריך להיחשב לצילום אמיתי?
במובנים מסוימים, כן, צילום וירטואלי דומה לצילום אמיתי. מפתחים יכולים ליישם אלגוריתמים בתוך המשחקים שלהם המחקים את האופן שבו אור ומצלמות מתנהגים בעולם האמיתי. צילום וירטואלי יכול לשמש גם כדי להקליט אירועים, גם אם אישיים, ובני אדם תמיד יכולים ליצור אמנות, יהיה המדיום אשר יהיה.
בעוד שצילום וירטואלי עדיין לא נמצא ברמת המיינסטרים שבה הוא יכול לפאר את העמוד הראשון של העיתונים או להיכלל בסיקור חדשותי, לאט לאט הוא צובר קיטור בקרב מיליונים. מנגנים מקוונים ופרפרי מדיה חברתית ועד לעסקים המשתמשים בסימולציות כדי לצלם תמונות וירטואליות של המוצרים שלהם, צילום וירטואלי ישתרש לאט בחברה שלנו.
בדיוק כמו שלקח לצילום כמעט כמה מאות שנים כדי להפוך לכל מקום כמו הסמארטפונים שלנו, ייקח זמן עד שצילום וירטואלי ישתרש. אבל ברגע שהצילום הווירטואלי ממריא, הוא עלול להפוך לנפוץ כל כך, שלרבים לא ישימו לב או אפילו לא אכפת אם תמונה אמיתית או וירטואלית.