בין אם אתה מציג יצירות אמנות ללוות ספרייטים או מעצב את כל המשחק שלך סביב גרפיקה וקטורית, כלי הציור של ארקייד יכולים לעזור.

ספריית Arcade של Python מספקת למפתחים פלטפורמה עוצמתית ואינטואיטיבית ליצירת משחקים דו-ממדיים. אחת התכונות הבולטות שלה היא היכולת לצייר בקלות צורות ונכסים באמצעות כלי הציור המובנים של הספרייה. עם כמה שורות קוד בלבד, מפתחים יכולים להחיות את עולמות המשחק שלהם עם אלמנטים מושכים ויזואלית ואינטראקטיביים.

בין אם אתה צריך ליצור צורות בסיסיות כמו מלבנים ומעגלים או מצולעים וקווים מורכבים יותר, Arcade מספק את הכלים הדרושים כדי לבצע את המשימה בקלות.

צור משחק פשוט

לפני שמתחילים, ודא שיש לך pip מותקן במכשיר שלך. השתמש בפקודה זו כדי להתקין את ספריית הארקייד:

ארקייד להתקין pip

לאחר מכן, התחל ביצירת משחק פשוט עם רק חלון משחק ורקע לבן.

הקוד המשמש במאמר זה זמין כאן מאגר GitHub והוא בחינם עבורך לשימוש תחת רישיון MIT.

להלן הקוד להגדרת חלון המשחק:

יְבוּא מִקמֶרֶת

WIDTH = 800
גובה = 600

defלהכין():
arcade.open_window (WIDTH, HEIGHT, "משחק פשוט")
arcade.set_background_color (arcade.color. לבן)
arcade.start_render()

defרָאשִׁי():
להכין()
arcade.finish_render()
arcade.run()

instagram viewer

אם __שם__ == "__רָאשִׁי__":
רָאשִׁי()

על ידי הפעלת קוד זה, תראה חלון משחק עם רקע לבן. אתה יכול לבנות על הבסיס הזה כדי ליצור נכסי משחק שונים.

יצירת צורות בסיסיות

ספריית Arcade של Python מספקת פונקציות ציור פשוטות ליצירת צורות בסיסיות כגון מלבנים, עיגולים ואליפסות. דוֹמֶה ציור צורות בסיסיות ב- PyGame, הוספת צורות בסיסיות למשחק הארקייד שלך באמצעות פונקציות אלה היא תהליך פשוט.

אתה יכול להשתמש arcade.draw_rectangle_filled() כדי ליצור מלבן כחול, arcade.draw_circle_filled() כדי ליצור עיגול אדום, ו arcade.draw_ellipse_filled() כדי ליצור אליפסה ירוקה. אתה יכול לשנות את הפרמטרים של פונקציות אלה כדי להתאים את המיקום, הגודל והצבע של הצורות. הנה דוגמה:

כחול = arcade.color. כְּחוֹל
אדום = arcade.color. אָדוֹם
ירוק = arcade.color. ירוק

defלצייר_צורות():
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 200, 100, כחול)
arcade.draw_circle_filled(600, 400, 50, אדום)
arcade.draw_ellipse_filled(200, 500, 80, 40, ירוק)

defרָאשִׁי():
להכין()
draw_shapes()
arcade.finish_render()
arcade.run()

יצירת צורות מורכבות

בנוסף לצורות בסיסיות, ספריית Arcade של Python מאפשרת לנו ליצור צורות מורכבות יותר כמו מצולעים וקווים.

