האוזניות החדשות של אפל מגיעות עם שבב חדש לחלוטין.
ה-Vision Pro מביא סיליקון חדש של אפל, שבב R1, המוקדש לעיבוד נתונים בזמן אמת מכל החיישנים המשולבים. הוא אחראי על מעקב אחר עיניים, ידיים וראש, עיבוד ללא פיגור של סביבת המשתמש במצב העברת וידאו ותכונות אחרות של visionOS.
על ידי הורדת עומס העיבוד מהמעבד הראשי ואופטימיזציה של הביצועים, ה-R1 מפחית מחלת תנועה לרמות בלתי מורגשות, בין אם משתמשים באוזניות במציאות רבודה או במציאות מדומה מצב. בואו נחקור כיצד שבב Apple R1 עובד ובהשוואה לשבב M2 הראשי, תכונות ה-Vision Pro שהוא מאפשר ועוד.
מהו שבב R1 של אפל? איך זה עובד?
ה-Apple R1, לא שבב ה-M2 הראשי, מעבד זרם רציף של הזנת נתונים בזמן אמת ל-Vision Pro על ידי שתים עשרה המצלמות שלו, חמישה חיישנים ושישה מיקרופונים.
שתי מצלמות חיצוניות עיקריות מתעדות את העולם שלך, ודוחפות למעלה ממיליארד פיקסלים למסכי ה-4K של האוזניות בכל שנייה. נוסף על כך, זוג מצלמות צד, יחד עם שתי מצלמות תחתונות ושני מנורות אינפרא אדום, עוקבים אחר תנועת היד ממגוון רחב של מיקומים - אפילו בתנאי תאורה חלשה.
החיישנים הפונים כלפי חוץ כוללים גם את סורק LiDAR ואת מצלמת TrueDepth של אפל שמצלמת מפת עומק של הסביבה שלך, המאפשרת ל-Vision Pro למקם אובייקטים דיגיטליים במדויק מֶרחָב. בחלק הפנימי, טבעת של נוריות LED סביב כל מסך ושתי מצלמות אינפרא אדום עוקבות אחר תנועת העיניים שלך, מה שמהווה את הבסיס לניווט visionOS.
על ה-R1 מוטלת המשימה לעבד נתונים מכל אותם חיישנים, כולל יחידות המדידה האינרציאלית, עם עיכוב בלתי מורגש. יש לכך חשיבות עליונה במונחים של הפיכת החוויה המרחבית לחלקה ואמינה.
איך ה-Apple R1 משתווה ל-M1 ו-M2?
ה-M1 וה-M2 הם מעבדים לשימוש כללי המותאמים למחשבי Mac. ה-R1 הוא מעבד משותף בפוקוס צר שנועד לתמוך בחוויות AR חלקות. זה עושה את העבודה שלו מהר יותר ממה שה-M1 או M2 יכלו, מה שמאפשר הטבות כמו חוויה נטולת פיגור.
אפל לא ציינה כמה ליבות CPU ו-GPU יש ל-R1 וגם לא פירטה את תדר ה-CPU ו-RAM, מה שמקשה על השוואה ישירה בין R1, M1 ו-M2.
התחומים העיקריים של ה-R1 הם מעקב עיניים וראש, תנועות ידיים ומיפוי תלת מימד בזמן אמת באמצעות חיישן LiDAR. הורדת אותן פעולות אינטנסיביות מבחינה חישובית מאפשרת ל-M2 להפעיל את תתי המערכות השונות של visionOS, אלגוריתמים ואפליקציות ביעילות.
התכונות העיקריות של שבב R1 של Vision Pro
ל-R1 יש את יכולות המפתח הבאות:
- עיבוד מהיר: האלגוריתמים המיוחדים ועיבוד אותות תמונה ב-R1 מותאמים להבנת כניסות חיישנים, מצלמה ומיקרופון.
- זמן אחזור נמוך: ארכיטקטורת חומרה אופטימלית גורמת להשהייה נמוכה מאוד.
- יעילות חשמל: ה-R1 מטפל במערך מסוים של משימות תוך שימוש באנרגיה מינימלית, הודות לארכיטקטורת הזיכרון היעילה שלו ותהליך הייצור של 5nm של TSMC.
החיסרון, העיצוב הכפול של ה-Vision Pro והתחכום של ה-R1 תורמים למחיר הגבוה של האוזניות ולחיי סוללה של שעתיים.
אילו הטבות מביא ה-R1 ל-Vision Pro?
ה-R1 מאפשר מעקב עין ויד מדויק ש"פשוט עובד". כדי לנווט ב-visionOS, למשל, אתה מכוון את מבטך אל כפתורים ואלמנטים אחרים.
