אם אתה אוהב משחקים, כנראה שראית את האותיות FPS בעבר, אבל אתה עלול להיות מבולבל לגבי משמעותן. אתה מבין, ל-FPS יש למעשה שתי משמעויות שונות, וניתן להשתמש בשתיהן בחלל המשחקים.

הנה כל מה שאתה צריך לדעת על הביטוי "FPS" במשחקים.

ל-FPS יש כמה משמעויות במשחקי וידאו

אם אתה לא יודע מה זה אומר, לשמוע או לקרוא על FPS יכול להיות קצת מבלבל. ללא הקשר, לא תדע אם FPS הוא סוג של משחק או משהו אחר לגמרי.

FPS יכול להיות "משחקי יריות מגוף ראשון" או "פריימים לשנייה". ולא, המונחים האלה לא קשורים, מלבד שאתה יכול להשתמש בהם כדי לדבר על משחקים ושהם חולקים את אותו ראשי תיבות.

מהן פריימים לשנייה?

פריימים לשנייה, המכונה גם "קצב פריימים", הוא התדירות של תמונות עוקבות שיש נלכד או מוצג בכל שנייה (כלומר, מספר התמונות המופיעות על המסך שלך באחת שְׁנִיָה). בניגוד למה שאנחנו עשויים לחשוב, אנחנו לא רואים אנימציות על המסכים שלנו. במקום זאת, אנו רואים הרבה תמונות זזות כל כך מהר שזה נראה כמו אנימציה נעה.

המונח הזה משמש במשחקי וידאו, אבל תשמע אותו גם בתעשיות אחרות כמו קולנוע ואנימציה.

יש הרבה על מה לדבר עם פריימים לשנייה, אבל הרעיון הבסיסי הוא שככל שיש יותר תמונות לכל שנית סרט או משחק מציג, ככל שקצב הפריימים גבוה יותר והאנימציה הכללית תהיה חלקה יותר לִהיוֹת. אם למשחק שאתה משחק יש קצב פריימים נמוך, זה אומר שהוא מציג פחות פריימים לשנייה ממה שהוא צריך, מה שיגרום למשחק שלך להיראות קצת קטוע.

instagram viewer

פריים גבוהים או נמוכים לשנייה תלוי במכשיר שלך. אם יש לך מחשב טוב עם כרטיס גרפי ומעבד טובים, לא תתמודד עם בעיות קצב פריימים. רוב האנשים עם מחשב ממוצע יצטרכו להחליט בין קצב פריימים גבוה לרזולוציה גבוהה מכיוון שככל שהרזולוציה נמוכה יותר, כך קצב הפריימים טוב יותר.

עבור רוב האנשים יש 30FPS מספיק טוב לשחק, אם כי זה לא האידיאלי ביותר. לא תהיה לך שום בעיה ובקושי תראה בעיות אם אתה לא רגיל לקצבי פריימים גבוהים יותר, אבל אתה יכול לדעת שמשהו מרגיש קצת לא בסדר.

אם אתה רוצה משחק חלק יותר, 60FPS יהיה די והותר. אולי כדאי לשקול מקבל צג עם קצב רענון גבוה לחוויה חלקה עוד יותר.

מהם משחקי יריות מגוף ראשון?

כפי שאתה ודאי יכול לנחש לפי השם, יריות בגוף ראשון הוא סוג של משחק בגוף ראשון שבו אתה משחק מנקודת המבט של הדמות שלך. אתה רואה את העולם דרך העיניים שלהם, ואתה יכול לראות בעיקר את הידיים, הנשק ולפעמים את החלק התחתון של גופם.

ההבדל העיקרי בין משחקי גוף ראשון ושלישי זה שאתה מרגיש שקוע יותר בעולם. אתה מקיים אינטראקציה עם חפצים ואויבים בתור הדמות, וזה גם מדהים וגם מפחיד, תלוי במשחק שאתה משחק.

משחקי FPS הם די פופולריים בימינו, אבל הם קיימים כבר די הרבה זמן, כאשר משחקי FPS הראשונים היו זמינים בשנות ה-80. אבל רק בשנות ה-90 משחקים כמו Wolfenstein ו-Doom כבשו את העולם בסערה והעלו משחקי FPS על המפה.

כמה דוגמאות למשחקי FPS פופולריים או ידועים הם BioShock Infinite, משחקי ה-Call of Duty, Overwatch, ובערך כל משחק Doom.

מצחיק מספיק, יש המאמינים שכדי להיות טוב יותר במשחקי FPS, אתה צריך FPS גבוה כדי לעזור לך לכוון. המשפט הזה היה מבלבל בעבר, אבל עכשיו הוא כבר לא.

FPS לעומת FPS

עכשיו הדברים צריכים להיות ברורים יותר: FPS יכול לשמש עבור יריות מגוף ראשון ופריימים לשנייה. למרות שהם לא קשורים, קצב פריימים גבוה - ואפילו קצב רענון גבוה - יכול להיות מועיל בעת משחק יריות מגוף ראשון.

אל תדאג, אולי תצטרך קצת זמן כדי להבין את זה. אבל בקרוב, אתה תבין מיד על מה מישהו מדבר כשהוא משתמש ב-FPS.

קצב פריימים לעומת קצב רענון: מה ההבדל?

קרא הבא

לַחֲלוֹקצִיוּץלַחֲלוֹקאימייל

נושאים קשורים

  • משחקים
  • טרמינולוגיה
  • עיצוב משחקי וידאו
  • תרבות המשחקים
  • יריות מגוף ראשון

על הסופר

סרחיו ולאסקז (116 מאמרים שפורסמו)

סרג'יו הוא סופר, גיימר מגושם וחובב טכנולוגיה בסך הכל. הוא כותב טכנולוגיה, משחקי וידאו ופיתוח אישי כבר כמעט עשור, והוא לא מתכוון להפסיק בזמן הקרוב. כשהוא לא כותב, תמצא אותו מלחיץ כי הוא יודע שהוא צריך לכתוב.

עוד מסרג'יו ולסקז

הירשם לניוזלטר שלנו

הצטרף לניוזלטר שלנו לקבלת טיפים טכניים, ביקורות, ספרים אלקטרוניים בחינם ומבצעים בלעדיים!

לחץ כאן כדי להירשם