אתה יכול להשתמש arcade.draw_polygon_filled() כדי ליצור מצולע צהוב ו arcade.draw_line() כדי ליצור קו כתום. הגדר את המצולע באמצעות רצף של נקודות והקו לפי נקודות ההתחלה והסיום שלו. הנה דוגמה:

צהוב = arcade.color. צהוב
כתום = arcade.color. תפוז
נקודות = ((400, 400), (500, 500), (600, 400), (500, 300))

defלצייר_צורות_מורכבות():
arcade.draw_polygon_filled (נקודות, צהוב)
arcade.draw_line(100, 100, 700, 500, תפוז, 5)

defרָאשִׁי():
להכין()
draw_shapes()
draw_complex_shapes()
arcade.finish_render()
arcade.run()

יצירת צורות מקוננות

ספריית Arcade של Python תומכת גם ביצירת צורות בתוך צורות, מה שמאפשר לנו ליצור נכסי משחק מורכבים יותר.

לדוגמה, ניתן ליצור מלבן כחול כצורת הבסיס. בתוך המלבן אפשר להוסיף עיגול צהוב ומלבן אדום קטן יותר. קינון זה של צורות מאפשר לנו ליצור נכסי משחק מעניינים יותר מבחינה ויזואלית. הנה דוגמה:

defלצייר_צורות_מקוננות():
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 200, 100, כחול)
arcade.draw_circle_filled(400, 300, 50, צהוב)
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 80, 20, אדום)

defרָאשִׁי():
להכין()
draw_shapes()
draw_complex_shapes()
draw_nested_shapes()
arcade.finish_render()
arcade.run()

הוספת צבע ומרקם לנכסי משחק

כדי להפוך את נכסי המשחק למושכים יותר, ספריית Arcade של Python מספקת אפשרויות שונות להוספת צבע ומרקם. אתה יכול להשתמש בקבועי צבע מוגדרים מראש, ליצור צבעים מותאמים אישית, או אפילו להחיל טקסטורות על צורות.

אתה יכול להשתמש arcade.draw_rectangle_filled() עם קבוע הצבע המוגדר מראש arcade.color. AQUA ליצירת מלבן עם צבע ציאן. אתה יכול גם להשתמש arcade.draw_texture_rectangle() להחיל מרקם מקובץ תמונה (texture.png) לצורה. הנה דוגמה:

aqua = arcade.color. AQUA
texture = arcade.load_texture("texture.png")

defdraw_color_and_texture():
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 200, 100, אקווה)
arcade.draw_texture_rectangle(600, 400, 100, 100, מרקם)

defרָאשִׁי():
להכין()
draw_shapes()
draw_complex_shapes()
draw_nested_shapes()
draw_color_and_texture()
arcade.finish_render()
arcade.run()

שיטות עבודה מומלצות ליצירת נכסי משחק בארקייד

בעת יצירת נכסי משחק עם ספריית Arcade של Python, שקול את השיטות המומלצות הבאות:

  1. השתמש בפונקציות הציור המתאימות עבור הצורה או האפקט הרצויים.
  2. השתמש בצבעים מוגדרים מראש או צור צבעים מותאמים אישית כדי לשפר את המשיכה החזותית.
  3. נסה עם יישום מרקם כדי להוסיף עומק וריאליזם לנכסים.
  4. ארגן את קוד הציור לפונקציות נפרדות למבנה קוד טוב יותר.
  5. נצל את אירועי קלט המשתמש כדי ליצור צורות באופן דינמי וליצור אינטראקציה עם עולם המשחק.

יצירת משחקים מושכים חזותית עם ארקייד

ספריית Arcade של Python היא משאב רב ערך ליצירת משחקים מושכים חזותית. פונקציות הציור שלו מקלות על יצירת גרפיקה מדהימה, מצורות בסיסיות ועד עיצובים מורכבים. היכולת להוסיף צבעים ומרקמים משפרת את המשיכה החזותית, בעוד שתכונת האינטראקטיביות מאפשרת משחק דינמי ומרתק.

בין אם אתה מתחיל או מפתח מנוסה, הכלים הידידותיים למשתמש והגמישות של Arcade הופכים אותה לבחירה אידיאלית להחיות את רעיונות המשחק שלך. עם Arcade, אתה יכול ליצור משחקים שובי לב שלא רק מבדרים אלא גם משאירים רושם ויזואלי מתמשך על השחקנים.