ה-Vision Pro משתמש בתנועות ידיים כדי לבחור פריטים, לגלול ועוד. התחכום והדיוק של מעקב עיניים וידיים אפשרו למהנדסי אפל ליצור אוזניות במציאות מעורבת שאינה דורשת בקרים פיזיים.
דיוק המעקב והשהייה המינימלית של ה-R1 מאפשרים תכונות נוספות, כמו הקלדת אוויר במקלדת הוירטואלית. ה-R1 גם מפעיל מעקב ראש אמין - קריטי ליצירת קנבס מחשוב מרחבי המקיף את המשתמש. שוב, דיוק הוא המפתח כאן - אתה רוצה שכל אובייקטי ה-AR ישמרו על מיקומם, לא משנה איך אתה מטה ומסובב את הראש שלך.
מודעות מרחבית היא גורם נוסף שתורם לחוויה. ה-R1 לוקח נתוני עומק מחיישן LiDAR וממצלמת TrueDepth, ומבצע מיפוי תלת מימד בזמן אמת. מידע עומק מאפשר לאוזניות להבין את הסביבה שלה, כמו קירות ורהיטים.
זה, בתורו, חשוב להתמדה ב-AR, המתייחסת למיקום קבוע של אובייקטים וירטואליים. זה גם עוזר ל-Vision Pro להודיע למשתמש לפני שהוא נתקל באובייקטים פיזיים, ועוזר להפחית את הסיכון לתאונות ביישומי AR.
כיצד ה-R1 Sensor Fusion מפחית מחלת תנועה ב-AR?
העיצוב הכפול של ה-Vision Pro מוריד את עיבוד החיישנים מהשבב הראשי של M2, המריץ את מערכת ההפעלה ויישומים visionOS. על פי הודעה לעיתונות של Vision Pro, ה-R1 מזרים תמונות מהמצלמות החיצוניות לצגים הפנימיים תוך 12 מילישניות, או פי שמונה מהר יותר מהרף עין, וממזער את ההשהיה.
השהיה מתייחס לזמן ההשהיה בין מה שהמצלמות רואות לבין התמונות המוצגות במסכי ה-4K של האוזניות. ככל שהפיגור קצר יותר, כך ייטב.
מחלת תנועה מתרחשת כאשר יש פיגור מורגש בין הקלט שהמוח שלך מקבל מהעיניים שלך לבין מה שהאוזן הפנימית שלך חשה. זה יכול להתרחש במצבים רבים, כולל בלונה פארק, על א שיט בסירה או שייט, תוך כדי שימוש במכשיר VR וכו'.
VR יכול לגרום לאנשים לחלות עקב קונפליקט חושי, וכתוצאה מכך תסמינים של מחלת תנועה כגון חוסר התמצאות, בחילה, סחרחורת, כאבי ראש, מאמץ בעיניים, ישיבה, הקאות ואחרים.
VR יכול גם להזיק לעיניים שלך בגלל מאמץ בעיניים, שתסמיניה כוללים עיניים כואבות או מגרדות, ראייה כפולה, כאבי ראש וצוואר כואב. אנשים מסוימים יכולים להרגיש אחד או יותר מתסמינים כאלה במשך מספר שעות לאחר הסרת האוזניות.
ככלל אצבע, מכשיר VR צריך לרענן את התצוגה לפחות 90 פעמים בשנייה (FPS), והשהיית המסך צריכה להיות מתחת ל-20 אלפיות השנייה כדי למנוע מחלות תנועה לאנשים.
עם הפיגור המוצהר של 12 מילישניות בלבד, ה-R1 מקטין את ההשהיה לרמה בלתי מורגשת. בעוד שה-R1 עוזר למזער את ההשפעות של מחלת תנועה, כמה בודקי Vision Pro דיווחו על תסמינים של מחלת תנועה לאחר שענדו את האוזניות במשך יותר מ-30 דקות.
מעבדי סיליקון מיוחדים של Apple מביאים יתרונות מרכזיים
אפל אינה זרה למעבדים מיוחדים. במהלך השנים, צוות הסיליקון שלה ייצר שבבים ניידים ושולחניים שמקנאים בתעשייה.
שבבי סיליקון של אפל מסתמכים במידה רבה על מעבדי שותפים מיוחדים לטיפול בתכונות ספציפיות. ה-Secure Enclave מנהל בצורה מאובטחת נתונים ביומטריים ותשלום, למשל, בעוד שה-Neural Engine מאיץ פונקציות AI מבלי להרוס את הסוללה.
הן דוגמאות מושלמות למה שניתן להשיג על ידי מעבד משותף ממוקד ביותר לקבוצת המשימות הנכונה לעומת. באמצעות המעבד הראשי לכל דבר.